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Guía Luigi's Mansion 3

Historia - Planta B2: calderas
Explorar las calderas

Tras rescatar al Toad azul que está atrapado y acompañarle al ascensor en la sala de exposiciones de la planta 9: museo de Historia sobrenatural, tendrás que usar el ascensor del hotel para bajar a la planta B2: calderas pulsando el botón "B2".

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Las calderas cuentan con 3 niveles, y tú comenzarás en el 2. Cuando salgas del ascensor te encontrarás en un pasillo (pasillo del ascensor). Dirígete hacia el este y enseguida pasarás a ver una cinemática en la que te encontrarás con un fantasmón durmiendo que se despertará, abrirá una llave de paso que hará salir agua por una cañería y se irá atravesando la puerta que hay al este.

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Perseguir y vencer al jefe de mantenimiento

Dicha puerta está cerrada con llave, así que aspira una cortina que hay en la pared del fondo, bajo la llave de paso que accionó el fantasmón, y detrás hallarás una tubería verde por la que podrás meterte con Gomiluigi para aparecer junto a una llave.

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Utiliza la llave que acabas de conseguir para abrir la puerta del este y acceder a la depuradora, lugar donde quedarás encerrado junto a unos fantasmas a los que tendrás que cazar (Granujirús y Granujiritos).

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Luego deberás entrar con Gomiluigi por una tubería verde que hay junto a la puerta bloqueada del lado este para aparecer bajo el suelo de la sala. Allí verás siete cañerías de las que podrán salir agua o no dependiendo de cómo gire Luigi las tres llaves de paso que hay donde él se encuentra.

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Inicialmente estará saliendo agua por la segunda, tercera y séptima cañería contando de izquierda a derecha. Aspira con Luigi las dos llaves de paso que hay más a la derecha para girarlas a la derecha y hacer que el agua caiga por las tres últimas cañerías, y después avanza con Gomiluigi hasta acercarte a la primera de ellas.

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Después sopla con Luigi a esas dos mismas llaves de paso para dejarlas como estaban inicialmente (agua por la segunda, tercera y séptima cañería) y avanza con Gomiluigi hasta acercarte al agua de la séptima cañería.

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Por último, sopla con Luigi a la llave de paso que hay más a la izquierda para girarla a la izquierda, y así cortarás el agua de la última cañería y podrás alcanzar un estrosensor que hay en la pared este, el cual tendrás que activar con un fogonazo de tu linterna.

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Al activar el estrosensor con Gomiluigi, desbloquearás la puerta que hay al este de la estancia y podrás acceder al depósito: una estancia circular que tiene en medio una pasarela con dos brazos que puedes hacer girar moviendo un ventilador que hay en la zona sur de la sala. Gira la pasarela hasta que uno de los brazos apunte hacia el oeste y el otro hacia el norte, y así podrás alcanzar una escalerilla amarilla que hay al fondo.

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Después de subir por dicha escalerilla, pasarás a una cinemática que la que volverás a ver al fantasmón de antes levantado una palanca que inundará toda la zona, y cuando termine, te encontrarás frente a una puerta que hay al este de la estancia.

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Atraviesa la puerta para entrar en la sala de control y examina si quieres el panel de mandos que hay allí para pasar a mirar en vista subjetiva y ver la zona a la que tienes que llegar. Luego sal por la puerta del este para acceder a la alcantarilla a, lugar donde habrá una escalerilla para bajar al nivel del agua. Allí encontrarás un flotador sobre el agua que tendrás que examinar para saltar sobre él, y luego podrás aspirar o soplar con tu succionaentes para poder moverte. Así podrás alcanzar una tubería verde que hay más a la derecha y por la cual tendrás que meterte con Gomiluigi para aparecer por la segunda de las cuatro que hay más arriba (contando de izquierda a derecha).

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Luego métete por la primera para aparecer por la cuarta y tira de una cadena que hay allí para levantar una compuerta. Finalmente, pasa a controlar a Luigi, monta de nuevo en el flotador y avanza hacia el este gracias a que la compuerta está levantada.

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Cuando pases dicha compuerta encontrarás una zona por encima del nivel del agua con dos tuberías verdes, y a su derecha verás una llave de paso que deberás aspirar para hacerla girar hacia la derecha y cortar el agua de una cañería que hay arriba. Así podrás pasar por allí con Gomiluigi y alcanzar otra cadena de la que también tendrás que tirar para abrir otra compuerta que luego deberás atravesar con Luigi de la misma manera que antes, es decir, montado en el flotador.

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Tras la segunda compuerta hallarás la alcantarilla b. Ve con Gomiluigi hacia la derecha para entrar allí también y métete por una tubería verde para aparecer por otra que hay más a la derecha, al otro lado del agua. Luego entra por la tubería verde que hay su lado para aparecer por otra que hay al fondo a la izquierda y luego entra por otra para salir por la que hay al fondo a la derecha, lugar donde verás una cadena de la que tienes que tirar para levantar la compuerta con pinchos que hay al fondo. Debes hacerlo rápido, ya que la corriente irá llevando a Luigi hasta la compuerta, y si no la abres a tiempo se terminará pinchando.

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Detrás de la compuerta con pinchos estará la alcantarilla c. Accede a ella flotando con Luigi y andando con Gomiluigi, y luego tira de una cadena con Luigi para desbloquear una tubería que hay arriba. Después pasa por una serie de tuberías con Gomiluigi y avanza hacia el oeste cuando no caiga agua por una cañería que hay en el techo. Así podrás meterte por la tubería que ha desbloqueado Luigi y salir por otra que hay más a la izquierda. Después ve hacia el oeste pasando por debajo de once cañerías cuando no salga agua de ellas y así podrás llegar a la cadena que abre la compuerta con pinchos que hay al oeste. Ten cuidado, ya que al abrir la compuerta entrarán nadando unos enemigos que tendrás que esquivar.

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Tras la compuerta encontrarás el control del drenaje. Deja el flotador y avanza hasta colocarte bajo la palanca que movió el fantasmón para inundar la zona, y entonces aparecerán unos Jopalutitos y un fantasma del tipo Mimouch al que deberás cazar fijándote en el rastro que deja en el agua al desplazarse. Cuando termines con ellos podrás ponerte con las tuberías y llaves de paso que hay en la pared del fondo (lo que se veía desde la sala de control).

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Aspira con Luigi la llave de paso que hay más a la izquierda de la tres existentes para girarla hacia la derecha y luego sopla a la llave que hay a su derecha para girarla a la izquierda. Luego activa a Gomiluigi y métete con él por la única tubería accesible para salir por otra que hay arriba a la derecha, lugar donde encontrarás la tercera llave de paso a la que deberás aspirar para girarla hacia la derecha.

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Después aspira la segunda llave de paso con Luigi para girarla hacia la derecha y luego entra con Gomiluigi por la tubería por la que saliste para volver a la inicial. Finalmente, vuelve a entrar por dicha tubería, y así podrás salir por la que hay junto a la palanca que inundó las calderas.

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Por último, mueve dicha palanca con el Chupoun de Gomiluigi para drenar el agua de toda la zona.

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Ahora tendrás que desandar todo el camino pasando por las alcantarillas c, b y a hasta regresar al depósito, solo que esta vez deberás hacerlo andando porque no hay agua. Una vez en el depósito, tendrás que subir por la escalerilla amarilla del fondo para alcanzar una compuerta con una llave de paso que deberás aspirar para poder abrirla.

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Tras la compuerta hallarás el tanque principal, lugar donde tendrás que enfrentarte a Tuberio, el fantasmón de la caldera, el cual levantará una nueva palanca que inundará la habitación. Por ese motivo, ambos iréis subidos en flotadores durante el enfrentamiento.

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Usa la succionaentes para moverte y espera a que el fantasmón trate de darte un gran golpe con su abanico. Si lo esquivas, girará sobre sí mismo y quedará aturdido, momento que deberás aprovechar para aspirar su flotador y lanzarlo hacia los pinchos que hay en las paredes del depósito.

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Eso pinchará su flotador y Tuberio terminará cayendo en la zona que sobresale del agua, lugar donde podrás intentar cazarle como al resto de los fantasmas.

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Cuando estés en la zona que sobresale del agua tras haber golpeado al fantasmón o al subir por la escalerilla que hay a uno de los lados, podrás dedicarte a cazar ratones, ya que algunos te darán corazones. Además, desde ahí arriba puedes soplar a las minas que te lance Tuberio para hacer que le caigan encima, que es otra manera de aturdirle.

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Repite estas estrategias varias veces y así lograrás capturarle y arrebatarle el botón del ascensor del que era portador, el cual caerá en el agua del depósito y se hundirá.

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Recuperar el botón del ascensor

Luego utiliza el Chupoun para bajar la palanca que accionó Tuberio, y así drenarás el agua del depósito y podrás hacerte con el botón del ascensor: el de la planta 10.

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Colocar el botón en el ascensor

Tras capturar a Tuberio y obtener el botón que custodiaba, deberás dirígete al ascensor del hotel para colocar el botón que acabas de conseguir.

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