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Guía Resident Evil: Deadly Silence

La Mansión - Paso 19. La Batería

Lo siguiente que debes hacer ahora es regresar a la sala con chimenea donde conseguiste el Mapa de la Primera Planta (al noreste de dicha planta), y abrir la puerta roja que hay al oeste, la cual se abre con la Llave Casco.

Así accederás a una gran sala con chimenea y un viejo gramófono en una de las esquinas. Examínalo y haz girar el disco hacia la derecha a una velocidad constante, ni muy rápido ni muy lento, de forma que lo escuches correctamente hasta el final (la aguja de arriba a la izquierda te indicará si la velocidad que llevas es correcta o no).

Si lo logras aparecerá por la chimenea la gran serpiente que ya viste durante el paso 10. Cuando lo haga y antes de poder tomar el control de tu personaje verás como la serpiente te ataca y rompe una zona del suelo cercana al gramófono.

Una vez recuperes el control muévete para evitar que la serpiente te acorrale y dispárala con la Escopeta o la Mágnum. La clave está en mantenerte lejos de ella.
Cuando logres derrotarla salta por el agujero que hizo la serpiente y así podrás bajar a una pequeña sala que hay en la Planta Baja (salva antes si quieres, porque no podrás volver a subir por ahí).

Una vez abajo examina la lápida que hay allí y haz correctamente la prueba del cuchillo para moverla y revelar un pasadizo que te lleva al Sótano de la mansión. La prueba consiste en pinchar los puntos azules que hay entre tus dedos sin fallar ni una vez, ya que de lo contrario tendrás que volver a empezar.

Nada mas bajar ve por un camino cortado que va hacia el norte y coge el Lanzallamas de la pared del final.

Equípatelo para no gastar munición (ya que no podrás sacar este arma de aquí) y ve por la puerta que hay al oeste (la única que hay).

Luego avanza por el único camino posible y al final llegarás a una puerta cerrada. Coloca el Lanzallamas en el enganche de la pared que hay al lado y así la desbloquearás.

Entra por ella para acceder a una cocina (hay una Llave pequeña allí) y luego usa un ascensor que hay al este para subir directamente a la Primera Planta (cuidado con dos enemigos al salir). Luego métete por la puerta más baja de las tres que dan al oeste y tras ella verás una pequeña estancia (cuidado con la araña gigante que hay dentro). Allí podrás conseguir la Batería y munición para la Escopeta.

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