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Guía YO-KAI WATCH

09. El desafío extremo

Este capítulo comenzará en el templo del Monte Arboleda donde tu personaje está junto a sus compañeros de colegio.
Durante la reunión hablarán sobre los siete misterios del colegio y decidirán investigar sobre ellos.

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Los objetivos que tendrás que realizar durante este capítulo son los siguientes:

01. Ve al tejado del colegio.
02. Encuentra las llaves en el colegio.
03. Encuentra a Katie y los demás.
04. Busca Yo-kai en la clase.
05. Busca la costilla en el aula 5-2.
06. Devuelve la costilla a Rechinella.
07. Busca a Katie y Dudu.
08. Usa la lente en el piano.
09. Busca la partitura en la biblioteca.
10. Dale la partitura a Cupístolo.
11. Busca a Katie.
12. Reúnete con todos en el tejado.

 

01. VE AL TEJADO DEL COLEGIO

Lo primero que debes hacer, es caminar hacia el sur para salir del Monte Arboleda y al llegar a Floridablanca verás un punto rojo marcado en el mapa que te señala la localización del colegio.
En ese punto te encontrarás con Oso y te pedirá que entres en el edificio para buscar las llaves que abren todas las puertas del colegio.

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02. ENCUENTRA LAS LLAVES EN EL COLEGIO

La puerta por la que debes entrar al colegio está a la izquierda de Oso.

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Cuando estés dentro, ve al norte de la primera sala y en la pared verás un panel donde están colgadas las "Llaves del colegio". Ahora ya podrás abrir todas las puertas.

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Tras coger las llaves verás una especie de fantasma, pero desaparecerá al poco tiempo. El problema, es que tus tres amigos también desaparecerán y se oirá una voz que dice "¿Queréis jugar...?"

03. ENCUENTRA A KATIE Y LOS DEMÁS

Sal por una de las puertas de la pared de la izquierda y avanza por el pasillo de la zona inferior para llegar a la zona que te marca la flecha roja del mapa. Allí encontrarás una barricada que no podrás franquear y al otro lado verás a Katie en una especie de trance dirigiéndose al baño.

Como no podrás llegar al otro lado de la barricada directamente, tendrás que dar un rodeo subiendo por las escaleras que están a tu lado.

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Una vez arriba (planta P1), avanza hacia la derecha por el pasillo para meterte por la última puerta.

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04. BUSCA YO-KAI EN LA CLASE

Al meterte por la puerta volverás a oír la voz que te preguntaba si querías jugar y decidirás investigar ya que notarás una extraña presencia.
Ve a la parte norte de la sala y verás un esqueleto a la derecha de la mesa. Usa la lente para examinarlo y descubrirás que se trata de una Yo-kai llamada Rechinella.

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Tras descubrirla, habla con ella y te dirá que Oso está dentro del armario que está a su lado. Ella lo ha metido dentro y te pedirá la costilla que Oso le robó para devolverle a la normalidad.

05. BUSCA LA COSTILLA EN EL AULA 5-2

Sal de la sala donde está Rechinella por la puerta que está más abajo (la de arriba no la podrás abrir de momento) y continúa hacia la izquierda para llegar al aula 5-2 (de las dos aulas que están juntas es la que está más a la izquierda).
Una vez dentro del aula verás que hay un pupitre marcado con una admiración amarilla dentro de un bocadillo rojo. Pulsa el botón "A" junto a ese pupitre y así encontrarás la "Costilla preciosa" que estabas buscando.

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06. DEVUELVE LA COSTILLA A RECHINELLA

Con la costilla en tu poder debes volver a la sala donde estaba Rechinella y al devolvérsela dejará a Oso en libertad.

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Seguidamente, Rechinella te dará su medalla en señal de amistad y podrás llamarla y usarla para combatir a partir de ahora.

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07. BUSCA A KATIE Y DUDU

Después de rescatar a Oso tendrá que seguir buscando a Katie y a Dudu.

Sal de la sala donde estaba Rechinella por la puerta que está más al norte (ahora sí podrás abrir esa puerta) y continúa hacia la esquina superior izquierda de esa planta para encontrar una escalera de subida que te llevará a la planta P2.

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Cuando estés en la planta P2, debes ir abajo a la izquierda siguiendo la flecha que te indica el camino en el mapa y llegarás a una sala en la que te encontrarás a Dudu junto a un piano que toca solo.

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08. USA LA LENTE EN EL PIANO

Usa la lente en el banco del piano y descubrirás a un Yo-kai llamado Cupístolo. Habla con él cuando aparezca y te pedirá una partitura que se encuentra en la biblioteca.

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09. BUSCA LA PARTITURA EN LA BIBLIOTECA

Sal de la sala del piano y sigue la flecha del mapa para llegar a la biblioteca. Es la sala que está más a la derecha de esta planta y en la pared norte encontrarás una estantería junto a la que tendrás que pulsar el botón "A" para coger la "Partitura musical".

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10. DALE LA PARTITURA A CUPÍSTOLO

Cuando tengas la partitura debes volver a la sala del piano para devolvérsela a Cupísculo.
Con esta partitura el Yo-kai tocará una bonita canción y Dudu quedará libre de su maldición.

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11. BUSCA A KATIE

Ahora solo te quedará por encontrar a Katie.

Sal de la sala del piano y baja por la escalera de la izquierda para llegar de nuevo a la planta P1.
Aparecerás en el lado izquierdo de esta planta y solo tendrás que caminar hacia la derecha para llegar junto a la puerta del baño por la que viste entrar a Katie anteriormente.

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Al entrar verás a Katie, pero al acercarte a ella aparecerá un gran Yo-kai llamado Tarantutor que te cortará el paso.

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Ahora tendrás que luchar contra Tarantutor para poder rescatar a tu compañera.

Tarantutor se colgará del techo y desde ese lugar te atacará.
Lo que debes hacer, es atacar a sus patas marcándolas como objetivo y al debilitarlas Tarantutor caerá al suelo (cuando debilitas una de las patas se pondrá de color verde). Cuando esté en el suelo debes marcar su estómago para golpearle en ese lugar con tus ataques más potentes y así bajará su energía (al atacar las patas no bajará su energía, solo conseguirás que caiga al suelo).
Cuando pase un tiempo, Tarantutor volverá al techo y tendrás que repetir el mismo proceso para acabar con ella. Fíjate en la barra de energía del lado izquierdo para saber cuanta energía le queda.

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Tras derrotar a Tarantutor te recompensarán con el Anillo relámpago y además Katie volverá a la normalidad.
Ahora tendrás que subir al tejado para reunirte con el resto de amigos.

12. REÚNETE CON TODOS EN EL TEJADO

Como estás en la planta PB sur, tendrás que ir al lado izquierdo para subir por la escaleras a la planta P1. Tras subir, sigue subiendo por la misma escalera para llegar a la planta P2.

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Cuando estés en la planta P2, debes avanzar hacia la derecha cruzando una de las aulas para llegar al pasillo central. Sigue hacia el norte por ese pasillo y arriba a la izquierda encontrarás otra escalera que te lleva al tejado.

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Cuando estés en el tejado debes avanzar hacia la derecha y allí te estarán esperando tus amigos para ver los fuegos artificiales.

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Tras ver los fuegos artificiales te darán la opción de guardar los avances del juego y empezará el capítulo 10.

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