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| FASES/AREAS | HECHIZOS DE MUMBO Y CHEATO |
| GRUNTILDA'S LAIR | MOVIMIENTOS |
| SECRETOS DE MUMBO | EXPLICACIÓN DEL JUEGO |
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Según empecemos una partida nueva apareceremos en Spiral Mountain, el mundo inicial. En dicho mundo deberemos aprender los Movimientos (Controles) de esa zona y luego entrar en Gruntilda's Lair, la guarida de Gruntilda.
Dentro de Gruntilda's Lair se va a desarrollar casi todo el juego, ya que allí dentro están todas las fases, los hechizos de Mumbo Jumbo y de Cheato, y casi todos los movimientos e ítems del juego (quitando los de Spiral Mountain).
Gruntilda's Lair se encuentra dividida en 9 grandes zonas, y en todas ellas hay una serie de fases que tenemos que ir haciendo para conseguir Notas Musicales (100 por fase) y Piezas de Puzzle (10 por fase).
Las Notas Musicales las usaremos para pasar de una zona a otra de Gruntilda's Lair, ya que nos harán falta para abrir las Puertas con una Nota Musical dibujada y un número. El número indicará el total de notas que tendremos que tener para poder abrirla la puerta.
Las Piezas de Puzzle las usaremos para entrar a las fases, ya que con ellas podremos completar los cuadros incompletos que hay en las diferentes zonas de Gruntilda's Lair. Una vez tengamos un cuadro completo abriremos la entrada a una fase.
Algunas zonas y fases se pueden hacer sin seguir un orden, ya que lo que nos deja o no acceder a ellas es la cantidad de Notas Musicales y Piezas de Puzzle que tenemos en cada momento. Por eso, dependiendo del número que tengamos de ellas, podremos ir a unos sitios o a otros. No obstante hay un orden lógico que es el que hemos seguido a la hora de hacer la ficha.