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Guía Super Paper Mario

Capítulo 4-2

Al inicio de este nivel, Kalamarx te abandonará y ya no irás volando, sino que irás andando por el suelo y darás saltos mucho más grandes.

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A la derecha del inicio hay un W.C. y Kalamarx no puede entrar, ya que la persona que hay dentro no tiene Papel (de momento no tienes que hacer nada en este punto, pero más adelante tendrás que volver para traerle un trozo de Papel).
Ve todo el camino hacia la derecha hasta que encuentres un grupo de bloques que ocultan una puerta (si caes en algún agujero antes de llegar a este punto se puede salir sin problemas, aunque en alguno lo tienes que hacer en el modo 3D).

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Rómpelos usando a Pesón o a Bumbún para despejar la puerta.

Entra por ella y sube en la plataforma que hay a la derecha. Pon el modo 3D y usa a Fláquez para entrar por el estrecho hueco que hay en la pared.

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Después, sube en la siguiente plataforma que hay a la derecha del todo, y en el modo 3D salta a otra plataforma que hay un poco más adelante a la derecha. Así llegarás a un lugar en el que hay una tubería (para verla tienes que volver al modo 2D).

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Salta a la plataforma que hay a la derecha, donde hay una puerta verde y pon el modo 3D. De esta forma verás un estrecho camino por el que podrás cruzar el agujero que hay a la derecha de la puerta para seguir avanzando.

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Sigue avanzando y a la derecha de la primera puerta que te encuentres hay una pared muy alta que no puedes saltar. Ponte en la parte de abajo y pon el modo 3D para poder pasar por un agujero que hay abajo.

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Al final de esta zona encontrarás una puerta por la que te tienes que meter y llegarás a una zona en la que hay cuatro bloques amarillos seguidos. Golpéalos y de uno de ellos saldrá una estrella que te hace gigante.

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Aprovecha esta situación para avanzar hacia la derecha eliminando a todos los enemigos que hay y entra por la puerta que hay al final.
En la siguiente zona, avanza hasta la derecha del todo y métete por la puerta verde elevada que hay al lado de la tubería.
Dentro encontrarás a un personaje que te venderá el Pergamino antiguo por 1000 monedas. Dile dos veces que no y a continuación te lo venderá por 100 monedas.

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Cómpralo y llévaselo al personaje que estaba dentro del W.C que había al principio. Al dárselo se unirá a tu grupo, es un nuevo Pixelito llamado Volter. Kalamarx también te seguirá de nuevo.

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Ahora, ve hacia la derecha y sobre una de las plataformas verás una estatua sobre la que aparece una especie de rayo. Usa a Volter sobre el rayo para que de la vuelta y caerá una llave.

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Con la llave ve a la puerta con cerradura que está dos huecos más a la derecha del W.C y ábrela.

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Dentro de esta puerta encontrarás la estrella de final de nivel.

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