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Guía Metroid Prime Trilogy

Bomba de energía

Cómo conseguirlo

Una vez conseguido el Traje Gravitatorio en la Cámara gravitatoria, debes salir de la habitación por una puerta morada que hay fuera del agua, al norte de la pared oeste (cuando entraste aquí, lo hiciste por una que hay más al sur).

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Después avanza hasta la Cueva del Cazador y luego sal de allí por una puerta morada que hay al norte. De esa manera podrás regresa al Pico nevado. Una vez allí, asciende hasta una puerta morada que hay arriba del todo (norte) saltando de plataforma en plataforma y haciéndote Morfosfera cuando haga falta. Así podrás llegar al Ascensor hacia el sur de las Cavernas Magmoor, zona a la que deberás regresar ahora.

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Después ve al Ascensor hacia el oeste de la Superficie de Tallon para volver allí, y luego dirígete al Lugar del impacto de la fragata (antes de ir allí podrías ir a Ruinas Chozo a por el Artefacto del Creador y la vigesimoquinta Expansión de Misiles).

Cuando te encuentres en dicha habitación, métete en el agua y ve hacia la esquina sureste del fondo de la estancia para encontrar un pequeño conducto por el que te podrás meter como Morfosfera.

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De esa manera, podrás salir del agua por el otro lado, y llegar hasta una puerta blanca que hay detrás de unas cajas, la cual te dará acceso a la Fragata accidentada en la que estuviste al inicio del juego (antes de entrar podrás hacerte con la vigesimosexta Expansión de Misiles).

Una vez dentro, avanza por el único camino posible, y cuando llegues a una habitación llamada Sector B del sistema de ventilación encontrarás una puerta cerrada. Para abrirla, usa el Visor de Infrarrojos y mira encima de ella para ver un circuito eléctrico al que debes disparar con el Rayo de Ondas para darle energía. Así podrás abrir la puerta.

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Después continúa el camino hasta llegar a un lugar llamado Núcleo del reactor, y allí tendrás que activar otros cuatro circuitos eléctricos de la misma manera que antes (con el Visor de Infrarrojos y el Rayo de Ondas) para activar la puerta de salida que hay al oeste.

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En la siguiente sala (Acceso al reactor) tendrás que activar otros dos circuitos eléctricos para poder salir por la puerta oeste (al norte hay otra que te llevará a una Estación de Guardado). Así llegarás un pasillo lleno de agua (Ascensor de carga de la cubierta Gamma) por donde tendrás que ir subiendo gracias a unas plataformas.

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Allí también tendrás que activar unos cuantos circuitos eléctricos (3) para poder activar la puerta azul que hay arriba del todo (antes de salir podrás hacerte con el octavo Tanque de Energía).

Después avanza hasta una sala llamada Contenedor de riesgo biológico, y allí activa tres circuitos eléctricos para poder salir por la puerta azul que hay bajo el agua, al este (antes de salir podrás hacerte con la vigesimoséptima Expansión de Misiles).

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En otra habitación que hay más adelante (Área 1 de investigación biotecnológica) tendrás que activar otros tres circuitos eléctricos para poder continuar. Después sigue avanza normalmente, y cuando llegues al Túnel acuático de acceso, atraviesa la estancia como Morfosfera (antes de salir podrás hacerte con el noveno Tanque de Energía).

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Más adelante llegarás a un lugar llamado Sala el gran árbol. Avanza por encima de las raíces hasta salir del agua, y después sal por la primera puerta blanca que te encuentres (al sur). De esta manera, podrás alcanzar el Ascensor hacia el este de las Minas de Phazon, una nueva zona de Tallon a la que deberás dirigirte ahora.

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Una vez en las Minas de Phazon, avanza hasta llegar a una gran estancia llamada Cantera principal, y si subes con la Aracnosfera por un raíl magnético que hay al sur, podrás encontrar una Estación de Guardado.
Después dirígete al fondo del todo para encontrar un campo de fuerza anaranjado que debes desactivar escaneando dos interruptores que hay enfrente. De esa manera podrás alcanzar la puerta blanca que hay detrás (antes de salir podrás hacerte con la vigesimoctava Expansión de Misiles).

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Luego sigue avanzando por un lugar llamado Estación de seguridad de la mina, y cuando te encuentres con unos piratas espaciales invisibles, usa el Visor de Infrarrojos para poder verlos y eliminarlos. De esta manera podrás continuar hasta toparte con unos nuevos piratas espaciales de colores.

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Para acabar con este tipo de enemigos debes dispararles según el color que tengan: con el Rayo si son amarillos, con el Rayo de Ondas si son morados, y con el Rayo de Hielo si son blancos (todos con el Rayo Recarga, preferiblemente).

De esta manera, desbloquearás las puertas de la habitación y podrás salir por una de color morado que hay al final del camino, en el techo.

Atraviesa la siguiente estancia disparando a las tuberías que te bloquean el paso y acabando con más piratas espaciales invisibles, y luego sal por la puerta blanca que encontrarás al fondo, en el techo.

En la siguiente habitación (Laboratorio Élite) encontrarás más enemigos, varios ordenadores y una gran urna en el centro. Escanea los ordenadores para poner en marcha unas plataformas, y sube por ellas hasta el segundo piso, lugar donde encontrarás más ordenadores que activarán nuevas plataformas para seguir subiendo.

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En el último piso verás un rotogenerador que debes accionar con la Turbosfera para mover un cañón que hay en el techo.

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Debes dirigirlo hacia el fondo de la habitación (este) y disparar allí escaneando el ordenador que hay al lado del rotogenerador (por una Bomba para salir de él). Así encontrarás una puerta blanca por la que te debes meter ahora (antes de salir podrás hacerte con la vigesimonovena Expansión de Misiles)

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En la siguiente estancia avanza hasta la puerta blanca que hay al final del único camino posible, y de esta forma llegarás a un lugar llamado Procesamiento del mineral, lugar donde encontrarás un gran pilar en medio de la estancia con unos cuantos raíles magnéticos de distintos colores.

Al este de la sala verás un conector de bomba que debes activar con Bombas para hacer girar las distintas secciones del pilar, de manera que hagas coincidir los raíles.

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Usa el conector una sola vez y sube con la Aracnosfera por el raíl azul para ascender un piso. Luego usa dos veces el conector que allí encontrarás y después baja al suelo de la sala. Ahora usa el mecanismo de abajo tres veces seguidas y sube por el raíl rojo. De esta manera podrás llegar arriba del todo y salir por una puerta blanca.

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Atraviesa la siguiente habitación bajando con la Aracnosfera por un raíl magnético para evitar unas corrientes eléctricas, y después usa el Ascensor A para bajar al nivel dos de las Minas de Phazon. Luego continúa avanzando (por el camino podrás hacerte con la trigésima Expansión de Misiles) y así llegarás a un lugar llamado Control de Élite.

En esa habitación encontrarás varios campos de fuerza activados y un gran enemigo llamado Pirata Élite que saldrá de una urna de cristal.

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Para derrotarle, primero debes destruir el cañón que lleva a su espalda con Supermisiles (mira con el Visor de Infrarrojos para saber donde debes darle exactamente).

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Una vez destruido el cañón, dispara Supermisiles a la cabeza del pirata girando a su alrededor y saltando dos veces para evitar sus ataques, y una vez le derrotes desaparecerán los campos de fuerza.

Sube ahora por una rampa que hay al sur, y una vez arriba del todo escanea unos ordenadores para desactivar otro campo de energía y poder entrar en la puerta blanca que hay detrás de ella, en el techo.

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En la siguiente sala (Compartimento de ventilación) verás unos enemigos llamados Puffos que desprenderán gas tóxico verdoso. No pierdas tiempo y sal de allí por una puerta blanca que hay al sureste, la cual te llevará a una estancia denominada Laboratorio Omega.

En ese lugar deberás escanear una serie de ordenadores para poder desactivar unos campos de fuerza que te impiden el paso. Así podrás encontrar una puerta blanca en la esquina sureste de la habitación, en el suelo.

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Después avanza normalmente, y cuando llegues a una sala llamada Dinamo central, verás una especie de generador en el centro. Acércate a él y entonces te aparecerá un enemigo volador al que deberás derrotar usando el Visor de Infrarrojos y el Rayo de Ondas.

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Una vez que le hayas eliminado podrás transformarte en Morfosfera y entrar a un laberinto que hay bajo el generador por un agujero que se abrirá en su base. Tendrás que tener cuidado de no chocarte con rayos eléctricos que hay dentro y abrirte camino con las Bombas.

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Así podrás llegar a las Bombas de Energía, unas bombas mucho más potentes que las normales capaces de destruir paredes, grandes rocas y enemigos con una sola explosión.

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