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Guía Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Trueno / Llamarada

Cadena Oculta

Esta cadena te la ofrece Marina Checker, la mujer del comentarista. Habla con ella dentro del Surf Supper en la Bahia de las Conchas de Okinawa después de derrotar al equipo exclusivo de cada versión tras completar la aventura (Nosfanáticos en la versión Trueno y Aullido Lunar en la versión Llamarada).

Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Trueno / Llamarada (3DS)Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Trueno / Llamarada (3DS)

Aullido de licántropo (supertécnica ed. Llamarada) - Mordisco de vampiro (supertécnica ed. Trueno) Para poder pasar por esta casilla tienes que ganar todos los partidos desde el inicio hasta aquí con rango S. Aullido Lunar - Nosfanáticos Ojo del Huracán LL - Ojo del Huracán T 7700 Puntos de pasión Forestos LL - Forestos T Ritmo agresivo (supertécnica ed. Llamarada) - Barrena voladora (supertécnica ed. Trueno) Era Ígnea LL - Era Ígnea T Cronistas LL - Cronistas T Botas Desesperdidos Ignición LL - Ignición T Rubios de Bote LL - Rubios de Bote T Para poder avanzar por este camino tendrás que usar la Tarjeta Oculta 2. Tormenta solar (supertécnica ed. Llamarada) - Rizo de dragón (supertécnica ed. Trueno) Para poder pasar por esta casilla tienes que ganar todos los partidos desde el inicio hasta aquí con rango S. Caballeros de la Tabla Redonda LL - Caballeros de la Tabla Redonda T 8500 Puntos de amistad Talentosos LL - Talentosos T Furias Desatadas LL - Furias Desatadas T Melenudos LL - Melenudos T Para poder avanzar por este camino tendrás que usar la Tarjeta Oculta 1. Pulsera angelical (Llamarada) - Pulsera demoníaca (Trueno) Para poder pasar por esta casilla tienes que ganar todos los partidos desde el inicio hasta aquí con rango S. Volcánicos - Relámpagos Nocturnos En la Cumbre LL - En la Cumbre T Espíritu guerrero Kukulkan (Llamarada) - Espíritu guerrero Argentia (Trueno) Superheroínas LL - Superheroínas T Brisa Luminosa - Brisa Oscura Atlántida LL - Atlántida T

Ruta Superior
Equipo
Disponibilidad
Recompensas probables
Atlántida LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 35)
Atlántida T (Trueno)
(Nv. equipo: 35)
Desde el inicio ???? - Atlántida LL (escudo Llamarada)
- Atlántida T (escudo Trueno)
- Muralla de Atlantis (supertécnica)
- Ficha EG
- Cruce explosivo (supertécnica)
- Tiro +10 (talento)
- Bebida especial
Brisa Luminosa (Llamarada)
(Nv. equipo: 46)
Brisa Oscura (Trueno)
(Nv. equipo: 46)
Tras ganar al equipo anterior
(Atlántida).
- Brisa Luminosa (escudo Llamarada)
- Brisa Oscura (escudo Trueno)
- Selección de EE.UU. (escudo)
- Larga duración (talento)
- Ficha EG
- Regate +10 (talento)
- Pasos aéreos (supeertécnica)
Superheroínas LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 59)
Superheroínas T (Trueno)
(Nv. equipo: 59)
Tras ganar al equipo anterior
(Brisa Luminosa o Brisa Oscura).
- Superheroínas LL (escudo Llamarada)
- Femme fatale (talento Llamarada)
- Recobro (talento Trueno)
- Superheroínas T (escudo Trueno)
- Ficha EG
- Aguante +10 (talento)
- Torre inexpugnable (supertécnica)
- Polen devastador (supertécnica)
COFRE Espíritu guerrero Kukulkan (Llamarada) - Espíritu guerrero Argentia (Trueno)
       
En la Cumbre LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 67)
En la Cumbre T (Trueno)
(Nv. equipo: 67)
Tras ganar al equipo anterior
(Superheroínas).
- En la Cumbre LL (escudo Llamarada)
- En la Cumbre T (escudo Trueno)
- Chut ancestral (supertécnica)
- Ficha EG
- Control +10 (talento)
- Guardia acrobática (supertécnica)
- Barrita especial
Volcánicos (Llamarada)
(Nv. equipo: 78)
Relámpagos Nocturnos (Trueno)
(Nv. equipo: 78)
Tras ganar al equipo anterior
(En la Cumbre).
- Volcánicos (escudo Llamarada)
- Protector solar (Fichatrón Llamarada)
- Cruce explosivo (supertécnica Llamarada)
- Relámpagos Nocturnos (escudo Trueno)
- Sirope de jamón (Fichatrón Trueno)
- Avance chispeante (supertécnica Trueno)
- Ficha EG
- PE +20 (talento)
- Bebida especial
Para poder pasar por esta casilla tienes que ganar todos los partidos desde el inicio hasta aquí con rango S.
COFRES Pulsera angelical (Llamarada) - Pulsera demoníaca (Trueno)
Ruta Inferior
Equipo
Disponibilidad
Recompensas probables
Para poder avanzar por este camino tendrás que usar la Tarjeta Oculta 1.
Melenudos LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 40)
Melenudos T (Trueno)
(Nv. equipo: 40)
Usando la Tarjeta Oculta 1. - Melenudos LL (escudo Llamarada)
- Melenudos T (escudo Trueno)
- Red de caza (supertécnica)
- Ficha EG
- PE +10 (talento)
- Danza del viento (supertécnica)
- Barrita especial
Furias Desatadas LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 52)
Furias Desatadas T (Trueno)
(Nv. equipo: 52)
Tras ganar al equipo anterior
(Melenudos).
- Furias Desatadas LL (escudo Llamarada)
- Furias Desatadas T (escudo Trueno)
- Círculo de hielo (supertécnica)
- Ficha EG
- Golpe de vacío ((supertécnica))
- Aguante +10 (talento)
- Bebida especial
Talentosos LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 66)
Talentosos T (Trueno)
(Nv. equipo: 66)
Tras ganar al equipo anterior
(Furias Desatadas).
- Talentosos LL (escudo Llamarada)
- Talentosos T (escudo Trueno)
- Romance de los tres reinos (supertécnica)
- Ficha EG
- Tiro +20 (talento)
- Espada de Odín (supertécnica)
- Barrita especial
COFRE 8500 Puntos de amistad
Caballeros de la Tabla Redonda LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 72)
Caballeros de la Tabla Redonda T (Trueno)
(Nv. equipo: 72)
Tras ganar al equipo anterior
(Talentosos).
- Arturo (entrenador)
- Ficha EG
- Rayo luminoso (supertáctica)
- Colgante Inazuma
- Pulsera sacra
- PT +10 (talento)
Para poder pasar por esta casilla tienes que ganar todos los partidos desde el inicio hasta aquí con rango S.
COFRES Tormenta solar (supertécnica Llamarada) - Rizo de dragón (supertécnica Trueno)
Ruta Izqiuierda
Equipo
Disponibilidad
Recompensas probables
Para poder avanzar por este camino tendrás que usar la Tarjeta Oculta 2.
Rubios de Bote LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 45)
Rubios de Bote T (Trueno)
(Nv. equipo: 45)
Usando la "Tarjeta Oculta 2.". - Rubios de Bote LL (escudo Llamarada)
- Rubios de Bote T (escudo Trueno)
- Piscinazo (talento)
- Ficha EG
- Tiro +10 (talento)
- Truco balonazo (supertécnica)
- Bebida especial
Ignición LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 50)
Ignición T (Trueno)
(Nv. equipo: 50)
Tras ganar al equipo anterior
(Rubios de Bote).
- Ignición LL (escudo Llamarada)
- Ignición T (escudo Trueno)
- Fuerza interior (talento)
- Ficha EG
- Avance chispeante (supertécnica)
- Regate +10 (talento)
- Barrita especial
COFRE Botas Desesperdidos
Cronistas LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 57)
Cronistas T (Trueno)
(Nv. equipo: 57)
Tras ganar al equipo anterior
(Ignición).
- Cronistas LL (escudo Llamarada)
- Ritmo agresivo (supertécnica)
- Cronistas T (escudo Trueno)
- Barrena voladora (supertécnica)
- Ficha EG
- Saque potente (talento)
- Control +10 (talento)
- Bebida especial
Era Ígnea LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 63)
Era Ígnea T (Trueno)
(Nv. equipo: 63)
Tras ganar al equipo anterior
(Cronistas).
- Era Ígnea LL (escudo Llamarada)
- Era Ígnea T (escudo Trueno)
- Gancho certero (talento)
- Ficha EG
- Control +20 (talento)
- Rompetiros (supertécnica)
- Barrita especial
COFRE Ritmo agresivo (supertécnica ed. Llamarada) - Barrena voladora (supertécnica ed. Trueno)
Forestos LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 67)
Forestos T (Trueno)
(Nv. equipo: 67)
Tras ganar al equipo anterior
(Era Ígnea).
- Forestos LL (escudo Llamarada)
- Forestos T (escudo Trueno)
- Embestida (talento)
- Ficha EG
- Jungla profunda (supertécnica)
- Aguante +20 (talento)
- Bebida especial
COFRE 7700 Puntos de pasión
Ojo del Huracán LL (Llamarada)
(Nv. equipo: 70)
Ojo del Huracán T (Trueno)
(Nv. equipo: 70)
Tras ganar al equipo anterior
(Foerestos).
- Ojo del Huracán LL (escudo Llamarada)
- Ojo del Huracán T (escudo Trueno)
- Proyectil de ozono (supertécnica)
- Ficha EG
- Regate +20 (talento)
- Paisaje helado (supertécnica)
- Barrita especial
Aullido Lunar (Llamarada)
(Nv. equipo: 80)
Nosfanáticos (Trueno)
(Nv. equipo: 80)
Tras ganar al equipo anterior
(Ojo del Huracán).
- Aullido Lunar (escudo Llamarada)
- Luna llena (formación Llamarada)
- Aullido Lunar (uiforme Llamarada)
- Botas Aullido Lunar (Llamarada)
- Guantes Aullido Lunar (Llamarada)
- Nosfanáticos (escudo Trueno)
- Luna nueva (formación Trueno)
- Nosfanáticos (uniforme Trueno)
- Botas Nosfanáticos (Trueno)
- Guantes Nosfanáticos (Trueno)
- Ficha EG
Para poder pasar por esta casilla tienes que ganar todos los partidos desde el inicio hasta aquí con rango S.
COFRE Aullido de licántropo (supertécnica Llamarada) - Mordisco de vampiro (supertécnica Trueno)

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