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Guía Monster Hunter 4 Ultimate

Habilidades

Las armaduras cuentan con una serie de puntos asociados a ciertas habilidades. Si al sumar los Puntos de habilidad de las partes de una armadura equipada se alcanza determinado valor, se activará dicha habilidad. Combina tus armaduras para activar varias habilidades.

Categoría Habilidades Pts. Descripción
Acaparar Rataque  10 Habilidades que aumentan el número de objetos para recoger en zonas de recogida. Quizá extraes 2 amuletos a la vez.
Afilador Afilado rápido  10 Habilidades que afectan a la velocidad de afilado de armas (solo espadachín).
Afilado lento -10
Amplificar Elementalidad  10 Habilidades que aumentan la potencia de ataques elementales y alarga el tiempo de efecto de ciertos objetos.
Amuleto Dios del amuleto  20 Habilidades que te permite extraer dos amuletos a la vez... Quizá.
Buscamuletos  15
Recogeamuletos  10
Antirrobo Antirrobo  10 Habilidades que evitan que te roben objetos.
Arcano Espada iluminada  10 Habilidades que desbloquean elementos latentes en las armas y potencia ataques elementales y de estados anormales.
Artesano Afilado +1  10 Habilidades que aumentan un nivel el Afilado de tu arma (solo espadachín).
Artillería Dios artillero  20 Habilidades que aumentan la potencia de la balista, cañón y lanza pistola, y el fuego de wyvern, frascos hacha cargada de impacto y disp. explosivos (mun. explosiva).
Artillería +2  15
Artillería +1  10
Ataque Ataque +4  25 Habilidades que afectan al ataque.
Ataque +3  20
Ataque +2  15
Ataque +1  10
Ataque -1 -10
Ataque -2 -15
Ataque -3 -20
Atq. agua Ataque agua +3  20 Habilidades que afectan a la potencia de ataques de agua y disparos de agua.
Ataque agua +2  15
Ataque agua +1  10
Ataque agua -1 -10
Atq. draco Ataque draco +3  20 Habilidades que afectan a la potencia de ataques draco y disparos draco.
Ataque draco +2  15
Ataque draco +1  10
Ataque draco -1 -10
Atq. elem. Elemental +1  10 Habilidades que afectan a la potencia de ataque de todos los elementos
Elemental -1 -10
Atq. fuego Ataque fuego +3  20 Habilidades que afectan a la potencia de ataques de fuego y disparos de llama.
Ataque fuego +2  15
Ataque fuego +1  10
Ataque fuego -1 -10
Atq. hielo Ataque hielo +3  20 Habilidades que afectan a la potencia de ataques de hielo y disparos congelantes.
Ataque hielo +2  15
Ataque hielo +1  10
Ataque hielo -1 -10
Atq. rayo Ataque rayo +3  20 Habilidades que afectan a la potencia de ataques de rayo y disparos de rayo.
Ataque rayo +2  15
Ataque rayo +1  10
Ataque rayo -1 -10
Aturdir Anula aturdimiento  15 Habilidades que afectan a la probabilidad de quedar aturdido.
Mitad aturdimiento  10
Doble aturdimiento -10
Aura llama Aura llama  10 Habilidades que provocan que los monstruos actúen como si portaras una antorcha, aunque no sea así.
Autoguardia Autoguardia  10 Habilidades que hacen posible bloquear ataques automáticamente con el arma desenfundada (solo espadachín).
Barro/nieve Anula barro/nieve  10 Habilidades que anulan quedar enterrado en la nieve o el barro.
Bienestar Bienestar  10 Previene el veneno, la parálisis, el sueño y el aturdimiento.
Biólogo Biólogo  15 Habilidades que aumentan la eficacia de la bomba boñiga y reducen/anulan plagas especiales.
Bioinvestigador  10
Bombardero Bombardero  10 Habilidades que aumentan el daño de bomba, la potencia de los ataques de nitro y mejoran las opciones de éxito al combinar.
Boxeador Boxeador  10 Habilidades que afectan a la probabilidad de aturdir.
Brutalidad Crueldad  10 Habilidades que aumentan el daño al atacar puntos débiles del enemigo y aumenta la afinidad un 15 %.
Cadencia Cadencia +3  20 Habilidades que afectan a la cadencia al disparar (solo ballesta).
Cadencia +2  15
Cadencia +1  10
Cadencia -1 -10
Cadencia -2 -15
Cadencia -3 -20
Capricho Capricho +2  15 Habilidades que afectan a la rotura de picos, redes de bichos, bumeranes y cuernos.
Capricho +1  10
Capricho -1 -10
Capricho -2 -15
Capturas Dios capturador  20 Habilidades que aumenta mucho la probabilidad de obtener más objetos de recompensa por capturas.
Maestro capturas  15
Experto capturas  10
Carga veloz Concentración  10 Afectan a la velocidad de carga de esp. largas/dobles y hacha espada, frascos de hacha cargada y atq. carga de arco, gran espada y martillo (armas).
Distracción -10
Carga+ Carga+  10 Habilidades que permiten cargar con más munición de Ballestas y Lanzas pistola, y mejoran nivel de ataques de carga para Arcos.
Carnívoro Carnívoro  10 Habilidades que permiten consumir carne cruda y aumentan la eficacia de objetos de carne.
Codicia Cazarrecompensas  10 Habilidades que aumentan la probabilidad de obtener más recompensas de misión y objetos de recompensa por captura.
Comandante Héroe camarada  10 Habilidades que mejoran las estadísticas de camaradas y permite gesto de "ovación" cuando se desmayan/recuperan.
Combinac.+ Combinación+  10 Habilidades que maximizan el número de objetos creados cuando se logra una combinación.
Combinación Combinación +45%  15 Habilidades que afectan a tus opciones de éxito al combinar.
Combinación +20%  10
Combinación -10% -10
Combinación -20% -15
Comeluces Repartidor  10 Habilidad que te permite reutilizar algunos objetos tras haberlos comido o bebido.
Comepoder Estómago fuerte  10 Habilidades que permiten consumir setas, carne cruda... con más beneficios. Comes más rápido.
Constitución Constitución +2  15 Habilidades que afectan al gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc.
Constitución +1  10
Constitución -1 -10
Constitución -2 -15
Consumir Consumir +2  15 Habilidades que afectan a la velocidad de consumo de carne y otros objetos.
Consumir +1  10
Consumir -1 -10
Cortador Dios cortador  20 Habilidades que aumentan las posibilidades de corte y previene empujones mientras se corta.
Célebre cortante  15
Experto cortador  10
Crít. elm. Crít. elemental  10 Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) de los golpes críticos.
Crít. est. Crít. estado  10 Ataques de estados anormales (nitro, veneno, parál., sueño) más potentes en golpes críticos.
Cuchilla Filo de cuchilla  10 Habilidades que afectan a la velocidad de pérdida de Afilado del arma al atacar (solo espadachín).
Filo romo -10
Curación Curación +1  10 Habilidades que afectan a la eficiencia de los objetos de recuperación de salud.
Curación -1 -10
Curtido Dios crítico  30 Habilidades que afecta a la probabilidad de propinar golpes críticos.
Ojo crítico +3  20
Ojo crítico +2  15
Ojo crítico +1  10
Ojo crítico -1 -10
Ojo crítico -2 -15
Ojo crítico -3 -20
Defensa Defensa +4  25 Habilidades que afectan a la defensa.
Defensa +3  20
Defensa +2  15
Defensa +1  10
Defensa -1 -10
Defensa -2 -15
Defensa -3 -20
Desenfunde Desenf. especial  10 Habilidades que aumentan la probabilidad de que los ataques de desenfundadura sean críticos (solo espadachín).
Despertar Despertar  10 Habilidades que liberan las propiedades elementales latentes en armas que carecen de elementos.
Destreza Acróbata  10 Habilidades que reducen el gasto de resistencia al bloquear, evadir o evadir en carrera. Más invulnerabilidad a evasión.
Destructor Destructor  10 Habilidades que aumentan tu capacidad de herir partes del cuerpo de los monstruos.
Dis. evasión Distancia evasión  10 Habilidades que afectan a la distancia de evasión.
Disp. bonus Disparo bonus  10 Permite disparar un tiro más con el disparo rápido.
Disparo+ Normal/salva+  10 Habilidades que aumentan la potencia de disparos normales y salvas (solo artillero).
Duración Efecto objeto +1  10 Habilidades que afectan al tiempo de efecto de ciertos objetos.
Efecto objeto -1 -10
Efecto área Efecto área +2  15 Habilidades que transfieren los efectos de ciertos objetos a los camaradas en la zona.
Efecto área +1  10
En equipo Reunión camaradas  10 Habilidades que aumentan las capacidades de los camaradas que te acompañan en las misiones.
Encubierto Clandestino  10 Habilidades que permiten llevar más munición, más combinaciones exitosas, es menos probable recibir ataques.
Escudo Escudo  10 Habilidades que hacen que se puedan bloquear los ataques que no se podían bloquear.
Esgrima Ojo preciso  10 Habilidades que evitan que tus ataques sean rechazados (solo espadachín).
Ojo ciego -10
Esgrima s. Esgrimista sucio  10 Más poder tras desmayarte. Hay acciones que consumen menos resistencia. Mejora al agotarte.
Espíritu Espíritu +2  15 Habilidades que aumentan tus capacidades cuando un monstruo grande se enfada.
Espíritu +1  10
Est. anor. Estado anormal +2  15 Habilidades que afectan a la duración de los ataques de estados anormales (parálisis, veneno, sueño).
Estado anormal +1  10
Estado anormal -1 -10
Estado forma Estado forma +1  10 Habilidades que afectan a la velocidad de recuperación de resistencia.
Estado forma -1 -10
Evasión Evasión +3   20 Habilidades que afectan a la duración de la invulnerabilidad durante la evasión.
Evasión +2  15
Evasión +1  10
Evasión -1 -10
Fiereza Sed de sangre  10 Habilidades que aceleran indicadores/atq. carga. Permite comer carne cruda. Filetes dan resistencia ilimitada temporal.
Furia Furia  10 Habilidades que reducen la probabilidad de desmayarse y aumentan mucho el Ataque y la Defensa cuando tu Salud baja de cierto nivel.
Glotonería Carroñero  15 Habilidades que afectan a la eficacia de objetos que aumentan tu resistencia.
Glotón  10
Guardia Guardia +2  15 Habilidades que afectan a la probabilidad de mantenerte en tu posición al bloquear un ataque.
Guardia +1  10
Guardia -1 -10
Hambre Anula hambre  15 Habilidades que afectan a la velocidad de gasto de tu resistencia máxima.
Mitad hambre  10
Aumenta hambre -10
Doble hambre -15
Iai-do Iai-jutsu  10 Habilidades que permiten aturdir a monstruos con desenfundadura de armas cortantes y enfundar más rápido, etc.
Ileso Plena forma  10 Habilidades que aumentan el Ataque cuando tu indicador de Salud está al máximo.
Invencible Invencible  10 Habilidades que te permiten recuperarte de los ataques que recibas con mayor rapidez.
Lealtad Portaescudos  10 Ataques que no eran bloqueables se hacen bloqueables y aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
Liderazgo Ovación camaradas  10 Habilidades que te permiten fortalecer a los camaradas que te acompañan en las misiones.
Maza Maza  10 Habilidades que aumentan el daño al golpear partes del cuerpo en las que tus ataques son muy efectivos.
Mecánico Colocaexplosivos  10 Más daño por bombas/ráfaga, pones bombas/trampas más rápido y más combinaciones exitosas.
Micología Micólogo  10 Habilidades que permiten consumir setas para obtener ciertos beneficios de ellas.
Miel Cazamiel  10 Siempre que recojas miel será x2.
Mochilero Experto mochilero  10 Habilidades que facilitan el transporte de objetos como huevos.
Monta Dios del rodeo  15 Habilidades que hacen más fácil mantenerse montado sobre un monstruo hasta derribarlo.
Maestro de monta  10
Dolor de nalgas -10
Mun. cortad. Mun. cortadora  10 Habilidades que permiten la carga de disparos cortadores (solo ballesta).
Mun. explos. Mun. explosiva  15 Habilidades que permiten cargar disparos explosivos (solo ballesta).
Mun. explosiva Nv1  10
Mun. fragm. Mun. fragmentación  15 Habilidades que permiten cargar disparos fragmentación (solo ballesta).
Mun. fragmentación Nv1  10
Mun. nitro Mun. nitro  10 Habilidades que permiten cargar disparos de nitro (solo ballesta).
Mun. normal Mun. normal  10 Habilidades que permiten la carga de disparos normales (solo ballestas).
Mun. perdig. Mun. perdigón  15 Habilidades que permiten cargar disparos perdigón (solo ballesta).
Mun. perdigón Nv1  10
Mun. perfor. Mun. perforadora  15 Habilidades que permiten cargar disparos perforadores (solo ballesta).
Mun. perfor. Nv1  10
Músculos Pegando fuerte  10 Habilidades que aumentan la efectividad de los ataques que fatigan y aturden a los monstruos.
Músico Músico  10 Habilidades que disminuyen la probabilidad de que se rompa un cuerno tras tocarlo, y alargan la duración del efecto de las melodías de la cornamusa.
Oración Bendición  10 Habilidades que aumentan la eficacia de los objetos que otorgan salud y a veces reduce el daño recibido.
Parálisis Anula parálisis  10 Habilidades que anulan o duplican el daño que recibes de ataques paralizantes.
Doble parálisis -10
Pena inmed. Pena inmediata  10 Habilidad que aumenta la probabilidad de paralizar al golpear en la cabeza (solo espadachín).
Percepción Gurú de captura  10 Habilidades que te permiten saber exactamente cuándo es posible capturar a un monstruo marcado.
Perdigón+ Perdigón/abanico+  10 Habilidades que aumentan la potencia de disparos de perdigón y flechas en abanico (solo artillero).
Perforar+ Perforante+  10 Habilidades que aumentan la potencia de disparos perforadores y de flechas perforadoras (solo artillero).
Piel dura Piel de hierro  10 Habilidades que anulan los efectos de defensa reducida.
Poder Poder oculto +2  15 Habilidades que te dan poder durante tiempo limitado cuando se dan determinadas condiciones.
Poder oculto +1  10
Potencial Adrenalina +2  15 Habilidades que afectan a la concesión de bonos de Ataque y Defensa cuando la Salud baja de cierto nivel.
Adrenalina +1  10
Agobiado -10
Precisión Precisión +2  15 Habilidades que afectan a la desviación al apuntar (solo ballesta).
Precisión +1  10
Precisión -1 -10
Precisión -2 -15
Prot. oído Tapones +2  15 Habilidades que anulan los efectos de los rugidos de monstruos grandes.
Tapones +1 -10
Protección Bendición divina  10 Habilidades que afectan a la cantidad de daño que te infligen cuando te atacan.
Bendic. demoníaca -10
Prudencia Pies veloces  10 Habilidades que aumentan la distancia de evasión y aumenta el ataque cuando el indicador de salud está al máximo.
Psíquica Autorrastreador  15 Habilidades que conceden información detallada sobre los monstruos grandes que se muestran en el mapa.
Detectar  10
Pulso firme Pulso firme  10 Habilidades que aumentan la potencia de disparo normal, perforador y perdigón, y flechas salva, abanico y perforantes.
Puntería Trayectoria  10 Habilidades que aumentan el tiempo durante el cual ciertas flechas y munición impactan a plena potencia.
Punzante Punzante  10 Habilidades que aumentan mucho el ataque y sube el afilado de tu arma.
Recogida Dios recogedor  20 Habilidades que afectan al número de veces que puedes recoger o extraer, salvo en casos especiales.
Recogida +2  15
Recogida +1  10
Recogida -1 -10
Recuperac. Recuperación +2  15 Habilidades que afectan a la velocidad de recuperación de daño temporal (la parte roja del indicador de salud).
Recuperación +1  10
Recuperación -1 -10
Recuperación -2 -15
Res. agua Resist. agua +20  15 Habilidades que afectan a la resistencia al agua.
Resist. agua +15  10
Resist. agua -20 -10
Res. calor Anula el calor  10 Habilidades que afectan a la velocidad en que desciende tu salud en áreas calurosas y al daño infligido por lava.
Aumentar calor -10
Res. cólera Antivirus  10 Es más difícil que te afecte la cólera y mejora los beneficios cuando la superas.
Res. draco Resist. draco +20  15 Habilidades que afectan a la resistencia al draco.
Resist. draco +15  10
Resist. draco -20 -10
Res. frío Anula el frío  10 Habilidades que afectan a la velocidad de gasto de resistencia máxima en áreas frías.
Aumentar frío -10
Res. fuego Resist. fuego +20  15 Habilidades que afectan a la resistencia al fuego.
Resist. fuego +15  10
Resist. fuego -20 -10
Res. hielo Resist. hielo +20  15 Habilidades que afectan a la resistencia al hielo.
Resist. hielo +15  10
Resist. hielo -20 -10
Res. pegaj. Anula brea  10 Anula los efectos que entorpecen el movimiento de los estados enmarañado y embreado.
Res. plaga Antiplagas  10 Habilidades que anulan los efectos de todas las plagas elementales.
Res. rayo Resist. rayo +20  15 Habilidades que afectan a la resistencia al rayo.
Resist. rayo +15  10
Resist. rayo -20 -10
Res. temblor Resistencia temblor  10 Habilidades que anulan el temblor provocado por monstruos grandes.
Res. viento Resist. viento +2  15 Habilidades que anulan o reducen la presión del viento de monstruos grandes.
Resist. viento +1  10
Resistencia Corredor +1  10 Habilidades que afectan al gasto de resistencia por acciones que no son evasión ni bloqueo.
Corredor -1 -10
Resistencia Muro de hierro  10 Habilidades que anulan los efectos de Defensa reducida.
Rev. fatiga Revestim. fatiga  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos de fatiga (solo arco).
Rev. nitro Revestim. nitro  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos de nitro (solo arco).
Robarresis. Robarresistencia  10 Habilidades que aumentan la capacidad de ciertos ataques de agotar a monstruos.
Rv. alcance Revestim. alcance  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos de alcance (solo arco).
Rv. energía Revestim. energía  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos de energía (solo arco).
Rv. paraliz. Revestim. paraliz.  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos paralizantes (solo arco).
Rv. sueño Revestim. sueño  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos de sueño (solo arco).
Rv. veneno Revestim. veneno  10 Habilidades que permiten usar los revestimientos de veneno (solo arco).
Saber filo Mano firme  10 Habilidades que evitan que rechacen tus ataques, reduce a la mitad la velocidad a la que disminuye el afilado.
Salud Salud +50  15 Habilidades que afectan al tamaño máximo de tu indicador de salud.
Salud +20  10
Salud -10 -10
Salud -30 -15
Sangrado Anula sangrado  10 Habilidades que afectan al sangrado.
Sangrado doble -10
Sentido Sigilo  10 Habilidades que afectan a la probabilidad de ser objetivo de monstruos.
Provocación -10
Soldado Soldado  10 Habilidades que eliminan la necesidad de un mapa y mejoran el rendimiento de la pesca y la cocina en misiones.
Sueño

Anula sueño

 10 Habilidades que anulan o duplican el daño que recibes de ataques de sueño.

Doble sueño

-10
Suerte Suerte +2  20 Habilidades que afectan a las recompensas de misión, salvo en casos especiales.
Suerte +1  15
Suerte  10
Suerte -1 -10
Suerte -2 -15
Superviv. Fortalecer  10 Habilidades que aumentan tu Ataque y Defensa cada vez que caes en la batalla.
Torso+ Torso+ - Duplica los puntos de habilidad en el equipo del torso.
Trampero Trampero  10 Habilidades que aumentan la velocidad de las bombas y trampas y las opciones de éxito de las combinaciones de trampa.
Tripas Tripas  10 Habilidades que te permiten soportar a duras penas un golpe mortal sin desmayarte.
Vaina veloz Vaina rápida  10 Habilidades que aumentan la velocidad de desenfundar el arma.
Vel. recarg. Vel. recarga +3  20 Habilidades que afectan a la velocidad de recarga (solo artillero).
Vel. recarga +2  15
Vel. recarga +1  10
Vel. recarga -1 -10
Vel. recarga -2 -15
Vel. recarga -3 -20
Vel. recogida Veloc. recogida  10 Habilidades que aumentan la velocidad de cortar, recoger, coger insectos y extraer.
Veneno Anula veneno  10 Habilidades que anulan o duplican el daño que recibes de ataques de veneno.
Doble veneno -10

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