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Guía Resident Evil: Deadly Silence

La Garita - Paso 14. La tercera llave

Ahora ve hacia el norte y entra por la puerta que hay al final (la 002), la cual se abre con la Llave Garita que conseguiste anteriormente (puedes desecharla después de usarla, porque ya no la necesitarás).
Luego coge el informe Informe Planta 42 de encima de la cama, también el Mapa de la Garita de una de las paredes y finalmente empuja los armarios del fondo para poder acceder a una escalerilla que baja al Sótano.

Una vez abajo verás un pasadizo que está interrumpido por una zona de agua. Empuja las tres cajas que hay por allí para formar un puente y así podrás atravesarla y llegar a una puerta que hay al final.

La caja más alejada de las tres la has de mover primero 4 pasos hacia el oeste, y luego has de pegarla contra la pared sur. Sólo así podrás llevarla hasta dicha zona de agua.

Tras la puerta verás una gran sala inundada. Ve a la esquina noroeste y allí encontrarás dos puertas. Entra por la de más al sur, la cual se abre con la Llave Sala de Control, y una vez dentro verás un panel de control en una de las paredes.

Tira de una de las palancas y entonces empezará a llenarse la habitación de veneno. Cierra la válvula rápidamente girando la rueda hacia la izquierda y así lograrás drenar el agua de la planta.

Una vez quites el agua del sótano ve a la pared norte de la habitación y pulsa un interruptor que hay allí para abrir la puerta que hay fuera, al lado de la que te lleva a esta sala.

Para pulsar dicho interruptor has de realizar unas sumas cruzadas. Cada número verde señala dos dígitos naranjas, y esos dos dígitos tienen que sumar dicho número (como un sudoku).

Una vez abierta la puerta entra por ella y dentro podrás coger la Llave Garita 003.

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