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Guía Dragon Quest Monster Joker 2

Báculos
Nombre Daño Precio
compra
Precio
venta
Especial
Báculo ciprés 4 150 15 Aumenta la sabiduría.
Báculo de Gentil 7 - 100 Devuelve algunos PV a quien lo blande.
Cetro de fénix 8 - - Un monstruo que lleve este cetro puede pasar su forma al ser sintetizado.
Bastón rúnico 12 580 58 Aumenta la sabiduría.
Cetro positivo 23 - - Se utiliza para garantizar que un monstruo sintetizado sea de signo positivo.
Cetro negativo 23 - - Se utiliza para garantizar que un monstruo sintetizado sea de signo negativo.
Báculo de cristal 34 3600 360 Aumenta la sabiduría.
Malevomaza 42 - 390 Aumenta la sabiduría.
Báculo oscuro 47 4000 400 Aumenta la sabiduría.
Báculo de sabio 61 7500 750 Aumenta la sabiduría.
Cetro real 83 - 4150 Aumenta la sabiduría.

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