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Guía Luigi’s Mansion 2

Villa Tenebrosa. Enfréntate al origen

Cuando vuelvas al búnker después de completar la quinta misión, Luigi descargará los fantasmas que ha atrapado.

A continuación, el profesor te informará de que ha detectado una potente señal paranormal en el sótano.
Antes de mandarte de nuevo a la villa, el profesor te dará la llave del ascensor, ya que es la única forma de bajar hasta el sótano.

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Cuando el profesor te mande de nuevo a la villa, aparecerás directamente en el "Recibidor" y te indicará el nuevo objetivo, "Enfréntate al origen de la inmensa energía".

Enfréntate al origen de la inmensa energía

Cuando estés en el recibidor, acércate al ascensor y pulsa el botón "X" para usarlo. Así podrás llegar al sótano, una sala que está cubierta de grandes telarañas y donde hay armaduras a los lados del pasillo.

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En un principio, acércate a la gran telaraña del fondo y aspira la bola de telaraña para tirar de ella hacia atrás. Cuando lo hagas, aparecerá una araña gigante.

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Ahora tendrás que volver a aspirar la bola de telaraña, pero la araña intentará impedírtelo. Para poder hacerlo, debes usar el destello pulsando el botón "A" cuando la araña abra los ojos, así se quedará atolondrada durante un tiempo.
Aprovecha para aspirar la bola de telaraña y tirar de ella hacia atrás, pero ten cuidado porque cuando la araña se reponga te lanzará una bola que tendrás que esquivar moviéndote hacia los lados o pulsando el botón "B".

Cuando llegues a la altura de la estatua que tiene una antorcha, espera a que la baje para intentar golpearte y aprovecha para quemar la bola de telaraña. Así el fuego se extenderá y quemará la gran telaraña haciendo que la araña caiga al suelo.

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Cuando la araña caiga, saldrá de su interior el fantasma que la ha poseído. Para acabar con él usa el destello del botón "A" y después aspíralo con la Succionaentes 5000.

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Al aspirarlo no conseguirás acabar con él y volverá a meterse en el interior de la gran araña. Luego correrá hacia ti y tendrás que esquivarla poniéndote en uno de los lados del pasillo, pero después volverá hacia el fondo, romperá la pared y aparecerá otra gran telaraña.

Ahora tendrás que quemar esta nueva telaraña, pero tendrás que hacerlo de otra manera.

Si te fijas en la lámpara que está junto a la primera armadura verás que cuelga una bola de telaraña. Aspira las aspas de la lámpara para que gire rápidamente y cuando la bola pase por el fuego de la armadura se prenderá y quemará las telarañas de los lados.

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Al hacerlo, aparecerá otra estatua junto a la pared derecha.

Ahora, acércate de nuevo a la araña gigante y deslúmbrala usando un destello cuando abra los ojos. Seguidamente, aspira la bola de telaraña y tira de ella para llevarla hacia la armadura que ha aparecido en el lado derecho. Cuando llegues al lado de dicha armadura te atacará y pinchará la bola de telaraña, haciendo que se quede clavada en la punta de la lanza.

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Luego vuelve a hacer girar las aspas de la lámpara de la que cuelga la otra bola de telaraña y harás que se vuelva a prender. Al girar, también prenderá la bola que ha pinchado la armadura con su lanza y el fuego se extenderá hasta quemar la gran telaraña del fondo.

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Cuando esto ocurra, la araña gigante caerá al suelo y volverá a salir el fantasma de su interior. Aspíralo de la misma manera que la vez anterior, pero conseguirá escapar para retornar al interior del gran monstruo.

Después, la araña volverá a correr hacia ti para después volver por el techo. Al final romperá la pared y aparecerá una telaraña gigante más.

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A la derecha de la gran telaraña aparecerá una pequeña bola de telaraña que te podrás llevar con la Succionaentes 5000.
Cuando hayas aspirado esta bola, vuelve hasta la primera armadura y préndela con el fuego de la antorcha que tiene en la mano.

Después, vuelve hasta la gran araña y quema la telaraña de la izquierda para liberar una nueva armadura.
Al liberar a la armadura se prenderá la antorcha que tiene en sus manos.

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A continuación, vuelve a deslumbrar a la gran araña cuando abra los ojos. Luego, aspira la bola que está en el centro de la gran telaraña y tira de ella para que cuando la estatua de la izquierda baje la antorcha, le prenda fuego. Así conseguirás quemar la gran telaraña.

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Seguidamente, el fantasma volverá a salir de la araña, pero ahora si podrás aspirarlo para atraparlo definitivamente. Cuando lo hagas, dejará caer en el suelo el trozo de Luna Oscura que tenía en su poder.

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Más tarde, recibirás una llamada del profesor y te llevará de vuelta al búnker.

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El profesor limpiará el trozo de Luna Oscura y en el mapa desaparecerá otra parte de la niebla, dejando a la vista una nueva zona: las Torres Encantadas.

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Ahora, en el monitor central podrás elegir a que zona quieres ir.

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