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Guía Mario & Luigi: Dream Team Bros.

11. Encontrar la Piedra de los Sueños

Después de encontrar los cuatro mimirillos que te dan los guardianes, aparecerán varias plataformas sobre la pendiente de arena que podrás usar a modo de escalera.

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Antes de que puedas avanzar, aparecerá Belinda, la jefa de los obreros y se adelantará para echar un vistazo.

Sube por los bloques que han aparecido y en la siguiente sala verás como el gran monstruo con un cuerno que viste anteriormente se come a Belinda.

 

Automáticamente, Mario y Luigi se acercarán aMario & Luigi: Dream Team Bros. ayudar a Belinda y se enfrentarán al monstruo llamado Taladrón.

En un principio no podrás saltar sobre este enemigo porque tiene un cuerno en la cabeza y perderás energía. Es recomendable que uses el martillo o un ataque tándem.

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Este enemigo te atacará de varias maneras diferentes,
Durante uno de sus ataques, Taladrón se enterrará en el suelo y se aproximará hacia ti para aparecer debajo de tus pies. Para evitarlo, salta justo en el momento en el que calcules que va a aparecer.

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Durante otro de los ataques que realiza, comenzará a volar y se tirará sobre tus personajes con el cuerno por delante. Defiéndete golpeándole con el martillo antes de que te pinche.

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Si consigues darle un martillazo, caerá de espaldas y podrás aprovechar para saltarle encima (ahora no caerás sobre el cuerno).

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En algunos momentos, Taladrón perseguirá a uno de tus personajes y se irá al fondo de la pantalla. Una vez allí cruzará la pantalla de un lado a otro intentando pincharte con el cuerno. Esquívalo saltando por encima de él y si puedes, cae encima de él para quitarle energía.

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Cuando elimines a este enemigo te dejará una caja regalo que contiene unas "Botas lucro" y además dejará libre a Belinda.

Seguidamente, ve hacia arriba y llegarás al altar donde debería estar la Piedra de los Sueños, pero comprobarás que no está. Luego aparecerán los culpables del robo, Bowser y el Conde Pesadillo.

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Cuando tus enemigos se vayan, Luigi se tumbará sobre el pedestal donde estaba la piedra (dormipunto) para entrar en el mundo de los sueños y así poder investigar adonde se la han llevado.

La zona a la que entras se llama "Desierto Cabezada en sueños" y podrás encontrar 10 piezas para conseguir un nuevo ataque.

Una vez dentro, ve una sala a la derecha y sube por las plataformas para llegar arriba a la izquierda. Allí encontrarás la primera pieza.

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A continuación, haz que Luigi se fusione con los tornillos y así los podrás controlar (para fusionar a Luigi, pulsa el botón "R" y después el botón "B")..
Salta de tornillo en tornillo y métete por el pasillo del lado derecho (recuerda que los tornillos los girarás moviendo la nariz de Luigi en la pantalla táctil).

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En la siguiente sala es donde se encontraba la piedra de los sueños que robó Bowser. En ese mismo punto encontrarás al espíritu de la piedra de los sueños, pero no te querrá ayudar y huirá a otro lugar atravesando unos bloques que hay en el suelo.

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Métete por el pasillo de la derecha y llegarás a una habitación muy alta donde hay grandes tornillos que podrás controlar haciendo que Luigi se fusione con ellos.

Usa los tornillos para llegar a la plataforma de arriba a la izquierda y sobre ella encontrarás la segunda pieza.
Después, sube a la plataforma de arriba a la derecha y sobre ella encontrarás la tercera pieza.

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Si consultas el mapa, podrás ver que en la pared de la derecha hay dos pasillos. Si te metes por el pasillo que está más abajo llegarás a una sala donde está la cuarta pieza.

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Tras cogerla, vuelve a la sala anterior y ahora métete por el pasillo más alto de la pared derecha.
Avanza hasta el lado derecho y encontrará la quinta pieza.

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Luego, ve al suelo de esta sala y métete por el pasillo de la derecha para cambiar de sala.

En esta sala, aparecerá Duermeberto y te volverá a explicar como formar una Torre de Luigis fusionándote con el elemento del fondo. Tras hacerlo, avanza hacia la derecha eliminando a los enemigos que te encuentras y tírate por el agujero del fondo para caer en una zona más profunda.

Sube por las plataformas del lado derecho y en la pared verás un interruptor que tendrás que pulsar haciendo que la torre de Luigis se incline (acercándote al borde de la plataforma que está un poco más abajo).

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Ese interruptor hace que suba una plataforma de color rosa que está en el suelo de esta sala.
Después, sigue subiendo y pulsa otro interruptor que está en la pared de la izquierda. Así también subirá una plataforma de color azul que también esta en el suelo.

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Baja al suelo de esta sala y saltando sobre la plataforma rosa y sobre la plataforma azul, podrás alcanzar una tubería que está en la pared de la izquierda.

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En esta nueva sala tendrás que volver a fusionarte con el elemento del fondo para formar la torre de Luigis.
Ahora podrás avanzar hacia la izquierda eliminado a los enemigos y si subes por las pequeñas plataformas del lado izquierdo, podrás pulsar un interruptor que está en la pared (es el segundo interruptor que te encuentras, el primero no lo puedes pulsar de momento).

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Al pulsarlo, subirá una plataforma rosa que está un poco más a la derecha, debajo del primer interruptor que viste en esta sala.
Ahora. rompe la formación de la torre (pulsando "R" y después "B") y avanza por el estrecho pasillo del suelo para llegar de nuevo al lado derecho de esta sala.

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Sube a la plataforma de color rosa y vuelve a fusionar a Luigi con el elemento del fondo para formar la torre. Pulsar el interruptor que hace que suba la plataforma azul que está más a la izquierda y camina sobre ella para poder pasar a la sala de la izquierda.

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Esta sala también debes cruzarla sobre la torre de Luigis debido a la gran cantidad de enemigos que hay.

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En la siguiente sala volverás a encontrarte al espíritu de la piedra de los sueños, pero volverá a escapar atravesando los bloques de piedra del suelo.

A continuación, métete por el pasillo de la izquierda y en la siguiente sala encontrarás la sexta pieza sobre la plataforma de arriba a la izquierda.

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Tras cogerla, métete por el pasillo de la izquierda y llegarás a otra sala donde hay dos piezas más.

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Haz que Luigi se fusione con los tornillos para poder cruzar hacia la izquierda y bajo el tornillo que está más a la izquierda encontrarás la séptima pieza.

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Después sube sobre una plataforma que está más a la izquierda y encontrarás la octava pieza.

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Seguidamente, ve a la sala de la izquierda y al intentar cruzarla, aparecerá Duermeberto y te enseñará un nuevo movimiento.
Te dirá que si cuando estás sobre la torre de Luigis, pulsas el botón "B" y en el aire vuelves a pulsar el botón "B", caerás con fuerza rompiendo los bloques cuadrados (este movimiento se llama pisotón).

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Después de aprender este movimiento, ve un poco más a la derecha y úsalo para romper los bloques del suelo. Así caerás en un pasillo más abajo.

Sigue rompiendo bloques hasta llegar a la zona inferior y allí te encontrarás una gran caja de madera en medio del camino. Camina hacia la derecha y la podrás empujar para tirarla por un agujero.

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Rompe la caja de madera que acabas de tirar saltando sobre ella y avanza hacia la derecha para llegar a la siguiente sala.
Ahora, ve al lado derecho y salta sobre los bloques que están pegados a la pared para romperlos y caer en la zona inferior. Una vez abajo, rompe la torre de Luigis y pasa por el pasillo de la derecha (para romper la formación, pulsa el botón "R" y después el botón "B").

En esta sala encontrarás la novena pieza sobre la plataforma que está encima de la entrada.

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También encontrarás la décima pieza sobre la plataforma que está más a la derecha.

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Cuando hayas encontrado las diez piezas te darán un nuevo ataque luiginario llamado "Salto luiginario"

A continuación, ve a la sala de la derecha y verás que hay un pasillo por el que no puedes pasar ya que hay una gran caja que lo tapona.
Haz que Luigi se funda con el elemento del fondo para formar una torre y al acercarte a la caja volverá a aparecer Duermeberto para explicarte un nuevo movimiento.
Si cuando estás subido sobre la torre pulsas el botón "A", la torre se comprimirá haciéndose más baja. Ahora podrás empujar la caja hacia la derecha para poder pasar.

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Cuando tires la caja por el agujero de la derecha, Duermeberto te dirá que puedes volver a la normalidad pulsando el botón "A". Al hacerlo, descubrirá que la torre saldrá disparada hacia arriba rompiendo los bloques que se encuentren en su camino (ese movimiento se llama "Supersalto" y se realiza pulsando "A" cuando estás sobre la torre para comprimirla y volviendo a pulsar "A" para que salga disparada hacia arriba).

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Este movimiento lo usarás para romper los bloques que están sobe ti, pero también lo podrás usar para llegar a plataformas elevadas.
De hecho, tienes que usar este movimiento para llegar al pasillo que está arriba a la derecha (cuando estés en el aire puedes pulsar el botón deslizante para desplazarte lateralmente).

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En la siguiente sala tendrás que usar este nuevo movimiento, primero para romper los bloques del techo y cuando estés arriba para romper los bloques que están en el lado derecho del suelo.
Cuando llegues abajo tendrás que pasar por un pasillo más bajo y podrás hacerlo pulsando el botón "A" para comprimir la torre de Luigis.

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Seguidamente, métete por la tubería que está en la pared derecha y llegarás a una sala donde hay una tienda y una tubería un poco más a la izquierda de donde has aparecido.

En esta sala tienes que meterte por el pasillo de la izquierda, pero puedes hacerlo a dos alturas diferentes. Métete caminando por la parte de arriba del pasillo y encontrarás otra tubería que te lleva a la zona superior de donde se encuentra el espíritu de la piedra de los sueños.

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Fusiona a Luigi para que se convierta en una torre y salta sobre los bloques del suelo para romperlos y caer junto al espíritu (recuerda que para romper los bloques has de pulsar dos veces el botón "B").

Cuando hables con el espíritu volverá a escapar a la zona más alta de esta misma sala.
Usa el supersalto para subir por el mismo pasillo por el que has caído y una vez arriba vuelve a usarlo para golpear al espíritu.

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Al golpear al espíritu se enfadará y se convertirá en un gran robot llamado Cavataladradora.
Cuando esto ocurra, Luigi se asustará y la "L" de su gorra empezará a brillar.

Lo que debes hacer a continuación, es dejar pulsada la "L" de la gorra en la pantalla táctil y en la pantalla superior verás como empiezan a llegar muchos Luigi.

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Cuando esto ocurra, verás como la pantalla se empieza a girar por lo que tendrás que coger tu Nintendo 3DS como si fuese un libro (cuando la hayas girado, pincha sobre el icono en el que pone "Ya").

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Luigi se convertirá en un gigante para enfrentarse a su enemigo. El robot estará en la pantalla de la izquierda y Luigi en la de la derecha (táctil), aunque dependerá si en las opciones del juego has indicado si manejas la pantalla táctil con la mano derecha o con la izquierda.

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En un principio, Duermeberto te enseñará a usar el ataque con salto. Para usarlo has de pulsar sobre el icono del zapato que aparece en la pantalla táctil.

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Seguidamente, tienes que deslizar el lápiz hacia arriba de la pantalla, pero has de esperar a que salga un destello indicando que Luigi se ha cargado completamente.

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Cuando Luigi caiga sobre el robot puedes volver a deslizar el lápiz hacia arriba de la pantalla táctil para saltar otra vez sobre él.

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A continuación, el robot creará un torbellino a su alrededor y te lanzará torbellinos más pequeños que tendrás que saltar deslizando el lápiz hacia arriba en la pantalla táctil.

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También te explicará como usar el martillo. Para ello, has de pinchar sobre el icono del martillo y aparecerá otro icono del martillo con una flecha horizontal. Pulsa sobre este nuevo icono para realizar el martillazo lateral y desliza el lápiz hacia la izquierda en la pantalla táctil.

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Después, el enemigo se lanzará directamente hacia ti y podrás contraatacar con el martillo golpeándole cuando este cerca de Luigi.

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Más tarde podrás elegir el ataque que quieres usar de los dos que te han explicado. Seguidamente el enemigo te volverá a lanzar torbellinos que tendrás que esquivar saltando.

El enemigo usará otro ataque que consiste en lanzarte los taladros desde la parte alta de su pantalla. Podrás evitarlos golpeándolos con el martillo cuando te vayan a dar (para golpearlos, desliza el lápiz hacia la izquierda en la pantalla táctil).

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Llegará un momento en el que el enemigo te lanzará una bola de energía que te quitará gran parte de tu energía. En ese momento, Duermeberto te enseñará la forma de recuperar vida.
Aparecerá un tercer icono con la forma de un caparazón (ataque tándem). Pincha en él y aparecerá un icono de un champiñón que es el que debes usar para recuperarte.

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Al seleccionar este icono, Mario tirará varios champiñones hacia la boca de Luigi. Para comértelos, debes pinchar en la pantalla táctil al mismo ritmo que Mario los lanza, es decir, justo en el momento en el que el champiñón va a entrar en la boca de Luigi.

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Cuando usas un ataque tándem, Mario descansará, por lo que no podrás usar dos ataques seguidos de este tipo hasta que Mario se recupere.

Cuando al enemigo le queda poca energía, te lanzará otra bola de energía que Luigi parará automáticamente con el martillo. Tras pararla tendrás que pulsar rápidamente la pantalla táctil para devolvérsela.

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Cuando el enemigo esté a punto de perder toda su barra de energía aparecerá un icono de una estrella en el centro de la pantalla. Es el icono de remate tándem.

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Pincha sobre este icono y desliza el lápiz hacia arriba en la pantalla táctil cuando te lo indiquen.
Al hacerlo, Luigi saltará y en el aire lanzará una estrella en la que va subido Mario.

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En la pantalla izquierda, verás como la estrella va descendiendo hacia el enemigo y tú podrás controlarla inclinando la Nintendo 3DS hacia los lados. Usando esta técnica debes conseguir que la estrella impacte en el centro del robot.

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Cuando acabes con este enemigo te dejará cuatro cajas regalo que contienen: Botas cepo - Supercaramelo - Superfruto - Champiñón cura.

Después la pantalla volverá a colocarse en su posición original y el espíritu de la piedra de los sueños te dirá que cree que la piedra se la han llevado al Monte Pijama. Ese será tu próximo destino.

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