Mapa general.
Estos objetos no se compran en tiendas, sino que te los dan en el juego a medida que vas avanzando. Algunos de ellos se quedan para siempre en el menú de cosas importantes y otros desaparecen al acabar algún capítulo. A dicho menú se accede desde el menú de pausa (pulsando el botón +).
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Autógrafo |
| Este objeto te lo piden para conseguir al Pixelito llamado Corchea. |
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Bola de cristal |
| Este objeto te lo piden para conseguir al Pixelito llamado Corchea. |
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Brote |
| Este objeto lo usas para disfrazarte en el capítulo 5-4. |
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Casco |
| Este casco lo necesitas para poder entrar en el capítulo 4-1, ya que se desarrolla en el espacio. |
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Llave tarjeta |
| La encuentras en el capítulo 5-4 y se usa para abrir la puerta del centro de procesamiento. |
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Llaves |
| Las usas para abrir los candados que tienen las puertas. Hay varios tipos de llaves, dependiendo de donde la consigas. |
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Maquinita |
| Este objeto te lo piden para conseguir al Pixelito llamado Corchea. |
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Orbes |
| En el capítulo 7-4, tienes que conseguir tres orbes para que aparezca un puente. |
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Pecera |
| Esta pecera se convertirá en un casco para poder entrar en el capítulo 4-1. |
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Pergamino antiguo |
| Este Papel se lo darás a Volter en el capítulo 4-2, para que se una a tu equipo. |
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Tablas de elementos |
| Estas 3 tablas las tienes que encontrar en el capítulo 5-2 para conseguir a Marty. |
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Tarjetas culinarias |
| Hay siete tarjetas de este tipo y desbloquean el dspositivo Electro-Chef para ver las recetas. |
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Tubería de regreso |
| Te lo dan al principio del juego. Lo puedes usar en cualquier lugar para aparecer directamente en la plataforma donde están las puertas de entrada a los capítulos (para usarlo, tienes que entrar en el menú de Cosas Importantes). |
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«Eso que tú sabes» |
| Este objeto te lo piden para conseguir al Pixelito llamado Corchea. |
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