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Guía Luigi’s Mansion 2

Fábrica de Relojes. C-3 Altercado en el torreón

El profesor ha localizado con el fantasmógrafo al fantasma Cerebropio que se había llevado las manecillas del reloj y lo sitúa en el "Torreón". Así que te transpixelará al "Almacén" y te indicará el siguiente objetivo: "Encuentra el Cerebropio en el torreón".

Encuentra el Cerebropio en el torreón

Métete por la pared del fondo del almacén y llegarás al "Torreón". En el lado derecho encontrarás una rampa de madera que no puedes cruzar, pero cuando lo intentes, recibirás una llamada del profesor para indicarte que deberías probar con el ascensor del "Almacén".

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Vuelve a la sala anterior, al "Almacén", y súbete en el ascensor que está en la pared de la izquierda. Cuando estés subido en el ascensor aspira con el botón "R" para subir o en el caso de que estés arriba, sopla con el botón "L" para bajar.

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Cuando estés arriba, avanza hacia el fondo, pero verás una puerta que está bloqueada por basura. Para quitar la basura usa la estrobombilla para dar un destello a la bomba que está en el montón de basura, y cuando explote, la puerta quedará despejada.

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Esa puerta te lleva al "Cuarto del relojero". Cruza esta sala y métete por la puerta del fondo para llegar a la planta de arriba del "Torreón".

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*Nota: En el cuarto del relojero encontrarás a un fantasma durmiendo que tiene una joya. Para saber como conseguir la joya, pincha aquí.

Desde la parte de arriba del torreón podrás ver al fantasma azul que se llevó las manecillas. Tras verlo, recibirás una llamada del profesor para indicarte que puedes cruzar al otro lado de la sala usando las vigas. Podrás saltar de una a otra usando el botón deslizante.

A continuación, cruza sobre la viga que está en el lado izquierdo de la sala y a medida que vayas avanzando tendrás que pulsar el botón deslizante hacia la derecha para saltar a la viga que hay al lado (recuerda no inclinar la Nintendo 3DS hacia los lados o perderás el equilibrio).

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Al llegar a la plataforma del fondo, avanza hacia la derecha para meterte por la puerta que está al final y llegarás al "Pasillo deslizante".

Nada más entrar en esta sala verás a un fantasma Boo que huye.

El objetivo en esta sala, es meterte por la primera puerta de la pared de la derecha, pero está cerrada con llave.
Esta llave la encontrarás en el cuadro que está al final del pasillo, el problema es que cuando camines por el pasillo, el suelo se deslizará hacia ti y no podrás avanzar.

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Métete por la puerta de la izquierda y llegarás a una sala llamada "Caldera".
En esta sala tendrás que salir por la puerta del fondo a la derecha, pero cuando lo vayas a hacer las puertas se bloquearán.
Ahora usa el desoscurizador para iluminar la máscara que está junto a la pared de la izquierda y aparecerán varios fantasmas que tendrás que capturar. Cuando lo hagas, las puertas se desbloquearán y podrás meterte por la puerta del fondo para volver al "pasillo deslizante".

Ahora tampoco podrás avanzar hacia el fondo porque el suelo se seguirá deslizando. Camina un poco hacia atrás y métete por la puerta que está en el lado derecho para llegar al "Depósito".

Dentro de esta sala tendrás que ir hacia el fondo para meterte por otra puerta que te lleva de nuevo al pasillo deslizante, pero hay partes del camino en las que falta un trozo de puente.

En el lado derecho de la sala hay una máquina con una cadena. Tira de la cadena para que caigan dos bombas en el cajón de la izquierda y con su peso harán que baje el primer trozo de puente.

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Cruza ese puente y desde el otro lado usa el destello de la estrobombilla para activar las bombas y hacer que exploten, De esta manera, el cajón pesará menos y bajará el segundo tramo del puente. Así podrás llegar a la puerta que te lleva a la sala anterior.

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Cuando estés de nuevo en el "Pasillo deslizante", avanza un poco hacia atrás y métete por la puerta de la izquierda para llegar a la "Sala de fundición", la cual está llena de vapor que sale por dos tuberías. Lo primero que debes hacer es cerrar la llave de paso del lado izquierdo para que deje salir vapor por la tubería de ese lado (para cerrar la rueda de la llave de paso, lánzale aire pulsando el botón "L"). Después usa el desoscurizador en el lado derecho de la sala y aparecerá otra llave de paso invisible. Aspira los orbes para que la llave de paso se vuelva real y ciérrala de la misma manera que la otra.

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Seguidamente, usa la Succionaentes 5000 para aspirar todo el vapor de la sala y cuando lo hayas hecho, activa el panel del fondo usando la estrobombilla y la puerta que hay al lado se abrirá. Dentro encontrarás dos fantasmas verdes que debes capturar, y tras hacerlo, aparecerá un fantasma Boo (Boorrico) que también tendrás que capturar.

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Cuando hayas capturado a todos los fantasmas, métete por la puerta que se abrió con el panel y sal por la puerta del fondo a la derecha para volver al "Pasillo deslizante". Ahora si podrás avanzar hacia el fondo, pero aún no podrás llegar hasta el cuadro de la llave. Para llegar hasta él, aspira un trapo que está en el suelo delante del cuadro y debajo de él aparecerá un engranaje. Pisa ese engranaje y te lanzará hasta el cuadro. Luego usa el desoscurizador en el cuadro para que te dé la llave y después vuelve al pasillo caminando sobre una de las ruedas de los laterales.

Luigi’s Mansion 2Luigi’s Mansion 2

Ahora que tienes la llave, camina hacia el principio del pasillo y abre la puerta con cerradura que estaba en la pared de la derecha (por el pasillo si puedes caminar hacia atrás, lo que no puedes es avanzar hacia el fondo).

La puerta con cerradura te lleva a otra parte del "Torreón". Baja por la escalera y llegarás al lugar donde se encuentra el fantasma al que estabas buscando, pero volverá a esconderse.

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Ahora tendrás que encontrarle para recuperar las manecillas del reloj.

Recupera las manecillas del reloj

El fantasma Cerebropio se esconderá debajo de la arena que está en el centro de la sala y de vez en cuando te lanzará algo. Fíjate en las marcas que aparecen en el suelo para saber hacia donde está avanzando y cuando se pare y aparezca, usa la estrobombilla para paralizarlo. Después aspíralo rápidamente antes de que aparezcan varios fantasmas para ayudarle.

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Cuando aparezcan los fantasmas más pequeños intenta aspirarlos primero para quitártelos del medio.
Cuando captures a Cerebropio, las manecillas caerán en la plataforma que está más cerca de la pantalla, donde estaba la rampa que no podías subir. Tira de la bola roja que está a la derecha de esta rampa y caerá formando un puente.

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Crúzalo para llegar hasta las manecillas y seguidamente recibirás una llamada del profesor para llevarte de nuevo al búnker.

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