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Guía Dragon Quest IX: Centinelas del firmamento

Objetos importantes
Objeto Descripción

Exclusividad

Llave de ladrón Llave capaz de abrir cofres del tesoro normales.
Llave mágica Llave capaz de abrir cerraduras protegidas por sellos mágicos.
Llave suprema Llave capaz de abrir cualquier cerradura que te puedas imaginar.
Frambiña Delicatessen del desierto que hace maravillas con la piel. Pueden obtenerse acabando con Pollastres resecos. Te las piden en la misión 28.  
Nota arrugada Trozo de papel mugriento y arrugado. Te la piden en la misión 23.
Pluma de quimera Decorativo plumaje de la quimera engañosa; a las mujeres les encanta. Te las piden en la misión 31.
Sello von Tropp Emblema que en su tiempo tuvo el orgullo de poseer un teniente del Imperio. Sirve para atravesar las barreras de energía de la prisión Kerker.
Turboaceite de sapo Lubricante dorado que dejan caer los sapogaitas explosivos cuando se les elimina con un ataque crítico. Te lo piden en la misión 32.  
Muñeca de trapo Muñequita que adora Batkhaan. Puedes robársela a los malandriles inteligentes. Te la piden en la misión 35.
Examen roto 1 Parte de un examen que dice "...0 puntos...". Te lo piden en la misión 45.
Examen roto 2 Parte de un examen que dice "...Came...". Te lo piden en la misión 45.
Examen roto 3 Parte de un examen que dice "...lo 1...". Te lo piden en la misión 45.
Daga de hombre muerto Daga que perteneció a un guerrero que fue apalizado por una bestia. Te la piden en la misión 50.
Paquete de madre Un paquete de la querida viejita de Darío. Te hace falta para la misión 51.
Huella magmaliciosa Trozo de papel con una imagen de la zarpa de un magmalicioso. Te la piden en la misión 53.
Huella de megamoai Trozo de papel con una imagen del masivo cuerpo de un megamoai. Te la piden en la misión 54.
Insignia de Moraleja Marca que indica que Marco ha viajado a Moraleja del Soto. Te la piden en la misión 64.
Insignia de Sheba Marca que indica que Marco ha viajado a Sheba. Te la piden en la misión 64.
Insignia Salto del Ángel Marca que indica que Marco ha viajado a Salto del Ángel. Te la piden en la misión 64.
Insignia de Catacumba Marca que indica que Marco ha viajado a Catacumba. Te la piden en la misión 64.
Insignia de Niveria Marca que indica que Marco ha viajado a Niveria. Te la piden en la misión 64.
Collar turísistico Recuerdo que dejó Pimpinela. Te lo piden en la misión 56.
Espejo reflector Espejo de mano en miniatura fabricado con gran esmero. Te lo piden en la misión 71.
Colmitillo Temible colmillo arrancado a un martillo potente. Te lo piden en la misión 73.
Plumita de cola Plumaje trasero en creta de un robopájaro. Te la piden en la misión 75.
Hoja rota Cortador compacto utilizado paea cocinar. Te lo piden en la misión 67.
Baculomicón Escrito secreto sobre el arte del báculo. Te lo piden en la misión 72.
Rascaespaldas Palo ligeramente doblado, ideal para rascarse la espalda si te pica. Te lo piden en la misión 69.
Hexita Misteriosa masa imbuida del poder de la magia. Te la piden en la misión 61.
Pluma heladora Pluma polar capaz de helarte hasta los huesosa. Te la piden en la misión 77.
Magma fundido Pedazo abrasador de lava recién recolectada. Te lo piden en la misión 70.
Paquete de Dolroes Encargo de Dolores, la alocada fabricante de látigos. Te lo piden en la misión 74.
Hacha de Sacha Un hacha que se llevó el arboligno diabólico en la que se clavó. Te la piden en la misión 79.
Gelatina gelatinosa Porquería pegajosa difícil de atrapar. Te la piden en la misión 81.
Última carrrta Carta dejada por un capitán pirata. Te la piden en la misión 62.

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