Seguidamente, Aurelia le preguntará por una almohada. El capataz se la enseñará, pero saldrá corriendo gritando que si la quiere, se la tendrá que quitar.

A continuación, un torbellino arrancará las hojas de las estatuas que hacen que funcionen las fuentes y las flores se cerrarán.
Ve al lado derecho de la fuente y habla con el obrero que está junto a la roca donde ha caído una de las alas. Te dirá que tiene que destruir la roca, pero que no sabe dónde ha dejado su martillo.

El martillo lo podrás ver sobre una zona elevada que hay enfrente, pero no podrás cogerlo directamente.
Lo siguiente que debes hacer es ir un poco a la derecha y encontrarás una almohada en el suelo. En el parque hay cinco almohadas en total.

Examina la almohada y Luigi se tumbará en ella para que puedas entrar en el mundo de los sueños.
Una vez dentro tendrás que avanzar hacia la derecha saltando unas rocas que ruedan hacia ti. Si te tocan, volverás al inicio de esta zona y tendrás que repetir el camino.

Cuando llegues a la derecha del todo, encontrarás el fragmento de pesadilla donde está encerrado uno de los antiguos habitantes. Rómpelo saltando debajo de él y así lo rescatarás.
Cuando vuelvas al mundo normal, debes hablar con el personaje que has rescatado para que te ayude a llegar a la zona elevada que hay tras él (selecciona la opción "Impúlsame hacia arriba").

Seguidamente, tírate por el lado izquierdo para caer junto al puente elevado y crúzalo para llegar hasta los martillos.
Tras cogerlos, el obrero que los perdió te dirá que te los puedes quedar.

Para usar el martillo, debes pulsar el botón "R" para que cambie el icono de arriba a la derecha. Cuando aparezca el martillo podrás usarlo con Mario pulsando el botón "A".
Usando este objeto podrás destruir las grandes rocas siempre que las golpees por la zona donde tiene la grieta.

Ahora que tienes el martillo podrás recuperar las dos alas que hacían que funcionasen las fuentes.
La primera la encontrarás sobre la roca que está a la derecha de donde estaban los martillos. Rompe la roca usando el martillo tal y como te han enseñado y el ala caerá al suelo.

La segunda ala la encontrarás tras una roca que está en la esquina inferior izquierda de esta zona.

Cuando hayas recuperado las dos alas, habla con el personaje que está junto a la fuente rota para que la repare.
Cuando haya colocado las alas tendrás que dar un golpe con el martillo en el interruptor rojo de la fuente para que vuelva a funcionar.
Al hacerlo, volverá a fluir el agua y las flores de la izquierda se abrirán para que puedas saltar sobre ellas. Así podrás llegar a la pantalla de la izquierda.

Rompe las rocas que te bloquean el paso golpeándolas en las zonas donde está la grieta y después sal por el camino del sur para cambiar de pantalla.
Nada más llegar a esta zona, verás que dos enemigos de pinchos están atacando a un Toad y los protagonistas decidirán ayudarle.

Al inicio del combate te indicarán que como los enemigos están cubiertos de pinchos, no podrás saltar sobre ellos.
Para eliminarlos tendrás que usar el martillo
seleccionando su icono.

Para usar el martillo, tienes que pulsar el botón "A" con Mario y el "B" con Luigi cuando el martillo pase por encima de su cabeza. Así conseguirás cargarlo para quitar más energía, pero no esperes mucho porque de lo contrario, tu personaje caerá de espaldas y perderá el turno.

Cuando los enemigos te vayan a atacar, también debes usar el martillo para defenderte justo cuando estén a tu lado (Puedes pulsar el botón "A" o "B" para levantar el martillo y cuando sueltes uno de estos botones, será cuando des el golpe).

Después de eliminar a los enemigos, el Toad te recompensará con una pieza de ataque.
En cada zona encontrarás 10 piezas de este tipo
y al conseguirlas te darán un ataque tándem para uno de tus personajes.

Para saber las piezas que te faltan por conseguir puedes consultarlo dentro del menú en el apartado "Guía" - "Ataques".
Ahora podrás continuar, pero si en el mapa vas una pantalla más abajo y una a la derecha no te dejarán pasar hasta que hayas encontrado las diez piezas.
La primera pieza te la da el Toad al salvarle.

Para encontrar las otras cuatro que están en la misma sala debes hacer lo siguiente.
Para coger la segunda pieza, ve a la esquina superior izquierda de esta sala. Sube sobre la plataforma amarilla que tiene un martillo dibujado y dale un martillazo para hundirla. Así te lanzará a lo alto de la plataforma donde se encuentra la pieza.

La tercera pieza la encontrarás en el centro de esta zona rodeada por arbustos.
Para poder llegar hasta ella, ve al lado derecho del círculo de arbustos
y sube sobre la plataforma amarilla. Dale dos golpes con el martillo para hundirla por completo y te lanzará junto a la pieza (si no la hundes de dos golpes, te lanzará pero no caerás en el interior). Tras coger la pieza podrás salir rompiendo las rocas con el martillo.

La cuarta pieza la encontrarás en la esquina inferior izquierda de esta zona.
Para llegar hasta ella, sube sobre la plataforma amarilla que está un poco más arriba y dale dos golpes con el martillo
Así te lanzará a lo alto de la plataforma donde se encuentra la pieza.

En la esquina superior derecha de esta zona hay otra pieza, pero de momento no podrás llegar hasta ella.
A continuación, métete por el camino de abajo para llegar a la siguiente zona y allí podrás encontrar cuatro piezas más.
La quinta pieza la encontrarás a la derecha del camino por el que has entrado, sobre una zona elevada.
Delante de la zona elevada hay dos plataformas azules con un martillo dibujado. Estas plataformas están unidas, de modo que si hundes una plataforma de un martillazo, sube la otra.
Lo que debes hacer, es colocarte sobre la plataforma azul de la derecha y darle un martillazo para que suba la de la izquierda. Así podrás saltar sobre ella para llegar hasta la pieza.

La sexta pieza la encuentras sobre la zona elevada que está en el centro de esta zona.
Para llegar a ese punto, sube sobre
la plataforma amarilla de la esquina inferior izquierda de esta zona y dale dos martillazos. Así te lanzará a la plataforma donde se encuentra la pieza.

La séptima pieza está sobre una plataforma elevada a la derecha de donde se encontraba la pieza anterior.
Para cogerla, ve a la zona inferior y verás cuatro plataformas con martillos dibujados, dos de color rosa y dos de color azul.
Lo primero que debes hacer, es colocarte sobre la plataforma azul que está más a la derecha y darle un martillazo para que suba la plataforma azul de su izquierda (así podrás llegar a lo alto de la plataforma rosa de la derecha).
Seguidamente, dale dos martillazos a la plataforma rosa de la derecha y la plataforma rosa de su izquierda subirá dos niveles. Ahora podrás saltar sobre esta última para llegar hasta la zona donde está la pieza.

La octava pieza la encuentras en el lado derecho de esta zona rodeada por piedras.
Un poco más arriba de donde está la pieza. verás tres plataformas de martillos, las dos de la izquierda de color azul y la de la derecha de color rosa.
Dale un martillazo a la plataforma azul de la izquierda y así podrás llegar a lo alto de la plataforma rosa. Cuando estés sobre ella dale dos martillazos y te lanzará al interior del círculo de piedras donde está la pieza.

La novena pieza es la que no pudiste coger anteriormente en la sala que se ve más al norte en el mapa.
Para llegar hasta ella, debes hacer lo mismo que hiciste para llegar a la pieza anterior, pero en este caso debes dar tres martillazos a la plataforma amarilla.
Al hacerlo, esta plataforma te lanzará sobre otra plataforma de martillo que hay un poco más abajo.

Dale un martillazo a esta plataforma y te lanzará hacia la sala que está más al norte. Al caer, lo harás sobre las dos rocas que te impedían coger la pieza y las romperás.

Cuando hayas cogido esta última pieza, mira el mapa y ve una habitación más abajo y una más a la derecha para llegar al lugar donde estaba el personaje que no te dejaba avanzar. Al llegar allí, volverá a aparecer Toad y te dará la pieza número diez.

Al conseguir las diez piezas, te recompensarán con un ataque Tándem, para Mario llamado "Caparazón rojo 3D".

A continuación, Aurelia te explicará como realizar este ataque y seguidamente te dejarán pasar a la zona de la derecha.
Ve una pantalla más a la derecha y allí encontrarás una puerta que te impedirá avanzar hacia abajo, ya que Quebradiego ha ordenado que la cierren.

Hacia la derecha tampoco podrás avanzar porque hay unos operarios que están realizando unas reparaciones, así que no te quedará otro remedio que ir hacia el norte.
Al entrar en esta pantalla te encontrarás a Quebradiego subido en lo alto de una fuente y al perder el equilibrio caerá quedándose atorado en su interior.

Para poder sacarlo, debes hacer que aumente la presión del agua de la fuente.
A continuación, ve a la esquina superior izquierda de esta zona y verás una tubería sobre la que te tendrás que subir para que te llevar hasta un subterráneo que está debajo de esta zona.

Dentro del subterráneo encontrarás las tuberías que llevan el agua hasta las fuentes del parque.
Avanza hacia el lado derecho del subterráneo y salta sobre las plataformas elevadas para llegar hasta un pasillo en el que hay dos rocas que debes romper con el martillo.
Después, sigue avanzando hacia el norte y llegarás a una pared en la que hay una grieta. Rómpela usando el martillo y métete por el camino que ha aparecido para avanzar hacia el lado derecho.

Saliendo por el lado derecho de este camino encontrarás la bomba que controla la presión de las fuentes del parque.
Lo que debes hacer, es usar el martillo para golpear el botón rojo de la bomba con el fin de que en las tres casillas aparezca un círculo azul. Eso indicará que estará al máximo de presión.

Al dar el primer golpe con el martillo se parará el icono de la izquierda, con el segundo se parará el icono del centro y con el tercero se parará el icono de la derecha.
Cuando consigas que los tres iconos muestren el círculo azul, la bomba mandará el máximo de presión y la fuente saldrá por los aires, dejando libre a Quebradiego, pero la parte superior de la fuente saldrá disparada y caerá sobre un robot que riega las plantas de la caseta del guardaparques.

Seguidamente, deberás hablar con Quebradiego, pero te dirá que solo te dejará usar la almohada de Yayo Sueño en la caseta del guardaparques.
Lo que sí te dará son las 10 piezas
de ataque que desbloquean el ataque Tándem de Luigi llamado "Caparazón verde 3D".

Ahora, como las flores se han vuelto a abrir tendrás que saltar sobre las que están en el lado derecho de la fuente para alcanzar el puente de madera y así llegar a la pantalla de la derecha, donde encontrarás la caseta del guardaparques.