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Guía Luigi's Mansion 3

Historia - Planta B1: sótano
Conseguir más botones de ascensor

Cuando hayas rescatado al profesor Fesor en el salón de baile de la planta 2: entresuelo, tendrás que hacer que te siga hasta el garaje de la planta B1: sótano. Para ello deberás salir de dicho salón para volver al vestíbulo principal y luego dirigirte al ascensor que hay a mano derecha. Utiliza el propulsor de la succionaentes para quitar la basura que hay delante y así podrás llamar al ascensor y usarlo para bajar al piso B1: sótano pulsando el único botón existente.

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Una vez en la planta B1: sótano tendrás que regresar al garaje y entonces te encontrarás con un fantasma vestido de botones denominado Sirvano al que tendrás que cazar de la misma manera que al resto fantasmas. La diferencia es que tiene más energía (250 puntos) y que cogerá maletas con las que se protegerá de la luz de la estrobombilla de tu linterna. Espera a que te tire la maleta o haz que se le caiga usando el propulsor de la succionaentes, y así podrás deslumbrarle antes de que coja otra maleta. Repítelo varias veces y de esa manera podrás capturarle.

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Al cazar a Sirvano descubrirás que tenía dos de los botones que le faltan al ascensor: los de las plantas 1 y 5.

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Instalar el radar del ascensor

Cuando hayas conseguido los dos primeros botones verás una cinemática en la que el profesor Fesor instalará un laboratorio allí mismo, en el garaje. Entra en su interior para ver otra cinemática durante la cual el profesor te dará dos de sus inventos: el Virtual Boo y un radar del ascensor.

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Dentro del laboratorio podrás hacer varias cosas: hablar con el profesor para recibir información o consultar un diario de objetivos, entrar en el apartado guía/opciones, acceder la galería para ver los fantasmas que has cazado hasta ahora, ir al modo multijugador, volver a la pantalla del título o ver el mapa del hotel. Cuando avances más en la historia se añadirán nuevas funciones al laboratorio.

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Además, gracias al Virtual Boo que te ha dado el profesor, podrás acceder desde cualquier lugar a algunas de las funciones que hay en el laboratorio y a otras propias accediendo al menú de pausa, es decir, pulsando Luigi's Mansion 3.

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Cuando termines de examinar las últimas novedades tendrás que dirigirte al ascensor del hotel que se encuentra al este del pasillo de servicio. Mira sus controles para instalar el radar del ascensor que te dio el profesor en el laboratorio y los dos botones que conseguiste anteriormente.

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Llamar al profesor Fesor usando el Virtual Boo

Después de instalar el radar del ascensor aparecerá una nueva función llamada profesor Fesor en el Virtual Boo, la cual tendrás que utilizar para ponerte en contacto con él.

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