Primeros pasos
Lo primero que debes hacer al comenzar una partida es elegir si jugarás son conexión con una sola consola, si compartirás dos consolas en modo local o si jugarás en línea. Después podrás determinar el número de jugadores que van a participar y qué mando se le asigna a cada uno.


La primera vez que juegues tendrás que crear una tarjeta de presentación, dicha tarjeta contiene diversa información como tu nombre, tablero, juego de la serie y minijuego preferidos y sobre tu nivel.


Podrás personalizarla con diferentes fondos y cambiarla cuando quieras. Ten en cuenta que si juegas en línea toda esta información la verán jugadores de todo el mundo.


Después podrás elegir entre los distintos edificios que hay en la plaza, tanto para jugar como para el resto de opciones.

Fundamentos del juego y comenzar una partida
Mario Party es un juego de tablero, donde irás efectuando tiradas de dados para avanzar por sus casillas. El objetivo es conseguir más estrellas que tus adversarios.

Las casillas en las que caes tras la tirada de dados te darán ciertas ventajas o inconvenientes según su color; si las casillas son azules recibirás monedas mientras que si son rojas las perderás, en cambio las verdes provocan ciertos eventos especiales. Hay casillas azules que tienen algún símbolo, estas tienen algún efecto extra además de darte monedas. Las casillas de Bowser te pueden hacer perder monedas o incluso estrellas, así que debes intentar evitarlas dentro de lo posible.

Después de cada turno (cuando todos los personajes hayan tirado una vez su dado) tendrás que jugar a un minijuego. Según en el puesto que quedes recibirás más o menos monedas como recompensa (o ninguna). Estos minijuegos pueden ser por grupos (por parejas o tres contra uno), o individuales (donde todos participan contra el resto de competidores). En cualquier caso, cuantos más minijuegos ganes, tendrás más oportunidades de vencer al final del tablero.


El objetivo final del tablero es conseguir el mayor número de superestrellas,la cual tendrás que comprar por 20 monedas (normalmente) y está situada en lugar determinado del tablero, aunque una cada vez que se coja, viajará a otro punto distinto.


Al final de todos los turnos podrás recibir estrellas de bonus según determinados parámetros al azar (esto puede activarse o desactivarse al comenzar, e incluso determinar cuáles son esos parámetros, como el que más monedas haya conseguido, el que más haya caído en una casilla de Bowser etc.). Darán solo dos de estas estrellas de bonificación, sean fijadas por ti o elegidas por la consola de manera aleatoria.
| Estrellas de bonificación | |
| Bonificación de objetos | Para el que más objetos haya usado durante la partida. |
| Bonificación de monedas | Para el que más monedas tenga al final de todas las rondas. |
| Bonificación de minijuegos | Para el que más minijuegos haya ganado. |
| Bonificación de trotamundos | Para el que más casillas haya recorrido. |
| Bonificación de sedentario | Para el que menos casillas haya recorrido. |
| Bonificación de eventos | Para el que más casillas de eventos haya activado. |
| Bonificación de infortunios | Para el que más monedas haya perdido durante la partida. |
| Bonificación de compras | Para el que más objetos haya comprado. |
| Bonificación de casilla de Bowser | Para el que más haya caído en la casilla de Bowser. |
Podrás elegir también el número de rondas que quieres jugar (cuantas más sean mayor será el tiempo utilizado), si quieres que aparezcan textos de ayuda o si quieres dar ventaja y que algún participante comience con alguna estrella en su casillero desde el inicio.
Después tendrás que elegir también el tipo de minijuegos que quieres que aparezcan; de todo tipo, para la familia, de acción, solo de Ninendo 64, de GameCube o de habilidad.


Una vez determinado todo esto, elegirás los jugadores que participan (puedes hacerlo al azar y también determinar el nivel de cada uno) y, a continuación, uno de los 5 tableros disponibles. Cada tablero va subiendo en dificultad (independientemente del nivel de cada personaje que puedes elegir entre 4 distintos) y está marcado con estrellas de 1 a 5.


Tableros y desarrollo del juego
Antes de comenzar cada partida podrás ver un resumen con los elementos más importantes de cada tablero. Cada uno tiene sus propias características y tendrás que jugar a todos para conocerlos bien. Después tiraréis los dados para determinar el orden de juego y comenzará la partida propiamente dicha.


Presionando el botón
podrás ver el mapa del tablero en cualquier momento, así podrás planificar tu recorrido y observar de forma clara y rápida donde se encuentran tus oponentes y la localización de la estrella.


Tipos de casillas
Como hemos indicado anteriormente, hay tres tipos básicos de casillas según su color (recibes monedas, las pierdes o se produce un evento), sin embargo, hay numerosas casillas diferentes en cada uno de los tableros.
| Tipos de casillas | |
| Casilla de salida | Es casilla de donde sales, siempre se encuentra en el mismo lugar del tablero y no vuelves a pisarla. |
| Casilla azul | Recibes monedas al caer en ellas, son las más numerosas. |
| Casilla roja | Pierdes monedas al caer en ellas. |
| Casilla de objeto | Recibirás un objeto aleatorio como regalo sin necesidad de tener que comprarlo. |
| Casilla de evento | Ocurrirá algún suceso especial, según el tablero, la estrella cambiará de lugar. |
| Casilla "La suerte manda" | Las monedas y estrellas de un personaje se pueden mover (no intercambiar) hacia otro, según las 3 casillas elegidas en forma de ruleta (se elige de quién, a quién y el qué se mueve). |
| Casilla de la suerte | Puedes conseguir monedas o algún objeto. |
| Casilla de Bowser | Caerás en un foso y jugarás a una ruleta, donde podrás perder un número distinto de monedas o incluso una estrella. |
| Casilla Vs. | Te enfrentarás en un minijuego al resto de jugadores, se elegirá un número de monedas que tendrán que poner todos y formarán el total del premio que se disputará. |
| Boo | Boo podrá robar monedas para ti a otro jugador de forma gratuita o, incluso, una estrella por 50 monedas. |
| Tienda de objetos | Podrás comprar varios objetos, uno cada vez que caigas aquí, para usarlos a partir del siguiente turno. |
| Banco Koopa | Al pasar por esta casilla tendrás que dejar unas monedas obligatoriamente. Si caes en ella te llevas lo que esté almacenado. |

Al caer en una casilla azul, puedes encontrar de forma aleatoria un bloque dorado oculto. Este puede contener varias monedas o incluso una estrella.

Así se desarrollará la partida, hasta llegar al final del número de rondas predeterminado. En los últimos turnos, se incrementan las monedas que se consiguen al caer en casillas azules y también las que te restan en las rojas. Además, si dos personajes caen en una misma casilla siempre se producirá un duelo entre ellos. Los lugares incrementan el precio, como el banco.


La partida se desarrolla por turnos hasta que estos terminen, el ganador será el que más estrellas tenga al final incluyendo las de bonificación (en caso de empate ganará el que más monedas tenga entre ellos). Aparecerá una foto por cada tablero que hayas completado, dentro del apartado Récords en la estantería de la Casa de los datos. Esta foto es básicamente siempre la misma, pero cambia el personaje que aparece en primer término (según con el que lo hayas completado).

