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Guía Mario & Luigi: Dream Team Bros.

14. Excursión al Monte Pijama

Después de visitar la oficina de turismo de Desperta d'Or, tendrás que ir al punto de reunión que se encuentra una pantalla más al sur.

Allí te encontrarás con Musculín, uno de los hermanos Musculovitz. Al hablar con él te dirá que la expedición no puede partir hasta que encuentres a su hermano.

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Para encontrar a este personaje, ve una pantalla hacia el sur y en el lado derecho de esta sala verás una puerta cerrada (puerta del despertar).
En el suelo que está delante de esta puerta encontrarás unos raros paneles.

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Para que la puerta se abra, tienes que hacer que los paneles caigan sobre el símbolo del suelo que tengan el mismo dibujo.
Para girarlos, debes hacer que Luigi de un martillazo a Mario para hundirlo en el suelo. Después tendrás que ponerte debajo del panel correspondiente con Mario y al pulsar el botón "A", lo golpearás y el panel girará cayendo en la casilla de al lado (solo podrás pasar debajo de los paneles por la zona donde hay hierba, si hay na zona de piedra no la podrás atravesar).

Lo primero que debes hacer, es golpear el panel de la cruz metiéndote bajo él por la parte de arriba y caerá sobre el símbolo del círculo. Luego vuelve a golpear este mismo panel metiéndote bajo él por el lado derecho y caerá sobre el símbolo de la cruz.

Cuando tengas el primer panel colocado, golpea el panel del círculo entrando bajo él por el lado izquierdo. Después golpéalo de nuevo entrando bajo él por la zona superior y caerá sobre su símbolo.

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Al colocar los paneles. la puerta se abrirá y podrás meterte por ella para llegar a la siguiente zona.

Avanzando hacia el norte, verás que en el lado derecho hay un puente que está elevado. Para poder bajarlo, ve al lado izquierdo de esta zona y golpea a Mario sobre un suelo duro para que se haga más pequeño. Después, métete por el pequeño arco de piedra y usa el martillo para golpear el interruptor rojo que está al fondo (pulsa el botón "R" para seleccionar el martillo con Mario).

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Ahora, cruza el puente hacia la derecha y salta sobre los escalones y sobre el toldo para llegar a un muro elevado que está al fondo de esta zona (a la derecha del puente encontrarás una de las almohadas)

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Avanza sobre esta muro hacia la izquierda para cambiar de zona y sigue avanzando por él hasta llegar a un lugar donde se ve un muro de bloques marrones que bloquean el lado izquierdo.

Cuando estés sobre este muro, salta hacia el lado izquierdo par caer en el interior y usa el martillo para golpear el interruptor rojo que se ve en la parte de arriba del recinto.

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Al hacerlo, los bloques marrones descenderán dejando libre el paso.

Después, ve un poco más a la izquierda y te encontrarás con otra puerta cerrada que tiene delante dos paneles con símbolos.

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Para abrir la puerta has de hacer lo mismo que anteriormente, es decir, colocar los paneles sobre el símbolo del suelo que tiene el mismo dibujo.
Recuerda que para girarlos, has de hacer que Mario se meta debajo de los paneles después de que Luigi lo haya hundido en el suelo con el martillo (solo podrás meterte debajo de los paneles por los lados donde no haya piedra) Al golpearlo pulsando el botón "A", el panel girará hacia el lado contrario de por donde has entrado, es decir, si entras por el lado izquierdo, el panel girará hacia la derecha.

Mueve los paneles en el siguiente orden: Panel del círculo hacia la derecha, panel de la cruz hacia arriba, panel del círculo hacia arriba, panel de la cruz hacia la derecha, panel del círculo hacia la derecha, panel de la cruz hacia arriba, panel del círculo abajo, panel del círculo derecha, panel del círculo izquierda y panel del círculo abajo.

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Detrás de la puerta te encontrarás con Musculote, pero no te hará caso porque se encuentra inmerso en un profundo suelo.
Seguidamente, Luigi se tumbará a su lado para compartir el mismo sueño y Mario podrá entrar en él.

Al entrar en el suelo te encontrarás con un personaje que está delante de la oficina de turismo. Habla con él y te dirá que si quieres despertar a Musculote, antes has de enfrentarte a sus aprendices. Son el pupilo naranja, el pupilo azul, el pupilo amarillo y el pupilo blanco.

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Los aprendices se irán y tendrás que seguirlos saliendo por el pasillo del lado izquierdo de esta sala.
Al llegar a la siguiente sala, verás como cada uno de ellos se mete por una tubería del suelo a las que no tendrás acceso porque automáticamente las tapará un muro (cada tubería tendrás el mismo color que el pupilo que ha entrado en su interior).

Lo primero que debes hacer es ir al centro de esta sala y comprar en la tienda los objetos que te hagan falta para mejorar tu equipamiento y para recuperar energía.
Después, sal por el pasillo que está a la derecha para llegar a la siguiente sala.

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Cruza la siguiente sala y llegarás a otra donde aparecerá Duermeberto para explicarte como funciona un nuevo elemento luiginario.
Al fusionar a Luigi con este elemento, podrás cambiar la velocidad a la que se moverá Mario. En la pantalla táctil aparecerá un icono para avanzar a velocidad normal (triángulo de arriba), un icono para avanzar lento (icono de abajo a la izquierda) y un botón para que Mario se mueva a cámara rápida (flechas de abajo a la derecha).

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Lo primero que debes hacer, es pinchar las flechas de abajo a la derecha para que Mario se mueva rápido y pueda cruzar la cinta transportadora que le arrastra hacia la izquierda.

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Tras cruzarla, sube a la plataforma superior y avanza hacia la izquierda cruzando otra cinta para meterte por el pasillo del fondo y llegar a otra sala.

En esta sala tendrás que cruzar rápido la cinta transportadora, pero al subir a la siguiente plataforma te encontrarás con unos pinchos en el suelo que no podrás saltar.
Para hacerlo, pulsa el icono de abajo a la izquierda para que Mario se mueva a cámara lenta y así los saltos serán más ligeros y podrás saltar más alto.

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Sigue avanzando saltando todos los pinchos y métete por la tubería verde que está en la esquina superior izquierda de esta sala.

Esta tubería te lleva de nuevo a la sala donde estaban las tuberías de colores por donde escaparon los pupilos, pero aparecerás junto a un bloque rojo.

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Golpea el bloque rojo y verás cono en la parte inferior desaparece el muro que te impedía llegar a las tuberías naranja y amarilla.

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Baja hasta las tuberías y métete por una de ellas para llegar hasta el pupilo de ese color.
Nosotros empezaremos por la tubería naranja.

TUBERÍA NARANJA.

En la primera sala encontrarás una tubería verde que te lleva a otra sala donde al inicio hay un bloque rojo.
Golpéalo y aparecerán ocho monedas rojas que tendrás que coger antes de que desaparezcan.

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Si lo consigues, aparecerá un nuevo bloque rojo que al golpearlo hará desaparecer un muro en la parte inferior. Así podrás descender un poco más para llegar hasta otro bloque rojo.

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Este bloque hará aparecer otras ocho monedas rojas que también tendrás que coger antes de que desaparezcan. Para lograrlo, has de fusionar a Luigi con el elemento del fondo (pulsando "R" y después el botón "B") y después tienes que pinchar sobre las flechas de abajo de abajo a la derecha en la pantalla táctil para que Mario se mueva a cámara rápida.

Si lo logras, desaparecerá otro muro y podrás descender aún más, donde encontrarás otro bloque rojo junto a Musculote.

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Ahora tendrás que golpear el bloque y aparecerán ocho monedas en el agujero de la izquierda. Para cogerlas, tienes que hacer que Mario se mueva a cámara lenta pulsando el icono de abajo a la izquierda. Así caerás muy despacio.

Cuando cojas todas las monedas, aparecerá otro bloque rojo abajo del todo que hará que se abra el muro que tapona el pasillo de la izquierda (en el suelo de esta sala está la tubería naranja por la que apareciste al inicio, pero no has de meterte por ella).

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Sal por el pasillo de la pared izquierda de la siguiente sala y llegarás a otra donde tienes que saltar unas plataformas de pinchos móviles. Para lograrlo, fusiona a Luigi con el elemento del fondo y después pincha en el icono de abajo a la izquierda de la pantalla táctil para que Mario se mueva muy despacio y salte muy alto.

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En la siguiente sala te encontrarás con el pupilo naranja y tendrás que luchar contra él.
Para vencerle tienes una norma, que en este caso será ganarle en tres turnos (al pupilo y al resto de enemigos).

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El pupilo naranja te atacará de varias maneras. Una de ellas es corriendo hacia ti mientras agita rápidamente los brazos.Salta cuando esté muy cerca de ti y le caerás sobre a cabeza quitándole parte de su energía.

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Durante otro de los ataques, los compañeros del pupilo se irán al fondo de la pantalla y el pupilo aparecerá corriendo hacia ti por el lado derecho. Si te fijas, en el lado izquierdo hay un cangrejo con un coco sobre él.
Ponte siempre delante del cangrejo y salta cuando te vaya a dar el pupilo, De esta manera, el pupilo se chocará contra el cangrejo y el coco caerá sobre el resto de enemigos quitándoles parte de su energía.

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Para derrotarle debes usar ataques que quiten mucha energía a varios personajes a la vez, como por ejemplo los ataques luiginarios.

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En el caso de que no le quites demasiada energía a tu rival, debes salir de esta zona y eliminar todos los enemigos que te encuentres para subir el nivel a tus personajes. También debes procurar entrar en el combate con toda la energía para no perder ningún turno en recuperarte.

Cuando le derrotes te recompensará con una medalla de los Pupilos.

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Ahora tendrás que conseguir las tres medallas que faltan de los otros tres Pupilos.

Métete por la tubería naranja de la izquierda y llegarás a una sala donde marcarán las medallas que hayas conseguido.

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Seguidamente, métete por la tubería verde del suelo y aparecerás en la entrada de las tuberías de colores. Ahora debes meterte por la tubería amarilla ya que es la única a la que tienes acceso.

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TUBERÍA AMARILLA.

Ve al lado derecho de la sala en la que apareces y haz que Luigi se fusione con el elemento del fondo. Seguidamente, pincha sobre las flechas de abajo a la derecha para que Mario se mueva a cámara rápida y podrás cruzar las cintas transportadoras para llegar al pasillo que está abajo a la izquierda.

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En la siguiente sala también tendrás que moverte a cámara rápida y lo primero que debes hacer es golpear el bloque rojo que está cerca de la entrada.

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Al hacerlo, aparecerá otro bloque en el lado izquierdo y tendrás un tiempo limitado para llegar hasta él. Si lo consigues, el muro de la izquierda desaparecerá y podrás llegar a otra sala.

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En esta nueva sala tienes que empezar a cámara rápida para cruzar la cinta transportadora del suelo y llegar a otro bloque rojo. Golpéalo y aparecerá otro bloque rojo más a la izquierda.

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Como no podrás llegar directamente hasta él, tendrás que dar un rodeo por la parte de arriba de la sala, pero allí te encontrarás unos pinchos en el suelo bastante altos. Para pasarlos tienes que pulsar el icono de abajo a la izquierda de la pantalla táctil para que Mario se mueva muy despacio, de manera que pueda dar saltos muy altos.

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Cuando golpees le segundo bloque rojo, se abrirá el muro y podrás pasar para llegar a la sala donde te enfrentarás al Pupilo amarillo.

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La condición para eliminar a este enemigo es que no puedes atacarle, solo puedes usar el contraataque cuando él te ataque a ti. De hecho, cuando sea tu turno, solo aparecerá el icono para usar objetos

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El Pupilo amarillo te atacará lanzándose contra ti mientras agita rápidamente las manos. Para evitar que te dé puedes saltarle por encima, pero es aconsejable que le caigas sobre la cabeza para quitarle energía (pasará varias veces por debajo de ti a no ser que le pises)

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En el segundo ataque, varios compañeros del pupilo te rodearán formando grupos (de dos a cuatro grupos). Estos grupos lanzarán al Pupilo de uno a otro, y el último grupo lo lanzará con fuerza hacia ti (debes fijarte en la sombra para saber que grupo le va a dar). Para dañarle, tendrás que golpearle con el martillo.

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De vez en cuando, si el combate no te va demasiado bien, aparecerá un personaje que te recomendará que subas el nivel de tus personaje. Podrás rendirte para abandonar el combate o podrás continuarlo..

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Cuando derrotes al Pupilo amarillo te recompensarán con una medalla de los Pupilos.

Métete por la tubería naranja de la izquierda y llegarás a una sala donde marcarán las medallas que hayas conseguido.

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Seguidamente, métete por la tubería verde del suelo y aparecerás en la entrada de las tuberías de colores.

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Ahora debes meterte por la tubería amarilla del suelo y llegarás al lugar donde están las entradas de estas tuberías.

Cuando salgas por el otro lado, comprobarás que las tuberías blanca y azul siguen cubiertas por una plataforma que te impiden llegar hasta ellas.
Lo que tienes que hacer, es meterte por el pasillo que está en la pared izquierda de esta sala.

Ve al lado izquierdo de la siguiente sala y verás que en la pared izquierda hay un interruptor verde detrás de unos pinchos.

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Para pulsar este interruptor tienes que hacer que Luigi se fusione con el elemento del fondo y se convertirá en una torre de Luigis (pulsando "R" y después "B"). Después ponte en el lado izquierdo de la plataforma que hay al lado y la torre se inclinará.

Tras pulsarlo aparecerán varias monedas y en la parte de arriba desaparecerá una columna que te impedía avanzar hacia la izquierda (para llegar hasta el pasillo donde ha desaparecido la columna, tendrás que dar un gran salto pulsando dos veces el botón "A").

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Tras meterte por el pasillo de la izquierda, llegarás a una sala en la que tendrás que volver a fusionar a Luigi con el elemento del fondo. Así podrás saltar pulsando el botón "A" para romper los bloques del techo con el fin de llegar a la tubería verde que está un poco más arriba.

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Tras meterte por esta tubería llegarás a la parte superior de la sala donde estaban las tuberías de colores. Allí encontrarás un bloque rojo que tendrás que golpear para que desaparezca el muro que está a su derecha y la plataforma que estaba sobre las tuberías blanca y azul.

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A continuación, tírate para llegar a la parte inferior y métete por la tubería blanca,

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TUBERÍA BLANCA.

En la primera sala te encontrarás con Musculote y te explicará algo sobre el interruptor y las cajas de bombas que hay al lado.

Lo que tienes que hacer es romper las cajas de la derecha para poder avanzar.
Para conseguirlo, debes hacer que Luigi se fusione con el elemento del fondo para que se convierta en una torre de Luigis.
A continuación, ponte en el borde izquierdo, de manera que la torre se incline para pulsar el interruptor. Al hacerlo, caerá una bomba por la tubería verde que está en el techo.

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Cuando la bomba caiga, tienes que pulsar el botón deslizante hacia la derecha para enderezar la torre y si golpeas la bomba que acaba de caer, saldrá disparada hacia la derecha explotando con lo que choque.

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Usando esta técnica, tendrás que lanzar varias bombas para que golpeen todas las bombas de las cajas de la derecha y las destruyan. Para lanzar las bombas a diferentes alturas tienes que enderezar la torre antes o después para golpear la bomba. Así la golpearás con la parte superior o inferior de la torre.

Cuando hayas roto todas las cajas podrás meterte por el pasillo de la derecha y en la siguiente sala te encontrarás con el Pupilo blanco.

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Durante este combate no hay ninguna norma especial, pero resultará bastante complicado eliminarlo porque el rival blanco siempre estará dormido recuperando energía. Por eso tendrás que usar ataques que quiten más energía de la que recupera (si no le quitas demasiada energía, tendrás que salir del combate para enfrentarte a otros enemigos y subir de nivel a tu personaje).

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Cuando derrotes al Pupilo blanco te recompensarán con una medalla de los Pupilos.

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Métete por la tubería blanca de la derecha y llegarás a una sala donde marcarán las medallas que hayas conseguido.

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Seguidamente, métete por la tubería verde del suelo y aparecerás en la entrada de las tuberías de colores.

Ahora, métete por la tubería azul del lado izquierdo para conseguir la última medalla de los Pupilos.

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TUBERÍA AZUL.

Tras meterte por la tubería azul llegarás a una sala en la que tienes que tirarte por el hueco del lado izquierdo para caer en la zona inferior.
Una vez abajo, avanza hacia la derecha para cambiar de sala.

En la siguiente sala, tienes que hace que Luigi se fusione con el elemento del fondo para formar una torre, Seguidamente, pulsa el botón "A" para que la torre se comprima y empuja el gran bloque de la derecha para poder pasar.

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Tras empujarla, vuelve a pulsar el botón "A" para saltar y llegar a la plataforma superior.

Una vez arriba, vuelve a empujar otro bloque que está más a la derecha y vuelve a saltar para llegar más arriba aún. Allí te encontrarás con un pasillo bloqueado y unos bloques cuadrados en el suelo.

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Rompe los bloques del suelo saltando sobre ellos (pulsando dos veces el botón "B") y caerás en la zona inferior.

Una vez allí, empuja el gran bloque de la izquierda y vuelve a tu estado normal para golpear el bloque rojo que hace que se abra el muro que bloqueaba el pasillo de arriba.

A continuación, vuelve a subir a ese punto y pasa a la sala de la derecha (tienes que subir saltando como torre).
Cruza también esa sala para salir por el pasillo de la derecha y llegarás a la zona donde te encontrarás con el Pupilo azul.

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La norma para eliminar a este enemigo es que debes solo debes realizar golpes "Excelentes", es decir, pisándole en el momento adecuado. SI no lo haces así, no solo no le quitarás energía, sino que la recuperará.

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El Pupilo azul te atacará corriendo hacia ti mientras el resto de enemigos miran. Solo tendrás que saltar para esquivarle varias veces, pero no intentes caer encima de él porque te quitará energía.

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De vez en cuando, delante del Pupilo caerá un objeto que te lanzará con fuerza. Cuando te lo lance, tienes que devolvérselo golpeándole con el martillo.

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Cuando derrotes al Pupilo azul te recompensarán con una medalla de los Pupilos.

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Métete por la tubería azul de la derecha y llegarás a una sala donde marcarán las medallas que hayas conseguido (ahora tendrás las cuatro).

Seguidamente, métete por la tubería verde del suelo y aparecerás en la entrada de las tuberías de colores.

Avanza hacia la derecha para llegar a la siguiente sala y allí te encontrarás con el personaje verde que está delante de la oficina de turismo de los sueños.

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Al hablar con él descubrirás que ese personaje no es quien parece, sino que trata de Musculote disfrazado.

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Tras desenmascararle, tendrás que enfrentarte a él.
Musculote te atacará de la misma manera que algunos enemigos anteriores.

Durante uno de los ataques, los compañeros de Musculote se irán al fondo de la pantalla y Musculote aparecerá corriendo hacia ti por el lado derecho. Si te fijas, en el lado izquierdo hay un cangrejo con un coco sobre él.
Ponte siempre delante del cangrejo y salta cuando te vaya a dar el pupilo (algunas veces él también saltará), De esta manera, Musculote se chocará contra el cangrejo y el coco caerá sobre el resto de enemigos quitándoles parte de su energía.

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Otras veces, caerá un objeto del techo. Si cae delante de él, lo golpeará rápidamente y te lo lanzará y si le cae encima, dará un paso hacia atrás y también te lo lanzará, aunque tardará más tiempo en hacerlo. En cualquiera de los dos casos tendrás que devolvérselo dándole un golpe con el martillo.

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Algunas veces, los compañeros de musculote formarán varios grupos y te rodearán. Se lanzarán a Musculote de uno a otro y el último grupo te lo lanzará a ti con fuerza. Tendrás que devolvérselo golpeándole con el martillo (algunas veces no lo lanza el último grupo).

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Otro ataque que usa es formando una torre que se va al fondo de la pantalla. La torre avanzará hacia ti y de vez en cuando saltará creando una gran onda de energía que debes saltar para que no te afecte.

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Cuando derrotes a Musculote te dejará una caja regalo que contiene las Botas chulas. A continuación se despertará y tendrás que salir del sueño para hablar con él.

Para salir de la zona de los sueños, solo tendrás que meterte por la tubería que está en el suelo de la sala donde te has enfrentado a Musculote. Así llegarás a la nube que te saca del sueño.

Cuando estés en el mundo real, Musculote se reunirá con su hermano y te dirán que ya puedes comenzar la excursión al Monte Pijama.

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