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Guía Super Paper Mario

Cien mazmorras de Villacara - Prixass

Mapa general.

Desde la casa de Merlón, baja por los ascensores hasta llegar a la planta más baja (nivel -2)
En la parte derecha de esta planta, hay una plataforma muy alta a la que tienes que llegar realizando el supersalto de Luigi.

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Pisa el interruptor azul que hay sobre la plataforma y se moverán unos bloques para que puedas llegar a la tubería que hay bajo ella.

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Entra en la tubería y llegarás a las Cien mazmorras de Villacara.
En cada planta hay una cerrada son candado. Tienes que eliminar a los enemigos que te encuentres en dicha planta, hasta que uno de ellos te dé la llave.

En las paredes de los lados, hay tuberías que comunican la pared de la derecha con la pared de la izquierda y viceversa.

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Para que sea más sencillo eliminar a los enemigos, usa la ayuda de Marty, aunque algunas veces tendrás que recurrir a Bumbún o a Barreiro (en algunos puntos tendrás que entrar en el modo 3D con Mario para ponerte en la parte de atrás de algunos enemigos).
Cada 10 plantas, te encontrarás un cofre que contiene un cromo de un Pixelito y una tubería en la pared de la izquierda que te saca de esta zona.
También te puedes encontrar con un personaje que te vende objetos pero aparece aleatoriamente en algunas de estas habitaciones.

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Si sales de la cueva y vuelves a entrar comenzarás desde el inicio y si te quitan todos los puntos de vida, acabarás directamente el juego (durante todo el recorrido no hay ningún bloque para salvar el juego, por lo que tendrás que pasarlo de una vez).
Al llegar a la planta 100 te enfrentarás al enemigo final de esta cueva, Dracoferoz.

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Este enemigo se irá hacia el fondo del decorado y después vendrá hacia ti para golpearte. Para esquivarle entra en el modo 3D. Después se irá hacia el lado derecho de la pantalla y volverá hacia la izquierda a ras del suelo.
Entra de nuevo en el modo 3D y salta encima de él para subirte a su lomo.

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Una vez encima avanza hacia la izquierda para llegar a su cabeza, coge uno de los enemigos pequeños que aparecen por el suelo y lánzaselo a la bola que tiene sobre el cuerno (para coger y lanzar los pequeños enemigos tienes que pulsar el botón 1).

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Repitiendo este proceso varias veces conseguirás eliminarle.

Tras hacerlo, aparecerá un cofre que contiene a un Pixelito llamado Prixass, y tras cogerlo, aparecerá una tubería a la derecha que te saca de esta zona.

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Con Prixass podrás correr más si dejas pulsado el botón "1"

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