
Avanza por el camino del inicio para meterte por la puerta que apareció al moverse la esfinge, aunque ahora la esfinge ya no está (el objetivo es llegar a la zona que está tras el banderín de etapa llamado "Punto de recarga").

Tras meterte por la puerta verás que han aparecido dos tanques llamados Sherm y podrás capturar a uno de ellos lanzándole tu sombrero.
Cuando estés convertido en tanque, podrás disparar pulsando el botón Y y lo primero que debes hacer es eliminar al otro tanque para que no te moleste.
Seguidamente, verás que en esta zona hay una pared roja que tiene una puerta tapada por un bloque de piedra. Dispara a esa piedra con el tanque para desbloquear la puerta y métete por ella (tendrás que dejar el tanque pulsando el botón ZL).


Una vez dentro verás un macetero con tierra y una máquina que te dice que tires de la palanca para conseguir una semilla. Lanza tu sombrero contra la máquina y aparecerá una gran semilla que tendrás que coger poniéndote a su lado y pulsando el botón Y.


Después, tienes que lanzar la semilla sobre el macetero y crecerá una gran planta por la que podrás trepar para llegar a un nivel superior donde hay un banderín de etapa llamado "Punto de recarga" y una zona llena de Goombas.


Cruza la zona de los Goombas y llegarás a una zona donde hay tres tanques Sherm y una gran pared de dos colores.
Captura uno de los tanques Sherm y elimina a los otros dos para que no te molesten (si has conseguido la energiluna anterior solo aparecerá uno de los tanques).
Después, dispara a los bloques marrones de arriba a la izquierda y verás que tras ellos aparece la energiluna. Seguidamente tendrás que seguir destruyendo partes marrones para formar una escalera por la que subir hasta la energiluna.

