Las misiones de Jefe Grande empezarán a estar disponibles al comienzo del capítulo 6, tras subir la sala de mando del tercer piso del cuartel Blasters al nivel 2 (★★).


Para poder desbloquear la misión inicial de un jefe, primero tienes que haberlo derrotado en una misión del modo historia. Si luego superas dicha misión, desbloquearás una versión más difícil denominada "Súper", y si después también la superas cumpliendo ciertas condiciones, recibirás un orbe ultra que te permitirá acceder a una versión todavía más difícil: la "Ultra" (orbes que también podrás conseguir con códigos QR). Podrás jugar en esa última versión tantan veces como orbes tengas.



Si realizas el Enlace a YO-KAI WATCH BLASTERS, podrás conseguir unos pergaminos que desbloquearán unos niveles especiales de algunos jefes: los desafíos. Esta clase de niveles son diferentes a los demás, ya que consisten en una serie de combates (21) contra Jefes Grandes que se irán volviendo cada vez más fuertes.


El escenario de los combates irán cambiando a medida que avances, y cada vez que derrotes a 3 de esos jefes, aparecerán dos puertas: una roja para continuar con el desafío (siguiente combate) y otra verde para abandonarlo y regresar al cuartel Blasters (ruta de escape).

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Gargantúo! | |||||||
| 21 | Vellón | 31 | 5 | 30:00 | 1400 | 1.º Cuerno Gargantúo 2.º Pesas pesadas 3.º Talismán FUE Vaya... Esquirla robusta |
1.º Pincho Gargantúo 2.º Esencia robusta 3.º Talismán DEF Vaya... Esquirla robusta |
| ¡A la caza de Gargantúo Súper! | |||||||
| 48 | Zona comercial | 62 | 5 | 30:00 | 3800 | 1.º Cuerno afilado 2.º Cuerno Gargantúo 3.º Supertalismán FUE Vaya... Esencia robusta |
1.º Pincho grueso 2.º Pincho Gargantúo 3.º Supertalismán DEF Vaya... Esencia robusta |
| ¡A la caza de Gargantúo Ultra! | |||||||
| 100 | Floridablanca norte | - | 10 | 30:00 | 15000 | Especial Gargantúo 1.º Alma Gargantúo 2.º Cuerno definitivo 3.º Cuerno afilado Vaya... Orbe robusto |
Especial Moneda fortuna 1.º Diablés 2.º Pincho ígneo 3.º Pincho grueso Vaya... Orbe robusto |
| ¡A la caza de Cazamentires! | |||||||
| 26 | San Fantástico | 36 | 6 | 30:00 | 1800 | 1.º Cuerno Cazam. 2.º Cristal robusto 3.º Talismán ESP Vaya... Esencia robusta |
1.º Pincho Cazam. 2.º Cristal valiente 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Esencia robusta |
| ¡A la caza de Cazamentires Súper! | |||||||
| 58 | Cumbres Floreadas | 72 | 6 | 30:00 | 5000 | 1.º Cuerno puntiagudo 2.º Orbe eléctrico 3.º Supertalismán ESP Vaya... Cristal robusto |
1.º Pincho de acero 2.º Cuerno Cazam. 3.º Arroz con gambas Vaya... Cristal robusto |
| ¡A la caza de Cazamentires Ultra! | |||||||
| 110 | Vellón | - | 10 | 30:00 | 19000 | Especial Moneda fortuna 1.º Kimera 2.º Cuerno final 3.º Cuerno puntiagudo Vaya... Orbe robusto |
Especial Cazamentires 1.º Alma Cazamentires 2.º Pincho cristalino 3.º Pincho de acero Vaya... Orbe robusto |
| ¡A la caza de Demoniorco! | |||||||
| 37 | Antigua Floridablanca | 49 | 8 | 30:00 | 2500 | 1.º Cuerno Demoniorco 2.º Cristal robusto 3.º Talismán DEF Vaya... Esencia robusta |
1.º Pincho Demoniorco 2.º Cristal valiente 3.º Bomba ígnea Vaya... Esencia robusta |
| ¡A la caza de Demoniorco Súper! | |||||||
| 72 | San Fantástico | 90 | 8 | 30:00 | 7100 | 1.º Cuerno curvado 2.º Cuerno Demoniorco 3.º Supertalismán DEF Vaya... Orbe robusto |
1.º Pincho duro 2.º Diario maldito 3.º Superbomba ígnea Vaya... Orbe robusto |
| ¡A la caza de Demoniorco Ultra! | |||||||
| 125 | Llanuras Planitas | - | 10 | 30:00 | 25000 | 1.º Demoniorco 2.º Asta Demoniorco 3.º Cuerno curvado Vaya... Orbe robusto |
1.º Alma Demoniorco 2.º Pincho obsidio 3.º Pincho duro Vaya... Orbe robusto |
| Tarde de pesadilla | |||||||
| - | (?) | - | 10 | ??:?? | 44000 | 1.º Alma Demoniorco 2.º Asta Demoniorco 3.º Cuerno curvado Vaya... NInguno |
1.º Demoniorco 2.º Pincho obsidio 3.º Pincho duro Vaya... NInguno |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Tripasqueleto! | |||||||
| 11 | Azotea del colegio | 21 | 2 | 30:00 | 700 | 1.º Diente Tripasq. 2.º Esencia amable 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Esquirla amable |
1.º Pelvis Tripasq. 2.º Esencia oscura 3.º Campo Nomevén Vaya... Esquirla amable |
| ¡A la caza de Tripasqueleto Súper! | |||||||
| 34 | Azotea del colegio | 46 | 5 | 30:00 | 2700 | 1.º Costilla Tripasq. 2.º Diente Tripasq. 3.º Arroz con gambas Vaya... Esencia amable |
1.º Vértebras Tripasq. 2.º Pelvis Tripasq. 3.º Campo Nostoy Vaya... Esencia amable |
| ¡A la caza de Tripasqueleto Ultra! | |||||||
| 88 | Azotea del colegio | - | 10 | 30:00 | 11000 | Especial Genedáver 1.º Estatinarca 2.º Corazón Tripasq. 3.º Costillas Tripasq. Vaya... Orbe amable |
Especial Uvanyan 1.º Alma Tripasqueleto 2.º Cráneo Tripasq. 3.º Vértebras Tripasq. Vaya... Orbe amable |
| ¡A la caza de Aureosqueleto! | |||||||
| 21 | Vía Misteriosa | 31 | 5 | 30:00 | 1300 | 1.º Diente Aureosq. 2.º Esencia amable 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Esquirla amable |
1.º Pelvis Aureosq. 2.º Bocina 3.º Bomba ígnea Vaya... Esquirla amable |
| ¡A la caza de Aureosqueleto Súper! | |||||||
| 46 | Vía Misteriosa | 60 | 5 | 30:00 | 3600 | 1.º Costillas Aureosq. 2.º Diente Aureosq. 3.º Arroz con gambas Vaya... Esencia amable |
1.º Vértebras Aureosq. 2.º Pelvis Aureosq. 3.º Superbomba ígnea Vaya... Esencia amable |
| ¡A la caza de Aureosqueleto Ultra! | |||||||
| 98 | Vía Misteriosa | - | 10 | 30:00 | 14000 | 1.º A. Aureosqueleto 2.º Corazón Aureosq. 3.º Costillas Aureosq. Vaya... Orbe amable |
1.º Vivariposa 2.º Cráneo Aureosq. 3.º Vértebras Aureosq. Vaya... Orbe amable |
| ¡A la caza de Diamanqueleto! | |||||||
| 64 | Autopista dorada | 46 | 8 | 30:00 | 2400 | 1.º Diente Diamanq. 2.º Cristal amable 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Esencia amable |
1.º Pelvis Diamanq. 2.º Cetro del amor 3.º Bomba ígnea Vaya... Esencia amable |
| ¡A la caza de Diamanqueleto Súper! | |||||||
| 67 | Autopista dorada | 83 | 8 | 30:00 | 6400 | 1.º Costillas Diamanq. 2.º Potenciador amor 3.º Arroz con gambas Vaya... Orbe amable |
1.º Vértebras Diamanq. 2.º Diente Diamanq. 3.º Superbomba ígnea Vaya... Orbe amable |
| ¡A la caza de Diamanqueleto Ultra! | |||||||
| 120 | Autopista dorada | - | 10 | 30:00 | 23000 | 1.º A. Diamanqueleto 2.º Corazón Diamanq. 3.º Costillas Diamanq. Vaya... Orbe amable |
1.º Kyryn 2.º Cráneo Diamanq. 3.º Vértebras Diamanq. Vaya... Orbe amable |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Termascino! | |||||||
| 8 | Cumbres Floreadas | 18 | 1 | 30:00 | 400 | 1.º Barreño Termascino 2.º Esencia robusta 3.º Trampa ondívora Vaya... Esquirla siniestra |
1.º Cuerda Termascino 2.º Esencia siniestra 3.º Talismán DEF Vaya... Esquirla siniestra |
| ¡A la caza de Termascino Súper! | |||||||
| 30 | Cumbres Floreadas | 42 | 5 | 30:00 | 2400 | 1.º Barreño artesanal 2.º Barreño Termascino 3.º Trampa cobertura Vaya... Esencia siniestra |
1.º Cuerda de paja 2.º Cuerda Termascino 3.º Supertalismán DEF Vaya... Esencia siniestra |
| ¡A la caza de Termascino Ultra! | |||||||
| 85 | Cumbres Floreadas | - | 10 | 30:00 | 10000 | Especial Tajo Legendario 1.º Termascino 2.º Barreño metálico 3.º Barreño artesanal Vaya... Orbe siniestro |
Especial Murallín 1.º Alma Termascino 2.º Supercuerda 3.º Cuerda de paja Vaya... Orbe siniestro |
| ¡A la caza de Jabalupo! | |||||||
| 28 | Antigua Floridablanca | 38 | 7 | 30:00 | 2000 | 1.º Barreño Jabalupo 2.º Arroz del amor 3.º Trampa ondívora Vaya... Esencia siniestra |
1.º Cuerda Jabalupo 2.º Cristal siniestro 3.º Talismán DEF Vaya... Esencia siniestra |
| ¡A la caza de Jabalupo Súper! | |||||||
| 63 | Antigua Floridablanca | 79 | 7 | 30:00 | 5700 | 1.º Barreño casero 2.º Barreño Jabalupo 3.º Trampa cobertura Vaya... Cristal siniestro |
1.º Cuerda de mimbre 2.º Cuerda Jabalupo 3.º Supertalismán DEF Vaya... Cristal siniestro |
| ¡A la caza de Jabalupo Ultra! | |||||||
| 115 | Antigua Floridablanca | - | 10 | 30:00 | 21000 | 1.º Alma Jabalupo 2.º Barreño lujoso 3.º Barreño casero Vaya... Orbe siniestro |
1.º Termascino 2.º Cuerda negra 3.º Cuerda de mimbre Vaya... Orbe siniestro |
| ¡A la caza de Devorademonios! | |||||||
| 23 | Vellón | 33 | 5 | 30:00 | 1400 | 1.º Abalorios Devoram. 2.º Esencia guapa 3.º Bomba ígnea Vaya... Esquirla valiente |
1.º Diente Devoram. 2.º Esencia valiente 3.º Resistina Vaya... Esquirla valiente |
| ¡A la caza de Devorademonios Súper! | |||||||
| 49 | Floridablanca norte | 63 | 5 | 30:00 | 3900 | 1.º Abalorios frívolos 2.º Abalorios Devoram. 3.º Superbomba ígnea Vaya... Esencia valiente |
1.º Muela Devoram. 2.º Diente Devoram. 3.º Resistina Alfa Vaya... Esencia valiente |
| ¡A la caza de Devorademonios Ultra! | |||||||
| 102 | Cumbres Floreadas | - | 10 | 30:00 | 16000 | Especial Flamngu 1.º A. Devorademonios 2.º Perlas Devoram. 3.º Abalorios frívolos Vaya... Orbe valiente |
Especial Alma de general 1.º Devorademonios 2.º Muela del juicio 3.º Muela Devoram. Vaya... Orbe valiente |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Bergantín! | |||||||
| 15 | Colinas del Aura | 25 | 3 | 30:00 | 1000 | 1.º Anzuelo Bergantín 2.º Esencia amable 3.º Trampa ondívora Vaya... Esquirla escurridiza |
1.º Barco de Bergantín 2.º Esencia escurridiza 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Esquirla escurridiza |
| ¡A la caza de Bergantín Súper! | |||||||
| 38 | Colinas del Aura | 50 | 5 | 30:00 | 3000 | 1.º Gran anzuelo 2.º Anzuelo Bergantín 3.º Trampa cobertura Vaya... Esencia escurridiza |
1.º Barco espectral 2.º Barco de Bergantín 3.º Arroz con gambas Vaya... Esencia escurridiza |
| ¡A la caza de Bergantín Ultra! | |||||||
| 90 | Colinas del Aura | - | 10 | 30:00 | 12000 | Especial Pezquiciado 1.º Alma Bergantín 2.º Caña de pescar 3.º Gran anzuelo Vaya... Orbe escurridizo |
Especial Flus 1.º Bergantín 2.º Barco tesoro 3.º Barco espectral Vaya... Orbe escurridizo |
| ¡A la caza de Estigio VI! | |||||||
| 28 | Antigua Floridablanca | 38 | 7 | 30:00 | 2000 | 1.º Anzuelo de Estigio 2.º Cristal amable 3.º Trampa ondívora Vaya... Esencia escurridiza |
1.º Barco de Estigio 2.º Cristal escurridizo 3.º Robopuño Vaya... Esencia escurridiza |
| ¡A la caza de Estigio VI Súper! | |||||||
| 63 | Antigua Floridablanca | 79 | 7 | 30:00 | 5700 | 1.º Anzuelo enorme 2.º Anzuelo de Estigio 3.º Trampa cobertura Vaya... Cristal escurridizo |
1.º Barco fantasma 2.º Aspiramemorias 3.º Robopuño 2.0 Vaya... Cristal escurridizo |
| ¡A la caza de Estigio VI Ultra! | |||||||
| 115 | Antigua Floridablanca | - | 10 | 30:00 | 21000 | 1.º Bergantín 2.º Caña de Estigio 3.º Anzuelo enorme Vaya... Orbe escurridizo |
1.º Alma Estigio VI 2.º Barco de guerra 3.º Barco fantasma Vaya... Orbe escurridizo |
| ¡A la caza de Devoralmas! | |||||||
| 27 | Antigua Floridablanca | 37 | 7 | 30:00 | 1900 | 1.º Collar Devoralmas 2.º Cristal valiente 3.º Bomba ígnea Vaya... Esencia valiente |
1.º Diente Devoralmas 2.º Arroz del amor 3.º Resistina Vaya... Esencia valiente |
| ¡A la caza de Devoralmas Súper! | |||||||
| 60 | Vellón | 76 | 7 | 30:00 | 5400 | 1.º Abalorios escarlata 2.º Collar Devoralmas 3.º Trampa ondívora Vaya... Cristal valiente |
1.º Muela Devoralmas 2.º Diente Devoralmas 3.º Resistina Alfa Vaya... Cristal valiente |
| ¡A la caza de Devoralmas Ultra! | |||||||
| 112 | Llanuras Planitas | - | 10 | 30:00 | 20000 | 1.º Devoralmas 2.º Abalorios malditos 3.º Abalorios escarlata Vaya... Orbe valiente |
1.º Alma Devoralmas 2.º Muela del juicio 3.º Muela Devoralmas Vaya... Orbe valiente |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Babamandra! | |||||||
| 19 | Patio del colegio | 29 | 4 | 30:00 | 1200 | 1.º Ojo Babamandra 2.º Esencia oscura 3.º Muñeco de trapo Vaya... Esquirla oscura |
1.º Lengua Babamandra 2.º Esencia misteriosa 3.º Campo Nomevén Vaya... Esquirla oscura |
| ¡A la caza de Babamandra Súper! | |||||||
| 43 | Patio del colegio | 57 | 5 | 30:00 | 3400 | 1.º Retina Babamandra 2.º Ojo Babamandra 3.º Marioneta Vaya... Esencia oscura |
1.º Superlengua 2.º Lengua Babamandra 3.º Campo Nostoy Vaya... Esencia oscura |
| ¡A la caza de Babamandra Ultra! | |||||||
| 95 | Patio del colegio | - | 10 | 30:00 | 13000 | Especial Ser Bero 1.º Babamandra 2.º Ojo azabache 3.º Retina Babamandra Vaya... Orbe oscuro |
Especial Tigrappa 1.º Alma Babamandra 2.º Lengua suprema 3.º Superlengua Vaya... Orbe oscuro |
| ¡A la caza de Ojimandra! | |||||||
| 28 | Patio del colegio | 38 | 7 | 30:00 | 2000 | 1.º Ojo de Ojimandra 2.º Cristal oscuro 3.º Muñeco de trapo Vaya... Esencia oscura |
1.º Lengua Ojimandra 2.º Cristal misterioso 3.º Campo Nomevén Vaya... Esencia oscura |
| ¡A la caza de Ojimandra Súper! | |||||||
| 63 | Patio del colegio | 79 | 7 | 30:00 | 5700 | 1.º Gran globo ocular 2.º Aspiramemorias 3.º Marioneta Vaya... Cristal oscuro |
1.º Megalengua 2.º Lengua Ojimandra 3.º Campo Nostoy Vaya... Cristal oscuro |
| ¡A la caza de Ojimandra Ultra! | |||||||
| 115 | Patio del colegio | - | 10 | 30:00 | 21000 | 1.º Alma Ojimandra 2.º Ojo áureo 3.º Gran globo ocular Vaya... Orbe oscuro |
1.º Babamandra 2.º Lengua superior 3.º Megalengua Vaya... Orbe oscuro |
| ¡A la caza de Caldewok! | |||||||
| 31 | Llanuras Planitas | 38 | 7 | 30:00 | 2200 | 1.º Mugre Caldewok 2.º Cetro del amor 3.º Bláster Forza Vaya... Esencia oscura |
1.º Olla Caldewok 2.º Cristal oscuro 3.º Trampa ondívora Vaya... Esencia oscura |
| ¡A la caza de Caldewok Súper! | |||||||
| 65 | Llanuras Planitas | 38 | 7 | 30:00 | 6000 | 1.º Mugre maldita 2.º Olla Caldewok 3.º Bláster Forza G Vaya... Cristal oscuro |
1.º Olla azabache 2.º Orbe eléctrico 3.º Trampa cobertura Vaya... Cristal oscuro |
| ¡A la caza de Caldewok Ultra! | |||||||
| 118 | Llanuras Planitas | - | 10 | 30:00 | 22000 | Especial Sandinyan 1.º Alma Caldewok 2.º Mugre gloriosa 3.º Mugre maldita Vaya... Orbe oscuro |
Especial Sirleón 1.º Caldewok 2.º Olla áurea 3.º Olla azabache Vaya... Orbe oscuro |
| Camino al infierno | |||||||
| - | (?) | - | 10 | ??:?? | 36000 | 1.º Caldewok 2.º Mugre gloriosa 3.º Mugre maldita Vaya... Ninguno |
1.º Alma Caldewok 2.º Olla áurea 3.º Olla azabache Vaya... Ninguno |

Rúbeo J aparece en la versión Liga del Gato Rojo y Gran Sabueso en la versión Escuadrón del Perro Blanco.
| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Rúbeo J! | |||||||
| 24 | Floridablanca sur | 34 | 6 | 30:00 | 1500 | 1.º Colmillo de Rúbeo J 2.º Cristal valiente 3.º Blaster Forza Vaya... Orbe guapo |
1.º Abalorio Rúbeo J 2.º Cristal guapo 3.º Talisman FUE Vaya... Orbe guapo |
| ¡A la caza de Rúbeo J Súper! | |||||||
| 52 | Floridablanca sur | 66 | 6 | 30:00 | 4200 | 1.º Colmillo imponente 2.º Colmillo de Rúbeo J 3.º Blaster Forza G Vaya... Cristal guapo |
1.º Abalorio brutal 2.º Abalorio Rúbeo J 3.º Supertalisman FUE Vaya... Cristal guapo |
| ¡A la caza de Rúbeo J Ultra! | |||||||
| 105 | Floridablanca sur | - | - | 30:00 | 17000 | 1.º Alma Rúbeo J 2.º Colmillo selecto 3.º Colmillo imponente Vaya... Orbe guapo |
1.º Tajo sagrado 2.º Abalorio bestial 3.º Abalorio brutal Vaya... Orbe guapo |
| Palacio Rojo 21 | |||||||
| - | (?) | - | - | ??:?? | 30000 | 1.º Tajo sagrado 2.º Colmillo selecto 3.º Colmillo imponente Vaya... Ninguno |
1.º Alma Rúbeo J 2.º Abalorio bestial 3.º Abalorio brutal Vaya... Ninguno |
| ¡A la caza de Gran Sabueso! | |||||||
| 24 | Cumbres Floreadas | 34 | 6 | 30:00 | 1500 | 1.º Bomba G. Sabueso 2.º Cristal guapo 3.º Talismán ESP Vaya... Esencia guapa |
1.º Mochila G. Sabueso 2.º Cristal siniestro 3.º Bomba ígnea Vaya... Esencia guapa |
| ¡A la caza de Gran Sabueso Súper! | |||||||
| 52 | Cumbres Floreadas | 66 | 6 | 30:00 | 4200 | 1.º Bomba enorme 2.º Bomba G. Sabueso 3.º Supertalismán ESP Vaya... Cristal guapo |
1.º Bolsa G. Sabueso 2.º Mochila G. Sabueso 3.º Superbomba ígnea Vaya... Cristal guapo |
| ¡A la caza de Gran Sabueso Ultra! | |||||||
| 105 | Cumbres Floreadas | - | 10 | 30:00 | 17000 | 1.º Orbe del dragón 2.º Bomba-cráneo 3.º Bomba enorme Vaya... Orbe guapo |
1.º A. Gran Sabueso 2.º Mochila 3.º Bolsa G. Sabueso Vaya... Orbe guapo |
| Perros del siglo XXI | |||||||
| - | (?) | - | - | ??:?? | 30000 | 1.º A. Gran Sabueso 2.º Bomba-cráneo 3.º Bomba enorme Vaya... Ninguno |
1.º Orbe del dragón 2.º Mochila 3.º Bolsa G. Sabueso Vaya... Ninguno |
| ¡A la caza de Cotiterror! | |||||||
| 25 | Cuadrilátero marino | 35 | 6 | 30:00 | 1700 | 1.º Toalla Cotiterror 2.º Cotilleja 3.º Resistina Vaya... Esencia misteriosa |
1.º Dentadura Cotiterror 2.º Pesas pesadas 3.º Robopuño Vaya... Esencia misteriosa |
| ¡A la caza de Cotiterror Súper! | |||||||
| 55 | Cuadrilátero marino | 69 | 6 | 30:00 | 4600 | 1.º Toalla oro Cotiterror 2.º Diario maldito 3.º Resistina Alfa Vaya... Cristal misterioso |
1.º Superdentadura 2.º Dentadura Cotiterror 3.º Robopuño 2.0 Vaya... Cristal misterioso |
| ¡A la caza de Cotiterror Ultra! | |||||||
| 108 | Cuadrilátero marino | - | 10 | 30:00 | 18000 | Especial Naranyan 1.º Perla de sirena 2.º Turbotoalla 3.º Toalla oro Cotiterror Vaya... Orbe misterioso |
Especial Hermanión 1.º Alma Cotiterror 2.º Dentadura dorada 3.º Superdentadura Vaya... Orbe misterioso |
| Anillo del terror 8: el final | |||||||
| - | (?) | - | 10 | ??:?? | 30000 | 1.º Alma Cotiterror 2.º Turbotoalla 3.º Toalla oro Cotiterror Vaya... Ninguno |
1.º Perla de sirena 2.º Dentadura dorada 3.º Superdentadura Vaya... Ninguno |
| ¡A la caza de Murmullamasa! | |||||||
| 35 | Zona comercial | 47 | 8 | 30:00 | 2400 | 1.º Cadena de preso 2.º Bocina 3.º Muñeco de trapo Vaya... Esencia siniestra |
1.º Trapo Murmullamasa 2.º Cantonio 3.º Robopuño Vaya... Esencia siniestra |
| ¡A la caza de Murmullamasa Súper! | |||||||
| 69 | Zona comercial | 85 | 8 | 30:00 | 6800 | 1.º Cadena fuerte 2.º Cadena de preso 3.º Marioneta Vaya... Orbe siniestro |
1.º Trapo fino 2.º Trapo Murmullamasa 3.º Robopuño 2.0 Vaya... Orbe siniestro |
| ¡A la caza de Murmullamasa Ultra! | |||||||
| 122 | Zona comercial | - | 10 | 30:00 | 24000 | Especial Espada iracunda 1.º A. Murmullamasa 2.º Cadena ostentosa 3.º Cadena fuerte Vaya... Orbe siniestro |
Especial Nul 1.º Lingote de platino 2.º Trapo excelente 3.º Trapo fino Vaya... Orbe siniestro |
| Huida de perros, temporada 10 | |||||||
| - | (?) | - | 10 | ??:?? | 40000 | 1.º Lingote de platino 2.º Cadena ostentosa 3.º Cadena fuerte Vaya... Ninguno |
1.º A. Murmullamasa 2.º Trapo excelente 3.º Trapo fino Vaya... Ninguno |

Lady Desdicha aparece en la versión Liga del Gato Rojo y McKraken en la versión Escuadrón del Perro Blanco.
| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Lady Desdicha! | |||||||
| 38 | Entrada Yo-kai Watch | 50 | 9 | 30:00 | 2500 | 1.º Pluma Funesta Lady 2.º Cristal siniestro 3.º Bomba ígnea Vaya... Esencia misteriosa |
1.º Corazón Lady 2.º Cristal misterioso 3.º Talismán ESP Vaya... Esencia misteriosa |
| ¡A la caza de Lady Desdicha Súper! | |||||||
| 74 | Entrada Yo-kai Watch | 92 | 9 | 30:00 | 7500 | 1.º Pluma Lady 2.º Pluma Funesta Lady 3.º Bomba ígnea Vaya... Orbe misterioso |
1.º Corazón lúgubre 2.º Corazón Lady 3.º Supertalismán ESP Vaya... Orbe misterioso |
| ¡A la caza de Lady Desdicha Ultra! | |||||||
| 128 | Entrada Yo-kai Watch | - | 10 | 30:00 | 26000 | 1.º A. Lady Desdicha 2.º Pluma encantadora 3.º Pluma Lady Vaya... Orbe misterioso |
1.º Polvos antiedad 2.º Corazón ingenuo 3.º Corazón lúgubre Vaya... Orbe misterioso |
| ¡A la caza de McKraken! | |||||||
| 38 | Entrada Yo-kai Watch | 50 | 9 | 30:00 | 2500 | 1.º Tentáculo McKraken 2.º Cristal misterioso 3.º Talismán FUE Vaya... Esencia misteriosa |
1.º Tinta de McKraken 2.º Cristal guapo 3.º Bláster Forza Vaya... Esencia misteriosa |
| ¡A la caza de McKraken Súper! | |||||||
| 74 | Entrada Yo-kai Watch | 92 | 9 | 30:00 | 7500 | 1.º Tentáculo duro 2.º Tentáculo McKraken 3.º Supertalismán FUE Vaya... Orbe misterioso |
1.º Tinta espesa 2.º Tinta de McKraken 3.º Bláster Forza G Vaya... Orbe misterioso |
| ¡A la caza de McKraken Ultra! | |||||||
| 128 | Entrada Yo-kai Watch | - | 10 | 30:00 | 26000 | 1.º Agua sobrenatural 2.º Tentáculo magnífico 3.º Tentáculo duro Vaya... Orbe misterioso |
1.º Alma McKraken 2.º Tinta superespesa 3.º Tinta espesa Vaya... Orbe misterioso |
| ¡A la caza de Cremaligno! | |||||||
| 40 | Floridablanca sur | 54 | 9 | 30:00 | 2700 | 1.º Suspiro Cremaligno 2.º Cristal escuridizo 3.º Campo Nomevén Vaya... Esencia escurridiza |
1.º Cremalignoplasma 2.º Cristal oscuro 3.º Talismán FUE Vaya... Esencia escurridiza |
| ¡A la caza de Cremaligno Súper! | |||||||
| 77 | Floridablanca sur | 95 | 9 | 30:00 | 8000 | 1.º Suspiro selecto 2.º Cremalignoplasma 3.º Campo Nostoy Vaya... Orbe escurridizo |
1.º Cremalignoplasma S 2.º Potenciador amor 3.º Supertalismán FUE Vaya... Orbe escurridizo |
| ¡A la caza de Cremaligno Ultra! | |||||||
| 130 | Floridablanca sur | - | 10 | 30:00 | 27000 | Especial Ermiciélago 1.º Esquirla del mal 2.º Suspiro superior 3.º Suspiro selecto Vaya... Orbe escurridizo |
Especial Kiwinyan 1.º Alma Cremaligno 2.º Cremalignoplasma U 3.º Cremalignoplasma S Vaya... Orbe escurridizo |
| ¡A la caza de Robonyan 28! | |||||||
| 60 | Mundo Futuro | 76 | 10 | 30:00 | 5000 | 1.º Batería 28 2.º Traje caqui 3.º Robopuño Vaya... Cristal robusto |
1.º Motor Robonyan 28 2.º Orbe robusto 3.º Bláster Forza Vaya... Cristal robusto |
| ¡A la caza de Robonyan 28 Súper! | |||||||
| 80 | Mundo Futuro | - | 10 | 30:00 | 8600 | 1.º Batería 28 2.0 II 2.º Batería 28 3.º Robopuño 2.0 Vaya... Orbe robusto |
1.º Motor 28 2.0 II 2.º Traje caqui 3.º Bláster Forza G Vaya... Orbe robusto |
| ¡A la caza de Robonyan 28 Ultra! | |||||||
| 135 | Mundo Futuro | - | 10 | 30:00 | 28000 | Especial Morfea 1.º Moneda fortuna 2.º Batería 28 3.0 3.º Batería 28 2.0 II Vaya... Orbe robusto |
Especial Capa de ventisca 1.º Alma Robonyan 28 2.º Motor 28 3.0 3.º Motor 28 2.0 II Vaya... Orbe robusto |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Kabukio! | |||||||
| 70 | Plató Teatro Kabuki | 88 | 10 | 30:00 | 6300 | 1.º Máscara Kabukio 2.º Armario cómodo 3.º Resistina Vaya... Cristal valiente |
1.º Farolillo Kabukio 2.º Orbe valiente 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Cristal valiente |
| ¡A la caza de Kabukio Súper! | |||||||
| 84 | Plató Teatro Kabuki | - | 10 | 30:00 | 9000 | 1.º Máscara grande 2.º Máscara Kabukio 3.º Resistina Alfa Vaya... Orbe valiente |
1.º Farolillo grande 2.º Armario cómodo 3.º Arroz con gambas Vaya... Orbe valiente |
| ¡A la caza de Kabukio Ultra! | |||||||
| 140 | Plató Teatro Kabuki | - | 10 | 30:00 | 29000 | Especial: Kapunki 1.º Alma Kabukio 2.º Bolsa de Kabukio 3.º Máscara grande Vaya... Orbe valiente |
Especial: Tajo Demoníaco 1.º Moneda fortuna 2.º Pipa de Kabukio 3.º Farolillo grande Vaya... Orbe valiente |
| ¡A la caza de Kali Mera! | |||||||
| 70 | Paraíso Divino | 88 | 10 | 30:00 | 6300 | 1.º Ovillo de Kali Mera 2.º Orbe misterioso 3.º Muñeco de trapo Vaya... Cristal misterioso |
1.º Gema de Kali Mera 2.º Piedra angular 3.º Talismán ESP Vaya... Cristal misterioso |
| ¡A la caza de Kali Mera Súper! | |||||||
| 84 | Paraíso Divino | - | 10 | 30:00 | 9000 | 1.º Ovillo de telaraña 2.º Piedra angular 3.º Marioneta Vaya... Orbe misterioso |
1.º Piedra preciosa 2.º Gema de Kali Mera 3.º Supertalismán ESP Vaya... Orbe misterioso |
| ¡A la caza de Kali Mera Ultra! | |||||||
| 140 | Paraíso Divino | - | 10 | 30:00 | 29000 | Especial Alma invencible 1.º Moneda 5 estrellas 2.º Ovillo de oro 3.º Ovillo de telaraña Vaya... Orbe misterioso |
Especial Melonyan 1.º Alma Kali Mera 2.º Cristal carmesí 3.º Piedra preciosa Vaya... Orbe misterioso |
| Los seis hilos del destino | |||||||
| - | (?) | - | 10 | ??:?? | 47000 | 1.º Alma Kali Mera 2.º Ovillo de oro 3.º Ovillo de telaraña Vaya... Ninguno |
1.º Moneda especial 2.º Cristal carmesí 3.º Piedra preciosa Vaya... Ninguno |
| ¡A la caza de Intelecto! | |||||||
| 75 | Floridablanca sur | 93 | 10 | 30:00 | 6800 | 1.º Secuaz de Intelecto 2.º Orbe amable 3.º Blaster Forza Vaya... Cristal amable |
1.º Plan de Intelecto 2.º Alma arremolinada 3.º Resistina Vaya... Cristal amable |
| ¡A la caza de Intelecto Súper! | |||||||
| 87 | Floridablanca sur | - | 10 | 30:00 | 10000 | 1.º Sirviente Intelecto 2.º Alma arremolinada 3.º Blaster Forza G Vaya... Orbe amable |
1.º Plan secreto 2.º Plan de Intelecto 3.º Resistina Alfa Vaya... Orbe amable |
| ¡A la caza de Intelecto Ultra! | |||||||
| 145 | Floridablanca sur | - | 10 | 30:00 | 30000 | Especial Fresanyan 1.º Alma Intelecto 2.º Acólito de Intelecto 3.º Sirviente Intelecto Vaya... Orbe amable |
Especial Dragón Azul 1.º Moneda 5 estrellas 2.º Plan maestro 3.º Plan secreto Vaya... Orbe amable |
| Intelecto 48 | |||||||
| - | (?) | - | 10 | ??:?? | 40000 | 1.º Moneda especial 2.º Acólito de Intelecto 3.º Sirviente Intelecto Vaya... Ninguno |
1.º Alma Intelecto 2.º Plan maestro 3.º Plan secreto Vaya... Ninguno |

- Vueltomai solo aparece en la versión Liga del Gato Rojo (precisa de 2 o más jugadores de dicha versión).
- Para enfrentarte a Vueltomai Súper debes romper el sello de la estatua de la habitación "Súper" del Auditorio AYB (precisa de 3 o más jugadores de dicha versión).
| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Vueltomai! | |||||||
| 80 | Entrada rojoblanca | - | 10 | 30:00 | 7000 | 1.º Orbe de Vueltomai 2.º Orbe guapo 3.º Trampa estatinarca Vaya... Cristal guapo |
1.º Orbe de Vueltomai 2.º Orbe guapo 3.º Trampa estatinarca Vaya... Cristal guapo |

- Zarparroja solo aparece en la versión Escuadrón del Perro Blanco (precisa de 2 o más jugadores de dicha versión).
- Para enfrentarte a Zarparroja Súper debes romper el sello de la estatua de la habitación "Súper" del Auditorio AYB (precisa de 3 o más jugadores de dicha versión).
| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Zarparroja! | |||||||
| 80 | Entrada rojoblanca | - | 10 | 30:00 | 7000 | 1.º Moneda de bronce 2.º Orbe valiente 3.º Trampa estatinarca Vaya... Cristal valiente |
1.º Moneda de bronce 2.º Orbe valiente 3.º Trampa estatinarca Vaya... Cristal valiente |
| ¡A la caza de Zarparroja Súper! | |||||||
| 90 | Entrada S rojoblanca | - | 10 | 30:00 | 11000 | 1.º Moneda de plata 2.º Moneda de bronce 3.º Daruma Vaya... Orbe valiente |
1.º Moneda de plata 2.º Moneda de bronce 3.º Daruma Vaya... Orbe valiente |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Capitán Rayo! | |||||||
| 60 | Mundo lunar | 72 | 10 | 30:00 | 3400 | 1.º Casco Capitán Rayo 2.º Cristal guapo 3.º Trampa ondívora Vaya... Esencia oscura |
1.º Cohete Rayo 2.º Cristal oscuro 3.º Campo Nomevén Vaya... Esencia oscura |
| ¡A la caza de Capitán Rayo Súper! | |||||||
| 80 | Mundo lunar | - | 10 | 30:00 | 7500 | 1.º Visera Rayo 2.º Casco Capitán Rayo 3.º Trampa cobertura Vaya... Cristal oscuro |
1.º Cohete estelar Rayo 1.º Cohete Rayo 3.º Campo Nostoy Vaya... Cristal oscuro |
| ¡A la caza de Capitán Rayo Ultra! | |||||||
| 135 | Mundo lunar | - | 10 | 30:00 | 29000 | 1.º A. Capitán Rayo 2.º Casco m. oscura 3.º Visera Rayo Vaya... Orbe oscuro |
1.º Topanyan 2.º Cohete gigante 3.º Cohete estelar Rayo Vaya... Orbe oscuro |
| ¡A la caza de Robonyan 3000! | |||||||
| 77 | Mundo Futuro | 92 | 10 | 30:00 | 6400 | 1.º Motor 3000 2.º Orbe valiente 3.º Trampa ondívora Vaya... Cristal robusto |
1.º Batería 3000 2.º Orbe robusto 3.º Talismán DEF Vaya... Cristal robusto |
| ¡A la caza de Robonyan 3000 S! | |||||||
| 88 | Mundo Futuro | - | 10 | 30:00 | 10000 | 1.º Supermotor 3000 2.º Motor 3000 3.º Trampa cobertura Vaya... Orbe robusto |
1.º Superbatería 3000 2.º Batería 3000 3.º Supertalismán DEF Vaya... Orbe robusto |
| ¡A la caza de Robonyan 3000 U! | |||||||
| 148 | Mundo Futuro | - | 10 | 30:00 | 30000 | 1.º Alma Robonyan 28 2.º Cuerno fuerte 3.º Supermotor 3000 Vaya... Orbe robusto |
1.º A. Robonyan 3000 2.º Spinner Tornado 3.º Superbatería 3000 Vaya... Orbe robusto |
| ¡A la caza de Zazel! | |||||||
| 80 | Estado de Enma | 95 | 10 | 30:00 | 8000 | 1.º Garra de Zalelirio 2.º Orbe oscuro 3.º Talismán ESP Vaya... Cristal oscuro |
1.º Cuerno Zazelirio 2.º Orbe escurridizo 3.º Bláster Forza Vaya... Cristal oscuro |
| ¡A la caza de Zazel Súper! | |||||||
| 88 | Estado de Enma | - | 10 | 30:00 | 10000 | 1.º Garra Zalelirio 2.º Garra de Zalelirio 3.º Supertalismán ESP Vaya... Orbe oscuro |
1.º Cuerno maléfico 2.º Cuerno Zazelirio 3.º Bláster Forza G Vaya... Orbe oscuro |
| ¡A la caza de Zazel Ultra! | |||||||
| 144 | Estado de Enma | - | 10 | 30:00 | 32000 | 1.º Pulsera virtuosa 2.º Garra calamidad 3.º Garra Zazelirio Vaya... Orbe oscuro |
1.º Alma Zazel 2.º Cuerno prisión 3.º Cuerno maléfico Vaya... Orbe oscuro |


Zarpadorada solo aparece en la versión Liga del Gato Rojo, mientras que Vueltodorado es exclusivo de la versión Escuadrón del Perro Blanco.
| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Zarpadorada! | |||||||
| 85 | Entrada rojiblanca | - | 10 | 30:00 | 7500 | 1.º Moneda suertuda 2.º Orbe valiente 3.º Muñeco de trapo Vaya... Cristal valiente |
1.º Cuerda gruesa 2.º Orbe amable 3.º Supertalismán ESP Vaya... Cristal valiente |
| ¡A la caza de Zarpadorada Súper! | |||||||
| 97 | Entrada S rojiblanca | - | 10 | 30:00 | 12000 | 1.º Moneda amuleto 2.º Moneda suertuda 3.º Marioneta Vaya... Orbe valiente |
1.º Cuerda victoriosa 2.º Cuerda gruesa 3.º Bláster Forza G Vaya... Orbe valiente |
| ¡A la caza de Zarpadorada Ultra! | |||||||
| 156 | Entrada U rojiblanca | - | 10 | 30:00 | 31000 | 1.º A. Zarpadorada 2.º Moneda suertuda S 3.º Moneda amuleto Vaya... Orbe valiente |
1.º Esmenyan 2.º Cuerda tesoro 3.º Cuerda victoriosa Vaya... Orbe valiente |
| ¡A la caza de Vueltodorado! | |||||||
| 85 | Entrada rojiblanca | - | 10 | 30:00 | 7500 | 1.º Ultraorbe suerte 2.º Orbe guapo 3.º Arroz con ciruelas Vaya... Cristal guapo |
1.º Colmillo 18kt 2.º Orbe misterioso 3.º Talismán DEF Vaya... Cristal guapo |
| ¡A la caza de Vueltodorado Súper! | |||||||
| 97 | Entrada S rojiblanca | - | 10 | 30:00 | 12000 | 1.º Orbe bendito 2.º Ultraorbe suerte 3.º Arroz con gambas Vaya... Orbe guapo |
1.º Colmillo 24kt 2.º Colmillo 18kt 3.º Bláster Forza G Vaya... Orbe guapo |
| ¡A la caza de Vueltodorado Ultra! | |||||||
| 156 | Entrada U rojiblanca | - | 10 | 30:00 | 31000 | 1.º Diamanyan 2.º Orbe ultramarino 3.º Orbe bendito Vaya... Orbe guapo |
1.º A. Vueltodorado 2.º Garra destripadora 3.º Colmillo 24kt Vaya... Orbe guapo |
| ¡A la caza de Intelecto Iluminado! | |||||||
| 88 | Sala "crea/destruye" | - | 10 | 30:00 | 13000 | 1.º Corona iluminada 2.º Orbe amable 3.º Bláster Forza Vaya... Cristal amable |
1.º Subordinado ilum. 2.º Orbe misterioso 3.º Talismán ESP Vaya... Cristal amable |
| ¡A la caza de Intelecto Iluminado S! | |||||||
| 99 | Sala "crea/destruye" | - | 10 | 30:00 | 20000 | 1.º Corona Emperador 2.º Corona iluminada 3.º Bláster Forza G Vaya... Orbe amable |
1.º Secuaz iluminado 2.º Subordinado ilum. 3.º Supertalismán ESP Vaya... Orbe amable |
| ¡A la caza de Intelecto Iluminado U! | |||||||
| 160 | Sala "crea/destruye" | - | 10 | 30:00 | 34000 | 1.º A. Intelecto Ilumin. 2.º Corona suprema 3.º Corona Emperador Vaya... Orbe amable |
1.º Alma Intelecto 2.º Tarjeta iluminada 3.º Secuaz iluminado Vaya... Orbe amable |

| Fuerza | Mapa | Nv. máx. | Rango | Límite | Recom. | Tesoros (Liga del Gato Rojo) | Tesoros (Escuadrón del Perro Blanco) |
| ¡A la caza de Shogún Real! | |||||||
| 99 | Campo batalla Rey | - | 10 | 30:00 | 15000 | 1.º Adorno lunar 2.º Orbe valiente 3.º Talismán FUE Vaya... Cristal valiente |
1.º Guantes reales 2.º Orbe robusto 3.º Bomba ígnea Vaya... Cristal valiente |
| ¡A la caza de Shogún Real S! | |||||||
| 110 | Campo batalla Rey | - | 10 | 30:00 | 25000 | 1.º Adorno maligno 2.º Adorno lunar 3.º Supertalismán FUE Vaya... Orbe valiente |
1.º Guantes malignos 2.º Guantes reales 3.º Superbomba ígnea Vaya... Orbe valiente |
| ¡A la caza de Shogún Real U! | |||||||
| 165 | Campo batalla Rey | - | 10 | 30:00 | 40000 | Especial Adorno de sangre 1.º A. Shogún Real 2.º Adorno definitivo 3.º Adorno maligno Vaya... Orbe valiente |
Especial Guantes de sangre 1.º Kabukio 2.º Guantes definitivos 3.º Guantes malignos Vaya... Orbe valiente |