| Detalles | |
| Tipo | |
| Nivel recomendado | 70 |
| Objetivo | ¡Derrota a Kali Mera! |
| Mapa | Paraíso Divino |
| Rango | 10 |
| Límite de tiempo | 30:00 |
| Recompensa | 4600 |
| Condición de misión | Sigue el hilo que conecta los munods y derrtoa a Kali Mera. |
| Tesoros | ||||
| Liga del Gato Rojo | Escuadrón del Perro Blanco | |||
| 1.er premio | Ovillo de Kali Mera | 1.er premio | Gema de Kali Mera | |
| 2.º premio | Moneda añil | 2.º premio | Moneda amarilla | |
| 3.er premio | Orbe escurridizo | 3.er premio | Orbe misterioso | |
| Vaya... | Tarjeta musical | Vaya... | Tarjeta musical | |
| Desarrollo |
El único objetivo de esta misión es derrotar a un Jefe Grande llamado Kali Mera en un escenario tipo mapa de jefe.

Kali Mera es uno de los Jefes Grandes más difíciles del juego, por lo que es aconsejable derrotar antes a Kabukio en la misión ¡Sé testigo del gran Kabukio! para obtener el Aura Kabukio (daño x1,5 vs. Kali Mera).
Lucha contra Kali Mera evitando permanecer dentro del radio de acción de sus ataques (de color rojo) teniendo en cuenta que no tiene resistencias ni debilidades especiales a ningún elemento.


En los bordes del escenario hay tres plantas-ojo que te lanzarán rayos de vez en cuando. Si golpeas los tres hasta derrotarlos, Kali Mera quedará aturdida y podrás atacar sin miedo.


El ataque más peligroso de Kali Mera (Iluminación) ocupará casi todo el suelo excepto un pequeño círculo central al que tendrás que ir corriendo para permanecer a salvo cuando se desencadene el ataque. También deberás evitar pisar unas telas de araña que lanzará el enemigo (Red Enredadora), o de lo contrario reducirán tu velocidad.

