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Guía Metroid Prime Trilogy

Supermisil

Cómo conseguirlo

Una vez hayas conseguido el Rayo de Ondas en la Capilla de los Ancianos, sal de la habitación disparando con dicho rayo a la puerta morada que hay allí, y luego regresa a un lugar llamado Orillas de Phendrana.

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Una vez allí sube por unos escalones helados que hay pegados a la pared sur, y cuando llegues arriba salta sobre una plataforma que flota en el aire. Desde ahí podrás alcanzar una repisa elevada con una puerta (en la pared sur) que podrá llevarte a una sala llamada Oeste de las ruinas de hielo.

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Allí encontrarás una zona con unos edificios en ruinas por la que ya pasaste anteriormente. Sube por ellos y dispara un Misil a una gran estalactita que hay al oeste para que caiga al suelo y forme una plataforma.

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Después súbete en ella, y de esta manera podrás avanzar por encima de otras construcciones hasta llegar a una puerta de color morado que hay al sureste. Ábrela usando el Rayo de Ondas, y así podrás llegar a una zona llamada Área desolada.

En ese lugar verás unas plataformas flotando sobre el agua y unos grandes surtidores en la parte superior. Busca dos Rotogeneradores (hay uno en la pared este y otro en la oeste) y usa la Turbosfera en ellos para activarlos. De esa manera abrirás los cuatro surtidores de arriba y activarás un Conector de Bomba en la pared este.

Luego dirígete a dicho conector (debes saltar de plataforma en plataforma para llegar) y actívalo con una Bomba para inundar temporalmente la habitación (podrás encontrar el quinto Tanque de Energía a partir de ese momento).

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Tras inundar la estancia podrás alcanzar la parte superior de la estancia saltando de plataforma en plataforma (si no lo haces rápidamente, el agua volverá a bajar y deberás repetir el mismo proceso de nuevo).

Una vez arriba verás desde la parte central de la estancia una puerta morada en la pared sur, y otra azul en la pared este. Dirígete a la primera de ellas y atraviésala para poder seguir avanzando (tras la puerta de color azul solo encontrarás una Estación de guardado).

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Atraviesa la próxima estancia, y en la siguiente (Entrada al área de investigación) serás atacado por unos cuantos piratas espaciales.

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Acaba con ellos y luego dirígete a una puerta azul que hay al fondo a la derecha. Detrás encontrarás un holograma donde podrás descargarte el mapa de Phendrana.

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Luego regresa a la sala anterior, y en la pared de enfrente verás una rampa por la que deberás subir. De esta manera, acabarás llegando a una puerta morada por la que has de meterte.

Atraviesa la siguiente estancia para llegar al Laboratorio de investigación Hidra, y allí encontrarás el camino bloqueado por un campo de fuerza. Escanea el interruptor que hay a su derecha para desactivarlo y luego elimina a todos los enemigos que te van a atacar.

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Cuando termines con ellos escanea otro interruptor que hay al fondo a la izquierda de la habitación, y así activarás un pequeño ascensor que podrá llevarte al piso de arriba.

Una vez allí elimina a más enemigos, y al final del único recorrido posible encontrarás una puerta morada en el techo por la que te deberás meter.

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Después sigue el único camino existente hasta llegar a una sala llamada Observatorio, y allí elimina a todos los piratas espaciales que veas para hacer aparecer un interruptor al fondo del todo, el cual tendrás que escanearpara activar un Conector de Bomba al oeste.

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Luego sube por las plataformas que hay en la sala para poder accionarlo (con una Bomba) y al hacerlo se iluminará otro justo al otro lado. Haz lo mismo con él y entonces activarás cuatro Rotogeneradores en la base del pilar que hay en el centro de la habitación.

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Usa ahora la Turbosfera en dichos rotogeneradores, y de esta manera pondrás en marcha un gran holograma en el que podrás ver un sistema solar con varios planetas.

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Finalmente, sube por las plataformas laterales hasta la parte superior de la sala, y de esta manera encontrarás el Supermisil, el cual te permitirá hacer Combos de Recarga (combinaciones del Rayo Recarga con el Lanzamisiles).

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