Objeto |
Descripción |
Localización |
Precio o Puntos Batalla |
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| AB. FIJADOR | Aumenta el tiempo que pueden permanecer en sus plantas las Bayas maduradas antes de caer. | Ruta 208. | 200 |
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| ABONO BROTE | Aumenta el número de veces que puedes plantar Bayas nuevas en lugares donde ya crecieron otras. | Ruta 208. | 200 |
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| ABONO LENTO | Retarda el crecimiento de las Bayas plantadas. | Ruta 208. | 200 |
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| ABONO RÁPIDO | Aumenta la velocidad de crecimiento de las Bayas plantadas. | Ruta 208. | 200 |
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| AGUA MÍSTICA | Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. | Ciudad Pradera / Castform salvaje. | - |
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| ÁMBAR VIEJO | Lo puedes cambiar por Aerodactyl en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo. | - |
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| AMULETO | Repele a los Pokémon salvajes si lo lleva el primero de tu equipo. | Torre Sagrada. | - |
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| ANTIDERRETIR | Incrementa el poder de los ataques tipo Hielo. | Templo Puntaneva / Snover o Abomasnow salvaje. | - |
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| REFLELUZ | Prolonga el efecto de los movimientos Reflejo y Pantalla Luz. | Subsuelo / Monte Corona. | - |
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| ARENA FINA | Incrementa el poder de los ataques tipo Tierra. | Monte Corona / Diglett, Dugtrio o Trapinch salvaje. | - |
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| BANDA FOCUS | Evita que tu Pokémon sea derrotado de un golpe (KO) si tiene sus PS a tope. | Ruta 221 / Torre Batallas. | 48pb |
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| BANDA RECIA | Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Defensa Especial. | Torre Batallas. | 16pb |
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| BOLA FÉRREA | Hace que a los Pokémon voladores o que leviten, les afecten los movimientos tipo Tierra. | Isla Hierro / Subsuelo. | - |
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| BOLA HUMO | Proporciona escapatoria contra los Pokémon salvajes. | Ruta 210 / Weezing salvaje. | - |
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| BOLALUMINOSA | Aumenta el Ataque Especial de Pikachu. | Pikachu salvaje. | - |
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| BRAZAL RECIO | Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para el Ataque. | Torre Batallas. | 16pb |
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| C. CARDUMEN | Sin ninguna utilidad en Sinnoh. | Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. | - |
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| CAMP. ALIVIO | Calma al Pokémon que lo lleve y le hace más amistoso. | Mansión Pokémon. | - |
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| CAMP. CONCHA | El Pokémon que lo lleve recuperará 1/8 del máximo de sus PS cada vez que ocasione daño. | Ciudad Corazón. | - |
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| CARBÓN | Incrementa el poder de los ataques tipo Fuego. | Ruta 227. | - |
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| CIN. ELEGIDA | Multiplica el Ataque por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. | Torre Batallas. | 48pb |
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| CINT. NEGRO | Incrementa el poder de los ataques tipo Lucha. | Ruta 221. | - |
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| CINTA FOCUS | Hace que tu Pokémon resista un ataque que normalmente le derrotaría (KO), quedándose con 1 PS. | Torre Batallas. | 48pb |
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| CINTA FUERTE | Aumenta el poder de los ataques físicos. | Torre Batallas. | 48pb |
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| CINTA XPERTO | Incrementa el poder de los ataques Súper efectivos. | Ruta 221. | - |
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| CINTO RECIO | Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Defensa. | Torre Batallas. | 16pb |
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| COLA PLÚMBEA | Quien lo lleve siempre atacará después que su oponente. | Ruta 226 / Lickitung o Slowpoke salvaje. | - |
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| COLMILLAGUDO | Puede hacer huir al oponente cuándo le ataques. También hace evolucionar a Gligar. | Torre Batallas. | - |
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| COLMILLODRAG | Incrementa el poder de los ataques tipo Dragón. | Bagon salvaje. | - |
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| CUCHARA TOR | Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. | Abra o Kadabra salvaje. | - |
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| CUERDA HUIDA | Para salir rápidamente de una cueva. | Tiendas Pokémon / Mina Pirita / Cueva Extravío / Isla Hierro / Monte Corona / Montaña Dura / Recogida / Poké-reloj. | 550 |
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| DIAMANSFERA | Incrementa el poder de Dialga en particular, y de los ataques tipo Acero en general. | Columna Lanza (sólo en la versión Diamante). | - |
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| DIENTE MAR. | Dobla el Ataque Especial de Clamperl, y le hace evolucionar a Huntail si lo transfieres a otra consola. | Carvanha o Sharpedo salvaje. | - |
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| DISCOXTRAÑO | Hace evolucionar a Porygon2 al transferirlo. | Ruta 225. | - |
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| ELECTRIZADOR | Hace evolucionar a Electabuzz al transferirlo. | Elekid salvaje (más frecuente en la versión Perla). | - |
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| ESCAMA CORAZÓN | Entrégaselo al tutor de movimientos para que le enseñe un movimiento nuevo a uno de tus Pokémon. | Subsuelo / Luvdisc salvaje / Poké-reloj. | - |
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| ESCAMA MAR. | Dobla la Defensa Especial de Clamperl, y le hace evolucionar a Gorebyss si lo transfieres a otra consola. | Relicanth, Chinchou o Lanturn salvaje. | - |
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| ESCAMADRAGÓN | Hace evolucionar a Seadra durante un intercambio a otra consola. | Dratini, Dragonair, Seadra o Horsea salvaje. | - |
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| FL. BLANCA | Hace que te encuentres con más Pokémon salvajes. | Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. | - |
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| FLAUTA NEGRA | Hace que te encuentres con menos Pokémon salvajes. | Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. | - |
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| FLECHA VEN. | Incrementa el poder de los ataques tipo Veneno. | Ruta 206 / Skorupi, Budew, Tentacool, Tentacruel, Drapion, Roselia o Qwilfish salvaje. | - |
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| FRANJA RECIA | Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Velocidad. | Torre Batallas. | 16pb |
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| FÓSIL CORAZA | Lo puedes cambiar por Shieldon en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo (sólo en la versión Perla). | - |
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| FÓSIL CRÁNEO | Lo puedes cambiar por Cranidos en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo (sólo en la versión Diamante). | - |
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| FÓSIL DOMO | Lo puedes cambiar por Kabuto en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo. | - |
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| FÓSIL GARRA | Lo puedes cambiar por Anorith en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo. | - |
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| FÓSIL HELIX | Lo puedes cambiar por Omanyte en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo. | - |
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| FÓSIL RAÍZ | Lo puedes cambiar por Lileep en el Museo Minero Pirita. | Subsuelo. | - |
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| GAFAS DE SOL | Incrementa el poder de los ataques tipo Siniestro. | Pueblo Caelestis (entre las 10:00 y las 19:59 h). | - |
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| GAFAS ELEGID | Multiplica el Ataque Especial por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. | Pueblo Caelestis (entre las 04:00 y las 21:59 h). | - |
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GAFAS ESP. |
Aumenta el poder de los Movimientos Especiales. | Pueblo Caelestis (entre las 08:00 y las 15:59 h). | - |
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| GARRA GARFIO | Aumenta los turnos de los movimientos que atrapan al oponente. | Cueva Extravío / Sneasel salvaje. | - |
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| GARRA RÁPIDA | Incrementa la probabilidad de atacar primero. | Ciudad Jubileo. | - |
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| GARRAFILADA | Aumenta la probabilidad de efectuar golpes críticos, y hace evolucionar a Sneasel. | Ruta 224 / Calle Victoria / Torre Batallas. | - |
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| HECHIZO | Incrementa el poder de los ataques tipo Fantasma. | Ruta 217 / Banette salvaje. | - |
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HIER. BLANCA |
Cura todos los estados alterados. | Torre Batallas / Recogida. | 32pb |
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| HIER. MENTAL | Evita que tu Pokémon pueda sentirse atraído por su oponente. | Ruta 216. | - |
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| HIERBA ÚNICA | Permite saltarse el turno de carga en los movimientos que lo requieren (sólo puede usarse una vez). | Torre Batallas. | 32pb |
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| HUESO GRUESO | Si lo llevan, aumenta el Ataque de Cubone y Marowak. | Cubone salvaje. | - |
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| HUESO RARO | Se puede vender a un alto precio. | Subsuelo / Cueva Retorno. | 5000 |
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| HUEVO SUERTE | Los Pokémon que lleven este objeto ganarán más experiencia. | Chansey salvaje. | - |
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| IMÁN | Incrementa el poder de los ataques tipo Eléctrico. | Isla Hierro. | - |
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| INC. FLORAL | Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. | Ruta 212. | - |
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| INCIE. AQUA | Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. | Ruta 210. | - |
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| INCIE. DUPLO | Dobla las ganancias de los combates. | Senda Desolada. | - |
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| INCIE. LENTO | El Pokémon que lo lleve atacará siempre después que el enemigo. | Ciudad Rocavelo. | - |
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| INCIE. MAR. | Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. | Ruta 204. | - |
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| INCIE. PURO | Repele a los Pokémon salvajes si lo lleva el primero de tu equipo. | Ruta 221. | - |
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| INCIE. RARO | Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. | Ruinas Sosiego. | - |
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| INCIE. ROCA | Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. | Forja Fuego. | - |
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| INCIE. SUAVE | Baja las posibilidades de recibir un golpe crítico por parte del enemigo. | Ruta 225. | - |
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| LAZO DESTINO | Si tu Pokémon se enamora, su oponente también lo hará. | Ruta 224. | - |
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| LENTE RECIA | Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para el Ataque Especial. | Torre Batallas. | 16pb |
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| LLAMASFERA | Quema a su portador. | Torre Batallas. | 16pb |
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| LODO NEGRO | Restaura gradualmente los PS de los Pokémon tipo Veneno. Pero si es de otro tipo se los quita. | Croagunk o Toxicroak salvaje. | - |
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LUPA |
Incrementa la precisión. | Casino Rocavelo / Yanma salvaje. | 1000m |
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| LUSTRESFERA | Incrementa el poder de Palkia en particular, y de los ataques tipo Agua en general. | Columna Lanza (sólo en la versión Perla). | - |
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| MAGMATIZADOR | Hace evolucionar a Magmar al transferirlo. | Magby salvaje (más frecuente en la versión Diamante). | - |
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| MEJORA | Hace evolucionar a Porygon al transferirlo. | Ciudad Vetusta (tras visitar Parque Compi). | - |
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| METRÓNOMO | Aumenta el poder de un movimiento si se usa seguido. | Casino Rocavelo / Kricketune, Kricketot o Chatot salvaje. | 1000m |
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| MIEL | Atrae Pokémon salvajes cuando se usa en zonas de hierba o cuevas. Si la usas en Árboles dorados, atraerás a Pokémon raros. |
Pueblo Aromaflor / Rutas 209, 218, 221 y 222 / Bosque Vetusto / Gran Pantano / Combee salvaje / Poké-reloj. | 100 |
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| MINI SETA | Puede venderse. | Paras salvaje / Poké-reloj. | 250 |
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| MON. AMULETO | Dobla las ganancias de los combates. | Plaza Amistad. | - |
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| MUDA CONCHA | Te permite cambiar de Pokémon durante el combate. | Ruta 228 / Beautifly, Dustox o Venomoth salvaje. | - |
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| MÁX. REPEL | Repele Pokémon salvajes durante 250 pasos. | Tiendas Pokémon (llevando 5 medallas como mínimo) / Poké-reloj. | 700 |
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P. AMARILLA |
A cambio de 10 podrás obtener la MT 37 (Torm. Arena) en la Ruta 212. | Subsuelo. | - |
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P. AMARILLO |
Incrementa la Dureza en los Súper Concursos. | Ciudad Pradera. | - |
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| P. ESPÍRITU | Se usa para hacer aparecer la Torre Sagrada en la que poder luchar contra un Spiritomb. | Ruta 208 / Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| PALO | Si lo lleva Farfetch’d, aumentan las probabilidades de que haga un Golpe Crítico. | Farfetch’d salvaje. | - |
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| PARTE AZUL | A cambio de 10 podrás obtener la MT 18 (Danza Lluvia) en la Ruta 212. | Subsuelo. | - |
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| PARTE ROJA | A cambio de 10 podrás obtener la MT 11 (Día Soleado) en la Ruta 212. | Ruta 213 / Subsuelo. | - |
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| PARTE VERDE | A cambio de 10 podrás obtener la MT 07 (Granizo) en la Ruta 212. | Subsuelo. | - |
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| PAÑ. ELEGIDO | Multiplica la Velocidad por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. | Torre Batallas. | 48pb |
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| PAÑ. VERDE | Incrementa la Inteligencia en los Súper Concursos. | Ciudad Pradera. | - |
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| PAÑUELO AZUL | Incrementa la Belleza en los Súper Concursos. | Ciudad Pradera. | - |
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| PAÑUELO ROJO | Incrementa el Carisma en los Súper Concursos. | Ciudad Pradera. | ||
| PAÑUELO ROSA | Incrementa la Dulzura en los Súper Concursos. | Ciudad Pradera. | - |
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| PAÑUELO SEDA | Incrementa el poder en los Pokémon de tipo normal. | Casino Rocavelo. | 1000m |
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| PEPITA | Se puede vender a un alto precio. | Ruinas Sosiego / Montaña Dura / Zona Descanso / Grimer salvaje / Recogida / Poké-reloj. | 5000 |
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| PERISCOPIO | Incrementa la probabilidad de hacer un ataque crítico. | Torre Batallas. | 48pb |
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| PERLA | Se puede vender a un alto precio. | Ruta 223 / Shellder salvaje / Poké-reloj. | 700 |
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| PERLA GRANDE | Se puede vender a un alto precio. | Calle Victoria / Gulpin, Shellder o Clamperl salvaje / Poké-reloj. | 3750 |
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| PESA RECIA | Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para los PS. | Torre Batallas. | 16pb |
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| PICO AFILADO | Incrementa el poder de los ataques tipo Volador. | Fearow o Doduo salvaje. | - |
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| PIEDRA AGUA | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Ruta 213 / Subsuelo. | - |
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| PIEDRA ALBA | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Monte Corona / Recogida. | - |
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| PIEDRA DURA | Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. | Subsuelo / Aron, Corsola o Nosepass salvaje. | - |
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| PIEDRA DÍA | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Ruta 228 / Isla Hierro / Recogida. | - |
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| PIEDRA FUEGO | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Forja Fuego / Subsuelo. | - |
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| PIEDRA HOJA | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Prado Aromaflor / Subsuelo. | - |
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| PIEDRA LUNAR | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Subsuelo / Cleffa, Clefairy o Lunastone salvaje. | - |
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| PIEDRA NOCHE | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Almacén Galaxia / Calle Victoria / Recogida. | - |
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| PIEDRA OVAL | Hace evolucionar a Happiny (sólo entre las 4:00 y las 19:59 h). | Torre Perdida / Happiny o Chansey salvaje. | - |
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| PIEDRA SOLAR | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Subsuelo / Solrock salvaje. | - |
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| PIEDRAETERNA | Evita que el Pokémon evolucione. | Ciudad Puntaneva / Subsuelo / Geodude o Graveler salvaje. | - |
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| PIEDRATRUENO | Hace evolucionar determinados Pokémon. | Ciudad Marina / Subsuelo. | - |
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| POL.METÁLICO | Si lo lleva Ditto, su Defensa normal y Especial aumentan un 50%. | Ditto salvaje. | - |
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| POLVO BRILLO | Baja la precisión del oponente. | Torre Batallas. | 48pb |
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| POLVO PLATA | Incrementa el poder de los ataques tipo Bicho. | Bosque Vetusto. | - |
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| POLVO VELOZ | Si lo lleva Ditto, su Velocidad aumenta. | Ditto salvaje. | - |
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| POLVOESTELAR | Se puede vender a un alto precio. | Ruta 203 / Monte Corona / Cueva Retorno / Staryu salvaje / Poké-reloj. | 1000 |
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| PROTECTOR | Hace evolucionar a Rhydon al transferirlo. | Ruta 228. | - |
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| PUÑO SUERTE | Si lo lleva Chansey, aumenta las posibilidades de dar un golpe crítico. | Happiny salvaje. | - |
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| RAÍZ GRANDE | Incrementa el poder de los movimientos que restauran PS. |
Ruta 214. | - |
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| REPARTIR EXP | Da puntos de experiencia al Pokémon que lo lleve aunque no intervenga en el combate. Y si participa le da más de lo normal. | Ciudad Vetusta. | - |
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| REPELENTE | Repele Pokémon salvajes durante 100 pasos. | Tiendas Pokémon (llevando 1 medalla como mínimo) / Rutas 203 y 205 / Recogida / Poké-reloj. | 350 |
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| RESTOS | Te restaura gradualmente los PS durante la batalla. | Calle Victoria / Munchlax salvaje / Recogida. | - |
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| REV.METÁLICO | Incrementa el poder de los ataques tipo Acero. | Isla Hierro / Steelix, Bronzor, Bronzong, Beldum o Magnemite salvaje. | - |
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| ROCA DEL REY | Puede causar daño al oponente cuando te ataquen. | Poliwhirl salvaje / Recogida. | - |
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| ROCA HELADA | Aumenta la duración del movimiento "Granizo". | Subsuelo. | - |
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| ROCA LLUVIA | Hace que el movimiento "Danza Lluvia" dure más. | Subsuelo. | - |
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| ROCA CALOR | Aumenta el número de turnos que dura el movimiento "Día Soleado". | Subsuelo. | - |
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| ROCA SUAVE | Aumenta la duración del movimiento "Torm. Arena". | Subsuelo. | - |
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| ROCÍO BONDAD | Incrementa la Defensa Especial de Latios y el Ataque Especial de Latias. | Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. | - |
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| SAL CARDUMEN | Restaura algunos PS en cada turno. | Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. | - |
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| SEM. MILAGRO | Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. | Prado Aromaflor / Cherubi salvaje. | - |
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| SETA GRANDE | Se puede vender a un alto precio. | Paras salvaje / Poké-reloj. | 2500 |
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| SUPERREPEL | Repele Pokémon salvajes durante 200 pasos. | Tiendas Pokémon (llevando 3 medallas como mínimo) / Rutas 206 y 210 / Gran Pantano / Isla Hierro / Poké-reloj. | 500 |
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| TABLA ACERO | Incrementa el poder de los ataques tipo Acero. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA BICHO | Incrementa el poder de los ataques tipo Bicho. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA CIELO | Incrementa el poder de los ataques tipo Vuelo. | Liga Pokémon / Subsuelo. | - |
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| TABLA DRACO | Incrementa el poder de los ataques tipo Dragón. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA FUERTE | Incrementa el poder de los ataques tipo Lucha. | Ruta 215 / Subsuelo. | - |
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| TABLA HELADA | Incrementa el poder de los ataques tipo Hielo. | Ruta 217 / Subsuelo. | - |
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| TABLA LINFA | Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. | Ruta 219 / Subsuelo. | - |
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| TABLA LLAMA | Incrementa el poder de los ataques tipo Fuego. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA MENTAL | Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. | Ruinas Sosiego / Subsuelo. | - |
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| TABLA OSCURA | Incrementa el poder de los ataques tipo Siniestro. | Vieja Mansión / Subsuelo. | - |
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| TABLA PRADAL | Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA PÉTREA | Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA TERRAX | Incrementa el poder de los ataques tipo Tierra. | Puerta Pirita / Subsuelo. | - |
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| TABLA TERROR | Incrementa el poder de los ataques tipo Fantasma. | Plaza Amistad / Subsuelo. | - |
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TABLA TRUENO |
Incrementa el poder de los ataques tipo Eléctrico. | Subsuelo / Poké-reloj. | - |
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| TABLA TÓXICA | Incrementa el poder de los ataques tipo Veneno. | Gran Pantano / Subsuelo. | - |
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| TELATERRIBLE | Hace evolucionar a Dusclops al transferirlo. | Ruta 229 / Cueva Retorno. | - |
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| TELESCOPIO | Aumenta la Precisión si tu oponente ataca primero. | Casino Rocavelo. | 1000m |
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| TOXIESTRELLA | Pierdes PS en cada turno, pero si el oponente te daña con un ataque físico, él también recibirá daños. | C. C. Rocavelo / Cacnea o Cacturne salvaje. | - |
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| TOXISFERA | Envenena a su portador. | Torre Batallas. | 16pb |
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| TR. ESTRELLA | Se puede vender a un alto precio. | Subsuelo / Staryu salvaje. | 4900 |
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| VESTIDURA | Aumenta el estado general de tu Pokémon, pero baja su velocidad a la mitad. | Ciudad Pradera (tras mostrar 3 variedades de Burmy). | - |
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| VIDASFERA | Incrementa el daño de tus ataques a costa de algunos de tus PS. | Montaña Dura. | - |
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