Este sitio web hace uso de cookies. Para más información puedes ver la Política de cookies.

Guía New Super Mario Bros. 2

Objetos
Aro dorado

Al pasar por el interior de uno de estos aros, los enemigos se volverán dorados durante un tiempo. Elimínalos cuando estén de ese modo para conseguir muchas monedas.

Aro rojo

Pasa por él para que aparezcan ocho monedas rojas. Recógelas antes de que desaparezcan y te recompensarán con un objeto (puede ser una vida extra o un objeto para transformar a Mario).

Banderín de etapa

En la mayoría de las fases, te encontrarás un banderín de este tipo en la mitad del recorrido. Cuando lo atraviesas, cambia de color negro a rojo y tu personaje se hará grande (si no lo era anteriormente). Además, si pierdes la vida después de atravesarlo y vuelves a entrar en esta fase, empezarás a partir de ese punto.

Bloque ayuda

Este bloque aparece al inicio de un nivel cuando has perdido al menos 5 vidas intentando pasarlo. 
Al golpearlo, aparecerá de su interior una "Hoja de invencibilidad" con la que te convertirás en Mario mapache blanco y además serás invulnerable todo el tiempo.

Bloque 10 monedas

A simple vista parece un bloque normal, pero por cada golpe que le des, ganarás una moneda.
Si le das más de 10 golpes, el bloque se convertirá en un bloque dorado.

Bloque dorado

Cuando coges un bloque de este tipo, Mario se lo pondrá en la cabeza. Mientras lo lleves puesto, recibirás monedas al correr o al ir nadando.
El bloque desaparecerá cuando hayas ganado cierta cantidad de monedas o cuando recibas un daño.

Bloque interrogación

Dentro de estos bloques puedes encontrar monedas, vidas extra, champiñones, flores de fuego...

Bloque ladrillo

Estos bloques te los encuentras en casi todos los niveles. Los encontrarás formando plataformas y al golpearlos puede que te den monedas o algún otro objeto, aunque lo normal es que no contengan nada y se rompan.

Bloque nota

Al caer sobre estos bloques, rebotarás y saltando sobre ellos podrás alcanzar mayor altura

Bloque POW rojo

Golpéalo para crear una onda expansiva que destruye los bloques cercanos.

Champiñón

Al coger un champiñón te harás más grande (Super). Si cuando eres Super te golpea un enemigo, volverás al tamaño normal.

Champiñón grande

Al coger un champiñón te harás gigante (Mega). Cuando eres Mega serán invulnerable.

Champiñón pequeño

Al coger este Champiñón, tu personaje se convertirá en Mini. Al ser diminuto puede pasar por estrechos pasillos y pequeñas tuberías, además de poder dar grandes saltos y de poder caminar sobre el agua.

Champiñón verde

Al coger uno de estos champiñones, te recompensarán con una vida extra.

Flor de fuego

Al coger la flor, tu personaje se convertirá en Mario de fuego y podrá lanzar bolas de fuego para eliminar a sus enemigos.

Flor dorada

Al coger una flor de este tipo, te convertirás en Mario dorado.

Hoja de Invencibilidad

Esta hoja aparece del interior de un bloque ayuda al inicio del nivel cuando has perdido al menos 5 vidas intentando pasarlo.
Al coger la hoja, te convertirás en Mario mapache Blanco y serás invulnerable todo el tiempo.

Interruptor Naranja

Al pisar un interruptor naranja, pueden ocurrir diferentes cosas dependiendo de donde lo encuentres. En fases acuáticas, suele hacer que paren las corrientes, mientras que en fases normales, suelen hacer que aparezcan plataformas, eso sí, su efecto solo dura un tiempo limitado.

Interruptor P

Al pulsarlo, pueden ocurrir varias cosas. Puede que aparezcan monedas azules o puede que convierta las monedas en bloques y viceversa.

Interruptor Rojo

En algunas fases, verás que hay lugares donde aparece el contorno de bloques. Si pulsas un interruptor rojo, esos contornos se rellenarán de bloques rojos y podrás subirte en ellos.

Meta

Esta meta te la encuentras al final de cada fase y al agarrarte a ella te la darán por completada y en el mapa se abrirá el camino que te lleva a la siguiente fase. Dependiendo a la altura que te agarres a la meta, te darán más o menos puntos y si te agarras por encima del banderín, conseguirás una vida extra.

Meta oculta

Esta meta es igual a la meta normal, pero solo se encuentra siguiendo un camino secreto. Al llegar a la meta oculta, se abrirá un camino secundario en el mapa general, es decir, que desde las fases que tengan esta meta, se abrirán dos caminos (uno por cada meta). No todas las fases tienen meta oculta.

Moneda

Al conseguir 100 monedas, te recompensarán con una vida extra.

Moneda azul

Son idénticas a las monedas normales, pero solo aparecen temporalmente tras pulsar un interruptor azul.

Moneda estrella

Hay tres en cada nivel. Consigue tantas como puedas para abrir nuevos caminos en el mapa.

Moneda luna

Son similares a las Monedas estrella, pero solo las encontrarás en el mundo Estrella.

Moneda roja

Aparecen 8 monedas rojas en cada nivel cuando pasas por el anillo rojo (aparecen durante un tiempo limitado). Si coges las ocho antes de que desaparezcan te recompensarán con un premio.

Superestrella

Vuelve a Mario invencible y más rápido durante un tiempo.

Superhoja

Con esta hoja te convertirás en Mario Mapache.

Volver