
Al derrotar a la gran planta piraña que te dio la primera energiluna de este reino, 01. Hacia el Jardín Flotante, se romperá una cúpula de cristal que estaba al lado y dejará a la vista un interruptor "P". Písalo y aparecerá un camino de flores sobre el que debes avanzar para llegar a otra plataforma en la que hay otro interruptor "P".


Al pisar este interruptor aparecerá otro camino, pero en esta ocasión no aparecerá completo, sino que aparecerá un trozo de camino que irá avanzando y sobre el que debes caminar. Si el trozo de camino se te escapa, debes esperar a que vuelva a aparecer. Así llegarás a una puerta que te lleva al interior de una torre.


Al entrar en la torre encontrarás otro interruptor "P" que también tendrás que pisar para que aparezca otro camino de flores por el que debes subir esquivando las columnas que salen de vez en cuando de la pared.


Al llegar al final del camino de flores verás unas plataformas que suben bajan y tendrás que saltar sobre ellas para llegar a otro interruptor "P" que está sobre una plataforma más elevada.


Este último interruptor hará aparecer otro camino de flores (no completo, solo parecerá un trozo de camino que avanzará y si lo pierdes tendrás que esperar a que aparezca de nuevo). Sigue ese camino y llegarás a una puerta que te llevará al exterior de la torre.


Fuera de la torre verás un banderín de etapa y unos escalones que te llevarán a la cima, donde verás el barco de los Broodals.
Cuando te vean, uno de los Broodal, el del traje de color azul, se bajará del barco para luchar contigo.


El Broodal te atacará girando y lanzando líquido tóxico que no puedes tocar.
Lo que debes hacer, es lanzar tu sombrero para que el líquido que toque desaparezca y así te podrás acercar a tu enemigo. Cuando estés al lado, debes lanzarle tu sombrero y el sombrero del Broodal se le caerá. En ese momento tienes que aprovechar para saltarle sobre la cabeza.


Tras pisarle sobre la cabeza, el Broodal se esconderá dentro de su sombrero y se moverá por toda la plataforma llenándola de líquido tóxico. Lanza tu sombrero contra el líquido para que desaparezca o también puedes lanzarlo contra el sombrero para que cambie su recorrido.
Este proceso lo tendrás que repetir otras dos veces, es decir, que tendrás que saltarle tres veces sobre la cabeza para que te dé su energiluna (se trata de una multiluna, así que son tres en realidad).

