Paso 19.3: Faro de Marte. Hasta vencer a los dos dragones y descongelar el faro | |||||||||||||||||||||||||||||
Nada más conseguir la Psinergía Teletransporte, úsala en el círculo de teletransporte para salir de la habitación. |
Si consigues llegar al lado izquierdo de la habitación a tiempo, entra por la puerta que verás en la pared de arriba. En la pantalla siguiente, verás un círculo de teletransporte a la derecha, pero antes de usarlo, métete por la puerta que hay en la pared de arriba.![]() Continúa por el único camino posible, hasta llegar a una pantalla con otra cabeza de dragón. Sube por la escalera para llegar al lado de la cabeza, y usa el Mover en la estatua que verás junto a la pared para moverla hacia la derecha y tapar la llama que activa la cabeza de dragón. ![]() A continuación, vuelve hasta la sala donde viste el círculo de teletransporte, y usa el Teletransporte en él. De esa forma, aparecerás delante de la cabeza de dragón que acabas de desactivar (si te lanza una bola de fuego es que no has empujado la estatua anteriormente). ![]() Sube por la escalera que hay arriba y continúa hacia la derecha y para abajo. Siguiendo por el único camino posible, llegarás a una habitación con varias plataformas flotantes. Baja por la escalera y salta encima de la plataforma de más a la izquierda, y luego ve saltando por las demás plataformas hacia abajo, hasta llegar a la siguiente puerta. ![]() En esa misma habitación, encima de una de las plataformas flotantes, verás un cofre que contiene la Espada Sonne. Si quieres llegar hasta ella, desde la parte de arriba de la sala, salta dos veces hacia abajo por las plataformas del lado izquierdo. Luego, salta dos veces hacia la derecha, cuatro veces para abajo hasta llegar junto a la pared inferior, una vez hacia la derecha, y por último, salta hacia arriba cuatro veces hasta llegar junto al cofre. ![]() Tras entrar por la puerta que hay en la pared inferior, métete por la puerta que encontrarás a tu izquierda. Continúa por el único camino posible, pasando por varias puertas, hasta llegar a una habitación en la que hay dos dragones dentro de un bloque de hielo y dos antorchas. ![]() Ponte al lado de la antorcha encendida y usa el Prender para encender la otra antorcha, y así aparecerá una grieta en el bloque de hielo. ![]() Luego, usa el Estallar en el bloque de hielo para romperlo. De esa forma, los dragones saldrán del bloque y se enfrentarán contigo. ![]() ![]() Al vencer a los dragones, aparecerán dos personajes que hablarán contigo y a uno de ellos se le caerá la Estrella Marte. ![]() Cógela, y luego úsala en la cabeza de dragón que hay en la pared de arriba (la Estrella Marte estará dentro de la Bolsa de Mitril que lleva Félix). Al usarla, descongelarás todo el interior del faro y abrirás las puertas de las cuatro torres. ![]() ![]() |
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