Este sitio web hace uso de cookies. Para más información puedes ver la Política de cookies.

Guía Resident Evil: Deadly Silence

Leyenda (mapas)

Puerta normal.
Puerta del libro. Esta puerta solamente se abre usando el Libro Rojo.
Puerta partida. Estas puertas sólo pueden abrirse por uno de sus lados (el amarillo). Una vez abiertas podrán atravesarse en ambos sentidos.
Puerta interruptor. Para abrir esta puerta deberás pulsar un interruptor previamente.
Puerta de sentido único. Son puertas que sólo pueden atravesarse en un sentido (el indicado por la flecha)
Puerta sala de control. Esta puerta únicamente se abre con la Llave de la Sala de Control.
Puerta bloqueada. Estas puertas pueden abrirse con la Ganzúa si vas como Jill, o con la Llave Espada si vas como Chris.
Puertas electrónicas. Estas puertas solamente pueden abrirse desde un ordenador que hay en el nivel S3 del Laboratorio.
Puerta escudo. Estas puertas únicamente se abren con la Llave Escudo.
Puerta sala de generadores. Esta puerta únicamente puede abrirse con la Llave Sala de Generadores.
Puerta armadura. Estas puertas sólo se abren con la Llave Armadura.
Puerta de voltaje. Esta puerta sólo se abrirá al conectar los dos reguladores de potencia que hay en la zona de los generadores del Laboratorio.
Puerta casco. Estas puertas solamente se abren con la Llave Casco.
Puertas de emergencia. Estas puertas sólo se abren durante el último paso del juego.
Puerta de blasones. Usa los cuatro Blasones para abrir esta puerta.
Puerta Especial. Esta puerta sólo se abre con la Llave Especial.
Puerta de código. Estas puertas sólo pueden abrirse introduciendo una contraseña.
Ascensor.
Puerta 002. Esta puerta únicamente se abre con la Llave Garita 002.
Cofre. Completa el puzzle de estos cofres para obtener un regalo.
Puerta 003. Esta puerta sólo se abre con la Llave Garita 003.
Baúl. Guarda en ellos los objetos que no puedas llevar contigo.
NOTA. Las demás cosas que aparecen en los mapas las podrás encontrar en el apartado "Armas y objetos"

Volver