Después de restaurar la energía, la puerta que tenía un dispositivo electrico se abrirá.

Ahora tendrás que volver hasta la sala donde dejaste a Chris (está en la sala de donde estaba la puerta cerrada).
Para hacerlo, sigue el mismo camino por el que has venido, teniendo cuidado de que no te coman los dos monstruos.

A continuación, abre la puerta y en la siguiente sala sube por el agujero del techo, donde está la escalera.
Una vez arriba, Jill abrirá una compuerta y podrán salir del agua.

Una vez fuera encontrarás el cuerpo de un agente de la FBC y si te fijas, verás que tiene algo en la mano.

Cógelo y comprobarás que se trata de una Grabadora.
En la grabación podrás oír que se trataba de una misión en la que buscaban un registro de vídeo, pero fracasaron (se trata del registro de vídeo con el que se puede inculpar a Morgan Lansdale).
Después, sal por la puerta que hay en esta sala y llegarás a un pasillo por el que debes avanzar, pero llegará un momento en que todo se quedará a oscuras y no verás casi nada.

Si sigues de frente, verás un monstruo en medio del pasillo, pero si te fijas, verás que a la izquierda hay un pasillo para poder continuar (puedes usar el Génesis y se verá con más claridad).

Continúa por ese pasillo y llegarás a una especie de comedor donde hay varios cuerpos sobre una mesa (la luz va y viene continuamente).

Sigue por la puerta que está al otro lado del comedor y llegarás a una sala donde está la bandera de Veltro.

Nada más entrar en esta sala, un proyector se pondrá en funcionamiento. Ahora verás como Jack Norman, el cabecilla de Veltro, dice que ha hundido el Queen Dido y seguidamente se inyectará el virus.

Seguidamente, verás que Morgan tiene el vídeo que están buscando y te indicarán el siguiente objetivo, "Encuentra las pruebas".
