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Guía Paper Mario: Sticker Star

Mundo 3-12: Playa Barahunda

Al entrar aquí puedes dar una vuelta por la playa, sin embargo, no hay camino por donde avanzar.

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En el lado izquierdo, semienterrado en la arena vas a encontrar un reloj. Acércate a él y tira para conseguirlo.

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En el lado derecho hay un puente, al fondo puedes ver a Luigi, usa "papelizar" e intenta cogerlo, aunque saldrá corriendo.

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De momento no puedes hacer nada más, así que debes regresar al mundo 3-11 para encontrar el último segmento del cuerpo de Floruga (lo encuentras tras los arbustos de la primera zona).

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Si ya has encontrado al segmento de Floruga en el mundo anterior, al entrar aquí lo verás en la playa junto a dos Blooper. Al hablar con ellos tendrás que enfrentarte a los tres.

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Después de derrotarles, el segmento mirará una lejana isla desde el puente y de nuevo se irá corriendo.

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Tendrás que volver a salir del mundo, ahora tendrás que buscarlo en el Puerto Cartón. Lo verás junto al barco y cuando hables con él allí se unirá a ti y podrás llevarlo a su residencia.

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Al juntarlo con el resto de segmentos en la residencia de Floruga, habla con ella y podrás unirlos con ayuda de Tina (la corona que te acompaña).

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A continuación, regresa a este mundo para cruzar a la isla de donde viene el agua envenenada. Si ahora te acercas al puente te estará esperando Floruga. Habla con ella para montarse encima y lograr que te lleve a la isla.

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Una vez allí avanza hacia la derecha (puedes ir al fondo pasando por tablones y saltando sobre barriles, pero solo hay pegatinas).
Hacia la derecha encontrarás el camino que te lleva al interior del barco hundido (ten cuidado con los tentáculos que te golpean desde el agua).

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Aquí dentro puedes rellenar tus "PC" y grabar la partida. Antes de salir por la puerta de la izquierda (donde encontrarás al enemigo final) asegúrate de estar preparado para el combate.

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Necesitarás objetos especiales convertidos en pegatinas (por lo menos el bate, la bola de bolos y el gato ya que todos ellos quitan entre 20 y 30 puntos de energía al usarlos). Además, lo que sí necesitarás para lograr vencer con relativa facilidad es el estropajo (lo conseguías en el mundo 3-9).

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Mega Blooper tiene 300 puntos de energía y aunque vayas cubriéndote de sus ataques, en cuanto agotes tus grandes pegatinas te será muy difícil aguantar con vida hasta derrotarle. Además, si te ataca con un chorro venenoso (lo hace al turno siguiente de meter la boca en el agua venenosa), la pantalla se manchará de tinta perdiendo visibilidad, fallarás ataques y tus puntos de energía bajarán a cada turno de 5 en 5.

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Para contrarrestar esto, debes usar el estropajo en el mismo turno que veas que se sumerge para absorber veneno.

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Así su ataque no solo no te dañará, sino que será él, el que comience a fallar ataques y a perder energía a cada turno (unos 30 puntos).

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Usando el estropajo en el momento correcto conseguirás que en los 5 ataques siguientes el enemigo no acierte sus ataques y que además pierda energía a cada turno. Esto, unido a tus grandes ataques (las pegatinas de objetos especiales) conseguirán acabar con él rápidamente. Sin usar el estropajo (o usándolo en un momento en el que el enemigo no lance el chorro de veneno) te resultará muy complicado acabar con él.

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Una vez derrotado Mega Blooper, podrás coger la tercera pegatina real.

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