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Guía Mario & Luigi: Dream Team Bros.

09. Visitar el Desierto Cabezada

Después de enfrentarte a Bowser en el Abismo de los Sueños, Quebradiego te abrirá la puerta sur del Parque Aurora para que puedas llegar hasta el Desierto Cabezada.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Tras pasar la puerta, ve una pantalla hacia el sur y una hacia el este para llegar a la entrada del desierto.

Desde la entrada del desierto, ve una pantalla más a la derecha y encontrarás una tienda en la que te venden medallas. Como Mario y Luigi no querrán pagar, les regalarán dos medallas, la Medalla paragolpes para Luigi y la Medalla bronce para Mario.

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A continuación, ve una pantalla hacia el sur y verás unas corrientes de arena que no puedes remontar caminando porque te arrastrarán.

Después, verás que un poco más a la izquierda hay dos personajes que están dando martillazos a los enemigos que salen del suelo.
Ve a esa zona para hablar con uno de esos personajes, pero antes de que puedas llegar te atacarán dos enemigos llamados dunante.

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Elimínalos saltando sobre ellos y evita sus ataques saltando sobre ellos cuando se acerquen y golpeándolos con el martillo cuando se hundan en el suelo.

Tras derrotarlos, estos dos personajes te enseñarán una nueva habilidad con el martillo para poder pasar por debajo de muros y de obstáculos.

Si Luigi da un martillazo a Mario estando sobre la arena, este se hundirá y podrá avanzar por debajo del suelo, además si vuelves a pulsar el botón "A" en los lugares marcados con una "X", judigeros, volverás a la superficie desenterrando la judía que se encuentra en ellos (este movimiento se llama ataque tándem "Mario topo").

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Si Luigi golpea a Mario sobre una superficie dura, Mario se hará más pequeño y podrá pasar por sitios muy bajitos (este movimiento se llama ataque tándem "Peque Mario").

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A continuación, tendrás que practicar este movimiento para golpear dos bloques que están encerrados en dos recintos más a la izquierda.
Para entrar al interior del recinto de la izquierda del todo, tienes que hacer que Luigi golpee a Mario con el martillo sobre la arena. Así Mario se hundirá y podrá pasar por debajo del arco de piedra que tiene rejas. Después pulsa el botón "A" para que Mario vuelva a la superficie.

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Para parar por el arco que está a la derecha, haz que Luigi le dé un martillazo a Mario estando sobre el suelo morado. Así Mario se hará más bajito y podrá pasar por debajo del arco de piedra.

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Después de enseñarte estos movimientos, uno de estos personajes verá una almohada sobre una columna.
Golpea a Mario con el martillo sobre la arena para que pueda pasar de nuevo al recinto donde golpeaste el bloque de la izquierda y una vez dentro sal a la superficie pulsando "A". Seguidamente, pulsa el botón "R" para seleccionar el martillo y golpea la columna para que la almohada caiga al suelo.

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Así podrás examinar la almohada para rescatar al personaje que hay en su interior.

Al entrar en el sueño, avanza hacia la sala de la izquierda y en el techo encontrarás un interruptor azul que tendrás que pulsar para que se desbloquee el camino.

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El problema, es que detrás del muro que se abre, hay muchos enemigos a los que no te puedes enfrentar, por lo que Mario y Luigi huirán por las plataformas de la zona superior.

Cuando estés arriba del todo, avanza hacia la izquierda y llegarás a un lugar donde en el fondo se ve la cara de Luigi. Automáticamente, Luigi se fusionará con ese objeto y comenzará a aparecer gran cantidad de Luigis que se apilarán formando una torre.

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Ahora Mario podrá avanzar sobre la torre de Luigis y Duermeberto le explicará como se controla.
Después de que te lo explique, ve a la derecha del todo y golpea el interruptor del techo para que se abra el muro que hay al lado (para saltar con la torre, pulsa el botón "B").

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Después, tírate por el agujero que está tras el muro para caer en la zona inferior y camina hacia la izquierda chocándote contra los enemigos (los eliminarás nada más tocarlos).

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Más a la izquierda tendrás que deshacer la torre de Luigis porque el pasillo por donde tienes que pasar es muy bajo.Para hacerlo, pulsa el botón "R" para que se amontonen los Luigis y después pulsa el botón "B".

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Al pasar a la sala de la izquierda verás un cartel en el que te indican que los botones diagonales se activan inclinándose sobre ellos con algo grande.
Tras leer este cartel, ve un poco más a la izquierda y vuelve a hacer que Luigi se fusione con el elemento del fondo para crear una nueva torre (pulsando el botón "R" y después el botón "B"). Tras hacerlo, pulsa el interruptor del techo saltando debajo de él.

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Tras pasar el muro que se abre, encontrarás dos muros más y unas plataformas que te llevan a la zona superior. Sube saltando por ellas y arriba del todo encontrarás dos interruptores en la pared, uno a la derecha y otro a la izquierda.

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Ahora tendrás que pulsar esos dos interruptores para que se abran los muros. Para hacerlo, acércate al borde de la plataforma más cercana y la torre de Luigis se inclinará, cayendo sobre los interruptores. Después, pulsa el botón deslizante hacia atrás para volver a poner la torre derecha.

Cuando se hayan abierto los dos muros, vuelve a la zona inferior y avanza hacia la izquierda para llegar al fragmento de suelo. Deshaz la torre pulsando "R" y después el botón "B" y salta debajo del fragmento para romperlo y liberar al personaje que hay dentro.

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Tras rescatar al personaje saldrás automáticamente del suelo. El almohada te dará una joya mimirillo que se colocará en la estatua del pájaro y hará aparecer unos escalones en la gran rampa de arena que está en el lado derecho.

Ahora podrás subir por esta escalera para llegar a la pantalla de la derecha.

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En esa zona te encontrarás con varios obreros y con su jefa, llamada Belinda.
Habla con la jefa y te dirá que hay una rampa de arena que no se puede subir, pero que a su lado hay cuatro estatuas que tienen algo raro.

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Ahora el objetivo será encontrar los cuatro mimirillos para colocarlos en las cuatro estatuas.

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