Después de recuperar las armas, sal de la habitación donde las encontraste y te pedirán que vayas al puente.

Ahora tendrás que volver todo el camino hacia atrás hasta llegar a la habitación donde estaba encerrada Jill (no te puedes perder porque no hay otro camino).
Frente a la puerta de ese dormitorio había una puerta que estaba cerrada con una cadena con candado y ahora sí la podrás abrir rompiendo el candado de un disparo.

Tras meterte por la puerta de la cadena llegarás a una sala donde hay una puerta con la marca de un timón que no puedes abrir de momento y un ascensor en el lado derecho.

Para llamar al ascensor, debes pulsar el botón que está a su derecha y una vez dentro, encontrarás un panel para indicar adonde quieres ir (Puente - Cabinas inferiores).
Tienes que seleccionar "Puente" y así te llevará directamente a esta zona.

Al bajar del ascensor, todo estará a oscuras y verás gracias a la linterna con la que va equipada Jill.
Al final del pasillo encontrarás una puerta y en el suelo, delante de ella, verás una cadena y un candado roto (alguien ha pasado por allí anteriormente).

Abre la puerta y llegarás a una habitación en la que hay taquillas y una puerta. Métete por la puerta, pero antes abre las taquillas para encontrar una hierba verde y munición que hay en su interior.
Después, sigue hacia adelante y llegarás al puente, donde encontrarás todos los mecanismos de control del barco.

Sobre uno de los ordenadores encontrarás un "Morral de munición" que te servirá para poder llevar más munición del arma que te indique.
Un poco más a la derecha encontrarás un botón rojo que puedes pulsar, pero comprobarás que no funciona nada.

Tras pulsar el botón, verás una secuencia en la que se ve como explota el remolcador que arrastraba al Queen Zenobia.
Seguidamente, aparecerá un personaje que ataca a Jill y acabará el episodio 2.
