Las pistas que no están disponibles desde el inicio irán apareciendo según las veas dentro del modo Torneo. Algunas de ellas sólo aparecen cuando entres en los caminos alternativos de cada torneo y nunca en el camino normal para llegar a la final. También pueden desbloquearse al jugar un número determinado de partidos.
| Copa champiñón |
Estadio Mario: No hay objetos especiales, sólo puedes conseguir monedas.


Parque Toad: Aquí no hay portero, sin embargo, hay varios conos por la pista y tres juntos en fila delante de cada portería. Estos conos pueden romperse si les golpeas con gran potencia o algún objeto. También puedes pasar por detrás de ellos o meter gol disparando por un lateral, entre la portería y los conos.


Castillo de Peach: Hay una barrera formada por aspersores delante de la portería. Puedes cerrarlos pisando un interruptor azul en el suelo.


| Copa Flor |
Estación del Desierto: Un tren aparecerá por medio de la pista y tendrás que esquivarlo. Soltará objetos, dependiendo del tren pueden ser buenos o no. Normalmente, son cáscaras de plátano.


Fábrica de Wario: Hay una cinta transportadora justo delante de cada portería. no sólo te dificultará tirar a puerta sino que además pueden arrastrar cajas. Puedes chocarte con ellas y parar tus tiros, además al romperse dejarán sorpresas al descubierto.


Jardín de Daisy: Una gran flor Piraña se coloca a un lado de la pista, podrás pasarle el balón (y tus oponentes también). Recorre toda la banda de la pista y además, también lanzará de su boca barro al suelo que debes esquivar.


| Copa Estrella |
Bulevar de Bowsy: Aparecen círculos de colores en el suelo, si metes gol desde encima de uno, los puntos que consigas variarán en función del contenido de ese círculo. Puedes sumar puntos, multiplicar o restarlos (incluso ponerte en números negativos). Fíjate bien donde pisas antes de lanzar a canasta. También, cada cierto tiempo, toda la cancha se volverá de colores, en ese momento cada punto anotado se multiplicará por 10.


Pinball Waluigi: Irán apareciendo en la pista varias bolas de pinball, el problema es que son demasiado grandes para que no te molesten. Puedes chocarte con ellas si no tienes cuidado.


Barco volador: La cubierta del barco se llena de cristales, cada uno que cojas se convierte en una moneda. Es muy fácil llenar tu marcador de monedas con 10 en muy poco tiempo, aprovéchalo antes de tirar a puerta y recuerda que tus oponentes también intentarán hacer lo mismo.


| Extras |
Playa Koopa: Se desbloquea al jugar 30 partidos completos. De vez en cuando las olas del mar llenarán la playa de caparazones de tortugas. Sin embargo, al irse el agua dejará la playa llena de monedas. Esquiva los primeros y recoge las segundas.


Galeón fantasmal: Se desbloquea al jugar 35 partidos completos. El barco se balancea. Además, unas cajas aparecerán por medio moviéndose cuando el barco lo haga. Debes esquivarlas para no perder el balón.


Castillo de Bowser: Se desbloquea al jugar 40 partidos completos. Aparecen pompas de lava por toda la cancha, si las pisas, perderás el balón y también el control durante unos instantes.

