Después de subir por el ascensor del hall, llegarás a una sala donde hay mucha munición, hierbas verdes, un morral para el fusil y otro para la ametralladora, pero cuando los estés cogiendo, aparecerá el enemigo que te atacó en el ascensor.

Ahora, el objetivo será acabar definitivamente con este enemigo. Para ello, puedes aprovechar para disparar a las bombonas rojas cuando él pase a su lado, de esta manera, le afectará la explosión.

Cuando le dispares, procura hacerlo en las zonas blandas donde no tiene caparazón, porque si no las balas rebotarán y no le harán daño.

Si te quedas sin munición en las tres armas que llevas, puedes ir a la caja de armas que estaba junto el ascensor para cambiarlas por otras.
Cuando consigas acabar con el enemigo, este caerá al suelo y del golpe se abrirá una trampilla del techo de la que caerá una escalera.

Al acercarte a la escalera te indicarán el siguiente objetivo, "Pon la antena en marcha".