Para poder acceder a esta misión, tendrás que poder entrar en el mundo onírico en Electrópolis, por lo que tienes que haber terminado el Capítulo 3: ¡Inauguramos la agencia de detectives! de la chica.

| Disponibilidad | Nivel recomendado | Puntos de experiencia | Recompensa | Dónde te lo piden |
| Tras conseguir la revista ¡Fancy That! N.º 10!. | 50 | 2400 | - Muñeco de oro | Junto a la puerta del supermercado de East Pine. |
Debes entrar en el mundo onírico, por lo que debes hablar con "Ilúho" junto al restaurante de Electrópolis.

Ilúho te llevará al mundo onírico y una vez en él tendrás que ir a la zona sur para llegar a la tienda, pero no podrás hacerlo por las calles principales porque están cortadas, tendrás que avanzar atravesando las callejuelas.
Cuando estés dentro de la tienda, debes hablar con el champiñón que está junto a la entrada y te obsequiará con la revista ¡Fancy That! N.º 10!


Cuando tengas la revista ¡Fancy That! N.º 10!, vuelve a hablar con Ilúho para volver al mundo normal y ve al supermercado de East Pine. Junto a la entrada te encontrarás con una chica llamada Bonnie que te hablará sobre una seta legendaria y te dirá que le preguntes a Madame Setas.


A Madame Setas la puedes encontrar en cualquier lugar de la ciudad, pero hay una forma de encontrarla rápidamente.
Uno de los lugares donde puede aparecer es en la acera que está al sur del recinto del Ayuntamiento de Northbeech. Si no está allí, cruza el paso de peatones del sur para llegar a Southmond y vuelve a cruzarlo hacia el norte para volver al ayuntamiento de Northbeech. En el caso de que siga sin aparecer, vuelve a repetirlo hasta que aparezca allí.


Al hablar con Madame setas te obsequiará con una "seta extraña" y después obtendrás una pista y se marchará.
El objetivo es que hables con Madame Setas tres veces más, por lo que tendrás que cruzar de nuevo el paso de peatones varias veces hasta que consigas hablar con ella ese número de veces.
Cuando hables por cuarta vez con Madame Setas te comentará algo sobre un festival de las setas, pero te dirá que allí no te lo puede contar.
Para volver a encontrar a Madame Setas, debes entrar en el Bosque Gloomble (está al norte de la base secreta).

Cuando estés dentro del bosque, cruza al lado derecho y al norte te la encontrarás junto a un camino cortado. Habla con ella y te dirá que te espera en el parque Mushroom.


Tras hablar con Madame Setas, el camino junto al que estaba se desbloqueará y podrás avanzar por él para llegar al parque Mushroom, donde te la volverás a encontrar.

Madame Setas te entregará 15 Entrada Festisetas para que las repartas a las personas a las que le interese ese festival y después te entregará otra seta extraña.


Ahora debes buscar a las 15 personas a las que les debes entregar las entradas, pero además, solo podrás hablar con ella si llevas la cantidad de setas extrañas necesarias para hacerlo.
En total necesitarás 40 setas extrañas y la manera de conseguirlas es hablando de nuevo con Madame Setas, pero no en esta zona, sino en la acera al sur del ayuntamiento de Norhbeech (recuerda cruzar de Northbeech a Southmond y viceversa para que aparezca).
Los personajes a los que les debes entregar las Entradas Festisetas son los siguientes
- Chicas en un banco al norte del banco de Northbeech:
Solo aparecen durante la noche y debes tener 3 setas
extrañas para poder hablar con ellas


- Marinero frente al barco del puerto de Northbeech:
Tienes que entregarle
3 setas
extrañas para poder hablar con él.


- Cerdo en a granja Meadowwbrooke:
Tienes que entregarle
1 seta
extraña para poder hablar con él.


- Abuelito sobre el tejado de la tienda Tempura de East Pine:
Tienes que llegar hasta él en helicóptero, por lo que antes debes haber completado la misión Demasiados vuelos.
Tienes que entregarle
3 setas
extrañas para poder hablar con él.


- Dorothy en la mansión Hazeltine:
Entra en la mansión, sube las escaleras del vestíbulo y métete por la puerta de la izquierda. En la habitación del fondo encontrarás a Dorothy.
Tienes que entregarle
4 setas
extrañas para poder hablar con ella.


- Chica joven en el balcón del hotel de Dukesville:
Tienes que entregarle
3 setas
extrañas para poder hablar con ella.


- Teresa, la camarera de la cafetería "Café Las Doncellas" de Electrópolis:
Tienes que entregarle
1 seta
extraña para poder hablar con ella.


- Katie en la "Casa de Katie" de Floridablanca norte:
Tienes que entregarle
10 setas
extrañas para poder hablar con ella.


- Tina Vegafría en el bar Fristi de Floridablanca sur:
Para acceder al bar debes entrar por el callejón trasero (pasando un relocerrojo con la letra C).
Tienes que entregarle
2 setas
extrañas para poder hablar con ella.


- Estudiante en un banco del parque del Estanque Calabaza en Colinas del Aura.
Solo estará allí si es de día y hace buen tiempo.
Tienes que entregarle
1 seta
extraña para poder hablar con ella.


- Chico joven pescando en la orilla este de Cumbres Floreadas:
Tienes que entregarle
4 setas
extrañas para poder hablar con él.


- Gato en la estación de Pradoverde:
Frente a la estación encontrarás un gato, pero solo aparecerá si hace buen tiempo.
Tienes que entregarle 1 seta
extraña para poder hablar con él.


- Capi-Cachas junto a la Villa Enma en New Yo-kai City:
Tienes que entregarle
1 seta
extraña para poder hablar con él.


- KJ en el interior del Club Koma de New Yo-kai City:
Tienes que entregarle
1 seta
extraña para poder hablar con él.


- Chicas en la cafetería de la sede de Yopple:
Entra en el vestíbulo y métete en el teletransportador del lado izquierdo. Después, ve por el pasillo que está más al norte del lado derecho del mapa y encontrarás la cafetería.
Tienes que entregarle 2 setas
extrañas para poder hablar con ella.


Cuando hayas repartido las 15 Entradas Festisetas, debes volver a la entrada del parque Mushroom y madame Setas te dirá que vuelvas por la noche. Ve a dormir a tu casa hasta el anochecer para que el tiempo pase más rápido y cuando vuelvas, madame Setas que la fiesta va a empezar.


Habla con madame Setas sobre el escenario y te obsequiará con la "Pulsera Festiseta". Después, te darán la misión por completada.

