
Dirígete al banderín de etapa llamado "Torre Sombrero" y luego ve al lado norte de la torre para encontrar una puerta de esas que se abren lanzándolas el sombrero. Detrás encontrarás una gran estancia en la que hay una serie de cables eléctricos y bloques azules de que saldrán y se meterán en las paredes a intervalos regulares.


Para avanzar por la sala, habrá veces que tendrás que capturar a unos Postes de chispazo con el fin de moverte por los cables en forma de chispa. En otras ocasiones, tendrás que ir saltando de bloque en bloque calculando el momento en el que saldrán o se meterán en las paredes. De esa manera, podrás alcanzar el punto más alto del recorrido como chispa, lugar donde deberán volver a ser Mario para caer en una plataforma que hay debajo. Allí encontrarás la energiluna.

