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Guía Monster Hunter 3 Tri

El cocinero ambulante

Tras completar la Misión urgente llamada Sin amor para el Ludroth aparecerá un felyne cocinero en la aldea (secuencia de juego). A partir de ese momento, montará una Cantina en la que puedes comer combinando dos ingredientes.

Al comer conseguirás mejoras en tu estatus durante la siguiente misión que realices (si pierdes la vida y vuelves al campamento, perderás la mejora). Esas mejoras dependerán de los ingredientes que combines. Para pagar la comida, puedes usar un "vale de comida" o puedes pagar usando "efectivo " o "recursos".

Cuando preparas un plato, puedes elegir el método de preparación (Salteo, guiso, vapor o frito). Además del efecto principal que consigas con la combinación de alimentos, conseguirás unas habilidades aleatorias dependiendo de la preparación. Cuanto más frescos sean los ingredientes, más habilidades se activarán.

En el modo de un jugador (Aldea), los efectos varían dependiendo del punto del juego en el que te encuentres, es decir, si tienes abiertas las misiones de nivel , o .
En el modo online (Ciudad) dependerá del rango cazador de tu personaje, de 0 a 8, de 9 a 17 o más de 18.

Las habilidades también dependerán del nivel de las misiones.

HABILIDADES QUE SE CONSIGUEN ALEATORIAMENTE

Nombre

Descripción

Escalad. Fel. (P)

Concede resist. a algunos ataques al escalar.

Explosión Felyne

Aumenta el tiempo de efecto de las Bombas Felvine.

Luchador Felyne

Aumenta el daño del gesto boxeo con sombra

Kickboxer Felyne

Aumenta el daño de patada.

Cuerno Felyne

Reduce la probabilidad de rotura de cuernos.

Lanzador Felyne

Aumenta el daño de proyectiles como Piedras y Cuchillos arrojadizos.

Carisma Felyne

Maximiza las veces que puede hablar con el Anciano Vegetal.

Coraje Felyne

Previene el susto al ser descubierto por un monstruo.

Gato fuerte Felyne

Previene los empujones al transportar un objeto.

Gourmet Felyne

Hace que el efecto de la comida permanezca aunque te desmayes en combate.

Aterrizador Felyne

Previene tropezones al saltar desde lugares muy altos.

Escalad. Fel. (G)

Frena la reducción de Res. y concede resist. a algunos ataques al escalar.

Limpiador Felyne

Divide por 2 la duración de las reducciones de Defensa y resistencias elementales.

Elevador Fel. (P)

Extiende el tiempo de invulnerabilidad al levantarse.

Supercortador Felyne

Previene empujones mientras se corta.

Supergato Felyne

Frena el gasto de Res. por correr y previene los empujones al transportar.

Silvicultor Felyne

Reduce la probabilidad de rotura de picos y cazainsectos.

Defensor Fel. (G)

A menudo, reduce el daño recibido.

Combin. Fel. (P)

Aumenta la probabilidad de combinación un 10%.

Huida Felyne

Reduce el gasto de Res. al escapar de monstruos grandes.

Andafuegos Felyne

Previene el daño sufrido por la lava.

Deslizador Felyne

Facilita la huida al estar atrapado debajo de un monstruo grande.

Combin. Fel. (G)

Aumenta la probabilidad de combinación un 20%.

Defensor Fel. (P)

A veces reduce el daño recibido.

Excavador Felyne

Aumenta el Afilado cuando golpeas justo después de rechazar un ataque.

Recogedor Felyne

A veces aumenta las veces que pueden recogerse objetos en zonas de recogida.

Gato sofisticado

Potencia temporalmente el Ataque al usar el gesto Devolver.

Boñiguero Felyne

Aumenta la probabilidad de que los monstruos huyan al sufrir la Bomba boñiga.

Elevador Fel. (G)

Extiende mucho el tiempo de invulnerabilidad al levantarse.

Gran rotura Felyne

Ayuda a tu arma a conservar el Afilado cuando se rechazan ataque.

Temperamento Felyne

Aumenta el daño de Bayesta, pero también la desviación.

Oráculo Felyne

Durante breve tiempo muestra monstruos grandes en el mapa al completar la misión.

Piro Felyne

Aumenta el daño de barril bomba grandes y pequeños.

Bombardero Felyne

Aumenta el daño del cañón balista y disparo explosivo.

Médico Felyne

Acelera la rec. de Salud. La prob. de Hierba antídoto y Bicho amargo es 100%.

Heroicidad Felyne

Aumenta mucho el Ataque y la Defensa cuando la Salud está muy baja.

Gato temeroso

Aumenta la probabilidad de que los monstruos grandes en una misión sean débiles.

KO Felyne

Aumenta la probabilidad de aturdir a los monstruos.

Pulidor Felyne

A menudo acelera el tiempo de afilado.

Cinturón negro Fel.

Frena el consumo de Res. al bloquear y evadir.

Especialista Felyne

Aumenta la potencia de ataques de estado anorm.

Sangre fría Felyne

Evita una vez desmayarse cuando el daño sufrido excede la Salud restante.

Puntería Felyne

Aumenta la potencia de los disparos normales.

Cambio Felyne

El rango de cazador aumenta x1,5.

Explorador Felyne

Empiezas en una zona secreta al inicio de las misiones de Alto Rango.

Gato afortunado

A veces aumenta el número de objetos de recompensa por acabar una misión.

Gato ultra suerte

Aumenta el número de objetos de recompensa por acabar una misión.

Gato suerte

Aumenta la cantidad de dinero que recibes al final de una misión.

Cortador Fel. (P)

A veces aumenta el número de veces que puedes cortar.

Cortador Fel. (G)

Aumenta el número de veces que puedes cortar.


COMBINACIÓN DE ALIMENTOS

Ing. A + Ing. B

Aldea
Ciudad 0-8

Aldea
Ciudad 9-17

Aldea
Ciudad +18+

Carne

Carne

Salud +20

Salud +30

Salud +50

Carne

Pescado

Oxígeno +10

Oxígeno +10, Salud +20

Oxígeno +50, Salud +40

Carne

Cereales

Sin efecto

Salud +20, Resist. +25

Salud +40, Resist. +50

Carne

Vegetales

Sin efecto

Sin efecto

Salud +40, Res. a los dragones +5

Carne

Lácteos

+10 Salud, +10 Defensa

+20 Salud, +5 Defensa

+40 Salud, +10 Defensa

Carne

Alcohol

+10 Salud, Ataque pot. (PM)

+20 Salud, Ataque pot. (PM)

+40 Salud, Ataque pot. (PM)

Pescado

Pescado

+30 Oxígeno, +3 Resistencia al agua

+50 Oxígeno, +3 Resistencia al agua

+50 Oxígeno, +5 Resistencia al agua

Pescado

Cereales

+10 Oxígeno, +25 Resist.

+30 Oxígeno, +25 Resist.

+50 Oxígeno, +50 Resist.

Pescado

Vegetales

+5 Resistencia al agua

+5 Resistencia al agua

+50 Salud, +5 Resistencia al hielo

Pescado

Lácteos

+10 Oxígeno, -10 Salud

-25 Resist., -10 Salud

-50 Resist., -30 Salud

Pescado

Alcohol

+10 Oxígeno, +10 Salud

+30 Salud, +3 Resist. al trueno

+40 Salud, +5 Resistencia al hielo

Cereales

Cereales

+25 Resist., +3 Resist. al trueno

+50 Resist., +3 Resist. al trueno

+50 Resist., +5 Resist. al trueno

Cereales

Vegetales

+3 Resist. al trueno, -10 Salud

+5 Resist. al trueno, -10 Salud

+5 Resist. al trueno, +5 Res. a los dragones

Cereales

Lácteos

+20 Salud, +5 Defensa

+50 Resist., +10 Defensa

+50 Resist., +15 Defensa

Cereales

Alcohol

Sin efecto

Sin efecto

Sin efecto

Vegetales

Vegetales

+3 Res. a los dragones, -10 Salud

+5 Res. a los dragones, -50 Resist.

+8 Res. a los dragones

Vegetales

Lácteos

Sin efecto

Sin efecto

+50 Salud, -50 Resist.

Vegetales

Alcohol

-10 Oxígeno, -25 Resist.

+30 Salud, -25 Resist.

Ataque pot. (G)], -25 Resist.

Lácteos

Lácteos

+10 Defensa, +3 Resistencia al fuego

-20 Salud

+30 Salud, +15 Defensa

Lácteos

Alcohol

+20 Salud, -10 Oxígeno

Sin efecto

+5 Resistencia al fuego, -30 Oxígeno

Alcohol

Alcohol

Nota: Al mezclar Alcohol + Alcohol obtendrás 2 de los siguientes efectos aleatoriamente.

+30 Salud
Ataque pot. (PM)
+5 Defensa
-30 Oxígeno
-25 Resist.

+40 Salud
Ataque pot. (PM)
+10 Defensa
-30 Oxígeno
-25 Resist.

+50 Salud
Ataque pot. (G)]
+15 Defensa
-30 Oxígeno
-25 Resist.


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