Este sitio web hace uso de cookies. Para más información puedes ver la Política de cookies.

Guía Luigi's Mansion 3

Historia - Planta 5: suites vip
Recuperar el maletín del profesor

Una vez hayas llamado al profesor Fesor usando el Virtual Boo, tendrás que usar el ascensor del hotel para subir a la planta 5: suites vip pulsando el botón "5" que conseguiste anteriormente.

Luigi's Mansion 3

Cuando salgas del ascensor te encontrarás en un pasillo, lugar donde recibirás una llamada del profesor Fesor a través del Virtual Boo en la que te informará de que tu Succionaentes GOM-1L lleva incorporado un novedoso dispositivo llamado Chupoun, el cual tendrás que usar ahora para quitar las maletas que bloquean el lado derecho del pasillo. Para utilizar el Chupoun debes pulsar Luigi's Mansion 3 para disparar un desatascador. Si lo lanzas contra superficies planas y lisas, hará ventosa. Luego tira de la cuerda del desatascador aspirando con la succionaentes cuando esté pegado a algo y pulsa Luigi's Mansion 3 cuando el medidor esté lleno para dar una sacudida.

Luigi's Mansion 3Luigi's Mansion 3

Después avanza por el lado derecho del pasillo (el obstáculo que hay en el lado izquierdo de momento no se puede quitar) y avanza hasta quedar encerrado por unas rejas espectrales junto a unos fantasmas (Granujirús) a los que tendrás que cazar para poder continuar.

Luigi's Mansion 3

Abre la última puerta del pasillo para acceder a la habitación 508 y allí encontrarás el maletín del profesor. Lo malo es que también habrá un fantasmón llamado Doncelia que se lo tragará, y luego se irá de allí atravesando la pared izquierda.

Luigi's Mansion 3Luigi's Mansion 3

Si luego intentas salir de la habitación serás atacado por más fantasmas (Granujirús). Cázalos a todos para poder continuar y después sal de la habitación y entra por una de las siguientes que hay al oeste: habitación 507 o 506. En una de las dos volverás a encontrarte con Doncelia. Para intentar cazarla tienes que lanzar el Chupoun al maletín del profesor que tiene dentro, de manera que luego podrás tirar de su cuerda y sacudir a Doncelia.

Luigi's Mansion 3Luigi's Mansion 3

Tras varios golpes, Doncelia volverá a escaparse. Así que sal de donde la hayas encontrado y entra en la otra habitación (507 si estaba en la 506 y viceversa). Allí te encontrarás de nuevo con Doncelia (si usas el desoscurizador podrás ver su rastro). Vuelve a tratar de cazarla como antes y después de eso se escapará otra vez.

Luigi's Mansion 3Luigi's Mansion 3

Sal de nuevo al pasillo, avanza hacia el este y entra en la habitación 506. Allí volverás a encontrarte con Doncelia, y ahora ya deberías ser capaz de capturarla definitivamente.

Luigi's Mansion 3Luigi's Mansion 3

Al cazar a Doncelia, podrás recuperar el maletín del profesor, y al hacerlo, descubrirás que el fantasmón tenía otro de los botones que le faltan al ascensor: el de la planta 3.

Luigi's Mansion 3Luigi's Mansion 3

Desarrollo en vídeo
Volver
Siguiente