Al entrar en esta fase verás un gran molino en el centro, pero un aspa te impide entrar en él. A su izquierda puedes ver un árbol al que puedes golpear con el martillo, si lo haces varias veces girará dándote monedas.

En esta misma zona puedes encontrar dos tuberías verdes, una delante del molino y otra más a la izquierda. Hay un camino que te permite ir a la derecha para coger pegatinas y monedas, allí verás a un Toad llorando tras una valla y no podrás pasar a ayudarle.

Regresa a la zona del molino y entra en la primera tubería.

Una vez dentro sigue el camino hacia la derecha, allí abajo verás que hay una tubería que no está completa, (necesitarás un recorte para poderla completar).

Después verás un bloque para rellenar tus "PC" y al final de la cueva conseguirás monedas y una pegatina.

Regresa a la zona del molino y entra en la segunda tubería (la que está más a la izquierda).

Al atravesar el camino subterráneo vas a salir por otra tubería, justo al lado del Toad que estaba llorando. Coge las pegatinas y habla con él.

Cuando lo hagas, el Toad te seguirá a todas partes. Regresa por la cueva para volver a la zona del molino. Tienes que tener cuidado ya que si Toad toca algún enemigo volverá corriendo al lugar donde se encontraba y tendrás que repetir el camino. Así que ve derrotando a los enemigos que encuentres para que él pueda pasar.

Una vez fuera de la cueva, sal de esta fase (hacia la izquierda) para regresar al mapa general y ve al pueblo. Cuando llegues allí, el Toad te dará las gracias por ayudarle y además te invitará a ir a su casa (la segunda de las tres que había en el lado izquierdo del pueblo). Ve allí y habla con él para recibir una pegatina de regalo.

Si se te ocurre coger las pegatinas que había detrás de la casas, vas a encontrar un personaje que te ofrece una gran cantidad de pegatinas por 200 monedas. No te dejes engañar, este timador se irá corriendo con tu dinero y a cambio solo te dará un campiñón que no conviene comerte.

Ahora, antes de volver a la fase, ve a la zona derecha de la plaza del pueblo. Ahora encontrarás un Toad dentro de una caseta. Este personaje te cambiará las "cosas" que has ido guardando en el álbum por grandes pegatinas que te servirán para avanzar en el juego. Al hablar con él, elige el ventilador para conseguir su pegatina correspondiente.

Ten en cuenta que estas pegatinas son tan grandes que puedes necesitar hacer hueco en el álbum. Para lograrlo puedes vender las pegatinas que te sobren.

Con la nueva pegatina en tu poder, regresa al interior de la fase y acércate al molino. Usa "papelizar" en esa pantalla y podrás colocar tu pegatina del ventilador justo a la derecha del molino.

Si la pegas correctamente en su hueco, aparecerá un gran ventilador que hará mover las aspas del molino. Así conseguirás dejar libre la entrada. Dentro encuentras 4 bloques que puedes golpear haciéndoles cambiar de número (del 0 al 9). El objetivo es introducir una clave de 4 dígitos.

La clave te la dará el mismo Toad al que has ayudado a regresar a casa, pero tendrás que volver al pueblo para hablar con él. Se encuentra dentro de su casa, y de sus palabras puedes deducir que la clave es 4, 1, 2, 3.

Regresa al interior del molino y al poner los números correctos aparecerá una tubería. Entra en ella y sigue el camino subterráneo hacia la derecha. Al final encuentras un recorte de una tubería. Cógela porque te hará falta a continuación.

Sal de esta tubería y vuelve a entrar por la que estaba delante del molino. En su interior encontrabas el lugar donde estaba la tubería incompleta, usa el recorte en ella.

Ahora podrás entrar en esta nueva tubería y encontrarte con un gran enemigo, gran Buzzy Beetle.

Al comenzar podrás jugar a la ruleta para ver si atacas con más de un objeto. Necesitas conseguirlo, ya que la manera de derrotar al enemigo es golpeándole cuando está bocaabajo. Tienes que voltearle al primer ataque para poder dañarle con el segundo. Si no haces los dos ataques seguidos, se levantará enseguida y no podrás causarle ningún daño con ninguna pegatina.

Una vez que has realizado los primeros ataques, si no le has derrotado, solo podrás atacar una vez. lo único que puedes hacer es jugar de nuevo a la ruleta (por 3 monedas) para obtener la posibilidad de atacar con varios objetos.

Debes repetir el proceso hasta derrotarlo, aunque con un par de buenos ataques le habrás vencido.

Al derrotarle podrás coger un aumento de 5 "PC" y después entra en la tubería roja.

En la zona donde apareces puedes encontrar una pegatina hoja (que te servirá para venderla en la tienda por 20 monedas). También si "papelizas" podrás ver un espacio para colocar algo, pero todavía no lo tienes en tu poder. Ve a la derecha para poder subir a la parte más alta de la zona y allí arriba es donde encuentras el trozo del cometa.

Ahora podrás ir a la fortaleza Goomba que es el mundo 1-6 (y no el mundo 1-5 para el cual hace falta salir por una salida secreta en el mundo 1-3).
