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Guía Super Mario Odyssey

01. Interruptor de la columna de piedra - Reino Ribereño

Super Mario Odyssey

Nada más aterrizar en este reino, verás que frente a la nave hay un caracol que te informa de que un gran pulpo se ha adueñado de su bebida evocadora. Al lado caracol se ven unas grandes huellas de Bowser que van hacia una columna de piedra sobre la que hay una cúpula sobre la que da un haz de luz.

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El objetivo será llegar a lo alto de esa columna, ya que sobre ella se encuentra la energiluna.
Para poder llegar a lo alto de la columna, tendrás que capturar a un Pulpichorro, un enemigo que está dentro de una burbuja de agua y que te lanza un chorro cuando pasas cerca de él.

Tras lanzarle tu sombrero para convertirte en él, podrás pulsar el botón B para ascender o el botón Y para propulsarte. Asciende para colocarte sobre la plataforma más baja de la columna y después vuelve a elevarte para llegar al punto más alto (cada ves que asciendes o te impulsas, gastarás agua de la burbuja y si se gasta caerás al suelo).

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En la parte más alta de la columna encontrarás una energiluna y al cogerla verás como desaparece la cúpula de cristal que hay al lado dejando libre el interruptor que protegía.

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Haz un Salto Bomba sobre el interruptor para activarlo y verás como la fuente que hay al lado se descorcha. El corcho golpeará al gran pulpo y este se enfadará haciendo que su cabeza se cubra de lava y lanzará bolas de pinchos por todo el reino.

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Ahora te quedan otras tres fuentes por descorchar.

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