| Mundo 1-1 |
Cerca del final de la última zona antes de llegar al trozo de estrella. Consigues la Chincheta.


| Mundo 1-2 |
En la zona final. Dentro encuentras 3 flores.


| Mundo 1-3 |
En el pasillo subterráneo una vez vaciado de agua. Encuentras la Cama y varias monedas.


| Mundo 1-4 |
En la zona final. Consigues las Cerillas.


| Mundo 1-5 |
Dentro de la tubería. Dentro, consigues el Fuelle.


| Mundo 1-6 |
En la zona de las corrientes de viento. Aquí encuentras la Pistola de agua.


| Mundo 2-1 |
En la pirámide, detrás de donde se encuentra el trozo de cometa. Encuentras la Batería de coche.


| Mundo 2-2 |
En el lado izquierdo de la Esfinge. Consigues el Paipay.


| Mundo 2-3 |
Baja tres pisos dejándote caer siempre a la derecha y entra en la puerta que encuentras a la izquierda.
Consigues el Mechero.


| Mundo 2-4 |
Rodea el oasis hasta encontrarla. Dentro consigues las Tijeras de peluquero.


| Mundo 2-5 |
Justo en la entrada de la fase. 3 Martillos.


| Mundo 3-1 |
Cerca del final del nivel. Encuentras el Foco.


| Mundo 3-2 |
En la zona baja antes de llegar al final del bosque. Consigues el Violín.


| Mundo 3-3 |
En el comedor dentro de la casa de Floruga. Encuentras un "Más PC".


| Mundo 3-4 |
A la izquierda del trozo de cometa (debes saltar hacia abajo por la valla de arriba). Consigues el Bidón.


| Mundo 3-5 |
Donde hay un puente y un Boomerang Bros. Encuentras la Almohada.


| Mundo 3-6 |
Al sur de la entrada. Encuentras el Anzuelo.


| Mundo 3-7 |
En la primera sala (por la parte más alta, donde estaba el martillo). Encuentras la Aspiradora de pie.


| Mundo 3-8 |
Justo a la entrada de la fase. Consigues el Papel celo.


| Mundo 3-9 |
En la segunda zona, al fondo. Hay dos bloques de interrogación con varios martillos y otros objetos.


| Mundo 3-10 |
En la sala final. Debes llegar a ella subiendo por las cajas que hay detrás del trozo de cometa. Consigues la Lata y varias monedas.


| Mundo 3-11 |
En la zona de más al este. Encuentras el Globo.


| Mundo 3-12 |
Cuando regresas a este mundo, usando la tubería para acercarte a la isla. Consigues el Periódico.


| Mundo 4-1 |
En la parte de abajo de la segunda zona. Encuentras el Teléfono móvil.


| Mundo 4-2 |
En la parte izquierda dentro de la primera cueva (llegas cayendo desde arriba). Consigues el Secador.


| Mundo 4-3 |
Subiendo las escaleras traseras de la mansión. Consigues comunicar este lugar con el pueblo Toad.


| Mundo 4-5 |
Cerca del inicio de la fase. Encuentras la Linterna.


| Mundo 4-6 |
A la derecha de la entrada principal. Abres el camino de la entrada de primera clase y puedes encontrar sobre unas cajas las Tijeras exóticas.


| Mundo 5-1 |
En la plataforma donde consigues el último trozo de puente. Encuentras las Tijeras de sastre.


| Mundo 5-2 |
Ve a la derecha sin entrar en la caseta para ver una zona oculta. Encuentras el Aspirador de mano.


| Mundo 5-3 |
A la izquierda del primer trozo de cometa (saltando la valla). Consigues la Cama con dosel.


| Mundo 5-4 |
En la parte superior de la primera zona donde comienzan a aparecer cuchillas. Consigues el Aire acondicionado (para hacerlo caer debes golpear la pared con tu martillo varias veces).


| Mundo 5-5 |
En el lago que hay a la derecha en la primera zona (tienes que congelarlo primero con el Frigorífico). Consigues el Molde.


| Mundo 5-6 |
En la parte superior de la cueva cuando el jefe final ya ha sido vencido (donde estaba el primer Chomp Cadenas). Consigues la Guitarra.


| Mundo 6-2 |
En la primera habitación dentro del barco. Te abre un camino para coger unos bloques de interrogación (con un Megasalto radiante).

