
Descripción: Bestias con colmillos, miembros adaptados al bosque y membranas en las patas para planear. Si se sienten amenazados, pliegan sus orejas gigantes para protegerse la cara y bloquear ruidos altos y luces brillantes.
Tipo: Bestia de colmillos.
Hostil: ![]()
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| DEBILIDADES |
| Máximo | 70 % o más | Del 69 al 55 % | Del 54 al 40 % | 39 % o menos | Mínimo |
| Debilidad física | Corte | Golpe | Proyectil | |
| Cabeza | ||||
| Torso | ||||
| Garras | ||||
| Patas | ||||
| Cola |
| Mucho | Bastante | Algo | Un poco | X | Nada |
| Debilidad elemental | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| X | X |
| Debilidad a estados anormales | Veneno | Parálisis | Sueño | Aturdim. | Fatiga | Explosión | Monta | |
| Sensibilidad | ||||||||
| Tiempo | - | - |
| Debilidad a objetos | Bomba de luz | Trampa de choque | Trampa escollo | Bomba sónica | Cebo | Bomba boñiga | |
| Normal | X | ||||||
| Cólera | X | ||||||
| Fatiga | X |
| UBICACIÓN | |||
| Zona | Áreas | Área inicial | Área de descanso |
| Estepa Otoñal | 2, 4, 8 y 9 | 4, 8 | 9 |
| Sima Hueca | 1, 4, 6 y 7 | 4 | 6 |
| Selva Jurásica | 1, 2, 4, 5 y 7 | 2, 4 | 7 |
| PARTES ROMPIBLES | |
| (1) Orejas | Ataca a su cabeza hasta lograr romperle las orejas. |
| (2) Garras | Ataca a sus patas delanteras hasta lograr romperle las garras. |
| (3) Cola | Ataca a su cola hasta lograr romperle la punta. |
| MATERIALES QUE PUEDES OBTENER DEL MONSTRUO | |||
| Cuándo | Rango Bajo | Rango Alto | Rango G |
| Cortando su cuerpo (x3) | |||
| Lágrimas que puede dejar al dañarle (x2) | |||
| Como recompensa al terminar una misión de captura | |||
| (1) Recompensas extra al terminar una misión tras romperle las orejas | |||
| (2) Recompensas extra al terminar una misión tras romperle las garras | |||
| (3) Recompensas extra al terminar una misión tras romperle la cola | |||
| Bonificación de caza libre | |||