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Guía Bayonetta 2

Capítulo 16. El poder soberano

Este capítulo tiene 9 versículos, y al inicio verás una cinemática en la que Bayonetta y Balder saltará sobre un avión pilotado por Jeanne y se dirigirán a la cima de la montaña Fimbulventer.

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Durante los dos primeros versículos irás sobre el avión, el cual tendrá sus propios controles. Usa Bayonetta 2 para controlarlo arriba, abajo y hacia los lados, Bayonetta 2 o Bayonetta 2 para esquivar a los enemigos o sus ataques, Bayonetta 2 o Bayonetta 2 para disparar y Bayonetta 2 o Bayonetta 2 para cercenar. Además, si mantienes pulsados Bayonetta 2 + Bayonetta 2 podrás hacer un "Puñetazo misil", mientras que si mantienes presionados Bayonetta 2 + Bayonetta 2 realizarás una "Carga cercenadora".

Nota. Si te equipas con el traje de Mercenaria, en lugar de ir sobre un avión de combate controlarás un Arwing cuyos controles serán ligéramente diferentes.

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VERSÍCULO 1

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Primero empezarán a atacarte unos ángeles a los que tendrás que eliminar normalmente, ya sea disparando con Bayonetta o cercenando con Balder. Pero luego aparecerá un Glamor con tres barras de energía (azul, verde y amarilla) que será más complicado de derrotar.

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Tras acabar con el Glamor volverán a atacarte enemigos pequeños, aunque más duros que los de antes, y luego aparecerá un Valor con tres barras de energía (azul, verde y amarilla) al que también tendrás que derrotar para completar el versículo.

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VERSÍCULO 2

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. El segundo versículo será muy similar al primero, solo que ahora lo que te atacarán serán demonios. Acaba con los primeros y entonces tendrás que enfrentarte a un Insidious con tres barras de energía (azul, verde y roja) al que tendrás que eliminar destruyendo los objetivos que tiene en sus alas.

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Cuando acabes con dichos objetivos, el enemigo te atacará por la retaguardia. Dispara a su zona central y así completarás el versículo.

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VERSÍCULO 3

Cosas importantes del versículo: un fragmento de corazón de bruja, una perla lunar rota (Muspelheim) y un diario (Audiencia con...).

Desarrollo. Al acabar el versículo anterior pasarás a ver unas cinemáticas, y cuando terminen aparecerás frente a las puertas de la montaña sagrada Fimbulventer en compañía de Balder.

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Una vez frente a las puertas de la montaña encontrarás un portal Muspelheim a mano derecha. Completa su desafío para acabar el versículo.

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VERSÍCULO 4

Cosas importantes del versículo: un cuervo (20).

Desarrollo. Luego entra en la montaña y sube unas largas escaleras hasta llegar a otras puertas junto a las que habrá una entrada a la tienda de Rodin: Las Puertas del Infierno. Abre las puertas y al atravesarlas verás una larga cinemática en la que el Profeta arrebatará el poder de Loki y de Balder. Después tratará de hacerse también con el tuyo, por lo que tendrás que luchar contra él.

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Se trata de un enemigo con tres barras de energía consecutivas: azul, verde y amarilla. Cuando logres quitarle las tres verás una cinemática en la que el enemigo te atrapará y te quitará el poder del ojo guardian, con lo que se transformará en Aesir, Dios de Caos.

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Después de eso, Balder vendrá en tu ayuda y tendréis que luchar juntos contra dicho enemigo, el cual contará con cinco barras de energía consecutivas: blanca, morada, azul, verde y amarilla.

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Cuando le hayas quitado un cuarto de su segunda barra (morada), el enemigo invocará a unos bombarderos que dejarán caer bombas sobre vosotros, y cuando le hayas quitado la mitad de su tercera barra (azul), el enemigo invocará a una especie de satélite que lanzará un rayo que destruirá el suelo, con lo que Balder desaparecerá temporalmente y el combate pasará a ser aéreo.

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Una vez consigas quitarle unos tres cuartos de su cuarta barra (verde), el enemigo te atacará con un gran satélite que podrás repeler girando Bayonetta 2 rápidamente.

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Tras quitarle las cinco barras verás una cinemática en la Loki hará desaparecer los poderes del enemigo, por lo que ahora podrás golpearle tranquilamente. De esa manera, podrás terminar dándole el golpe de gracia invocando a un demonio infernal llamado OMNE en colaboración con Balder (pulsando Bayonetta 2 y Bayonetta 2 a la vez), lo que mandará al enemigo por los aires.

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Luego aparecerá Jeanne e invocará a otro demonio infernal, y lo que tendrás que hacer es usar Bayonetta 2 para dirigir al enemigo hacia la boca del demonio. Pulsa Bayonetta 2 rápidamente cuando caiga dentro y así completarás el versículo.

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VERSÍCULOS 5, 6, 7, 8 y 9

Cosas importantes de los versículos: nada.

Desarrollo. Luego verás otras cinemáticas con el desenlace de la aventura, y cuando terminen pasarás a ver los títulos de crédito.

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Durante los créditos habrá momentos en los que podrás controlar a Bayonetta y luchar contra una serie de enemigos a los que tendrás que derrotar. Eso ocurrirá en cinco ocasiones distintas, lo que corresponderá a los versículos 5, 6, 7, 8 y 9, y para completarlos tendrás que acabar con todos los enemigos del escenario antes de que el tiempo se acabe. Si logras completar correctamente dichos versículos verás el sello de uno beso, pero si fallas, el sello mostrará una calavera.

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Luego pasarás a ver el resto de los títulos de crédito y cuando terminen verás una pequeña cinemática final y el recuento de los trofeos que has conseguido en los distintos capítulos. Aemás, desbloquearás el embrujo "Capítulo XVI completado" y el diario Conclusión.

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Finalmente, se desbloquearán una serie de cosas dependiendo del nivel de dificultad en que hayas acabado el juego. Consulta el apartado "Secretos al acabar el modo historia" para verlos.

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