Habilidad |
Descripción |
100% LANA |
Mejora la Defensa del Arma y la resistencia a la mágia. |
| 1ºS AUXILIOS | Cura todos los estados. |
| ACELERAR | Proporciona un nuevo turno de Ataque al blanco elegido. |
| ACOMETIDA | Un alto daño pero tiene un bajo alcance. |
| ACUMULAR | Incrementa el daño en un Ataque físico. |
| AFONÍA | Silencia al blanco elegido. |
| ÁLMA DRAGÓN | Absobe energía del blanco. |
| AMASADOR | Expulsa a los dragones del campo de batalla. |
| ÁNIMO | Incrementa el daño del próximo Ataque con un Arma. |
| ANTIMAGIA | Neutraliza los estados alterados de los personajes. |
| ANULAR | Neutraliza estados alterados. |
| APAGONAZO | Produce oscuridad en el blanco. |
| APISONADORA | Poderoso Ataque que causa un gran daño al enemigo. |
| APUNTAR | Tiene un alto alcance pero un corto poder de Ataque. |
| ARO | Paraliza al enemigo. |
| ARREBATAR | Causas daños y consigues guiles. |
| ARROJAR | Pierdes un objeto que se lanza al enemigo. |
| ASTRA | Otorga una protección especial. |
| ATRAPAR | Captura a ciertos enemeigos mandándolos al depósito de enemigos. |
| AURA | Provoca un poder de auto-curación cuando es dañado. |
| AVASALLAR | Usa esta Habilidad antes de intentar atrapar monstruos. |
| AYUDA MOGU | Cura la energía y los estados alterados. |
| BALÓN | Causa confusión en el enemigo. |
| BARRERA | Crea una barrera de protección. |
| BESO TÓXICO | Provoca envenenamiento al atacar. |
| BICHO | Toma el control de los enemigos tipo insectos. |
| BICHO | Transforma los proyectiles en enemigos tipo insectos. |
| BIO | Daña al enemigo provocándole también el estado envenenado. |
| BLITZ | Ataque con gran ferocidad. |
| BOM | Toma el control de bombas y granadas. |
| BOM | Transforma los proyectiles en bombas y granadas. |
| CANCIÓN SAPO | Convierte el blanco en rana. |
| CAOS LIBERADO | Disparo en la Cabeza. |
| CARNICERÍA | Es un a Habilidad que te cubre de Ataques enemigos. |
| CHAKRA | Cura VIT al atacar. |
| CHOCOCHOCO | Causa daño con una estampida de Chocobos. |
| CHOTACABRAS | Gran poder de Ataque. |
| COLETAZO | Daña al enemigo con un sorte. |
| COMPARTIR VIT | Reduce el VIT de un enemigo a la mitad. |
| CONSEJO | Provoca un golpe crítico contra el blanco. |
| CONSORTE | Invoca a una poderosa criatura. |
| CORAZA | Incrementa el poder de Defensa de las Armas del blanco. |
| COUP DE GRACE | Consigues fácilmente Puntos Justos. |
| CUIDAR | Cura todos los estados y rellena la energía. |
| CULINARIO | Extraño Ataque que rellena la energía de un animal. |
| CUPIDO | Ataque de un proyectil directo al corazón. |
| DAGA | Lanza un proyectil que inhabilita al enemigo. |
| DANZA MOGU | Sube la Defensa de las Armas y la resistencia a la mágia. |
| Defensa | Pou un turno se incrementa la Defensa y la resistencia a la mágia. |
| DESArmaR | Daña las Armas de disparo. |
| DESCONCERTAR | Causa la pérdida temporal en monstruos de las Habilidades tipo A y R. |
| DESPOJAR | Destruye todas las Armas enemigas. |
| DINERO | Pierdes guiles para causar daño. |
| DISCO DE PLATA | Cusa oscuridad en cualquier personaje. |
| DRAGÓN | Te permite controlar a cierto tipo de enemigos. |
| DRAGÓN | Te transforma en cierto tipo de enemigos. |
| DRENAJE | Añade puntos de fuerza del enemigo a tu VIT. |
| DUENDE | Te da el control de cierto tipo de enemigos. |
| DUENDE | Te transforma en cierto tipo de enemigos. |
| ELEMENTO | Cambia la resistencia por otro elemento del blanco. |
| EMBESTIDA | Poderoso Ataque en una gran acometida al enemigo. |
| ENJAMBRE | Daña y envenena al enemigo. |
| ENTIERRO | Entierra a los Zombis. |
| ESCONDER | Te vuelve transparente hasta que eligas otra acción. |
| Escudo | Baja la resistencia a la mágia. |
| Escudo MOGU | Previene los estados alterados. |
| ESFERA MÁGICA | Quita PM al enemigo. |
| ESNA | Cura el estado de todos los aliados. |
| ESPADA VIVA | Ataque por todos los lados. |
| ESPEJO | Refleja mágia. |
| ESPETAR | Causa daños al blanco elegido y a quien haya detrás suyo. |
| EXPULSIÓN | Barre a los monstruos del campo de batalla. |
| FIEBRE | Causa lentitud en el enemigo. |
| FIERA RUPESTRE | Te permite controlar a cierto tipo de enemigos. |
| FILO ARTEMA | Un Ataque mágico letal. |
| FLAN | Te da el control de ciertos enemigos. |
| FLAN | Te convierte en ciertos enemigos. |
| FRENO | Reduce la velocidad. |
| FUERZA ARTEMA | Poderoso Ataque mágico. |
| FULGOR | Daña con una repentina subida de temperatura. |
| FUSIÓN | Quita la energía de todos los blancos de la zona de reparto en relación a tu VIT. |
| GIGAFULGOR | Gran daño causado por subida de temperatura. |
| GOLPE ARTEMA | Un gran Ataque mágico de enorme poder. |
| GOLPE VELOZ | Anula las Habilidades R con un Ataque rápido. |
| GRAVEDAD | Un campo de fuerza atrapa la mitad del VIT del blanco. |
| GRITO | Reduce la velocidad de varias unidades. |
| GRITO BANGAA | Daña con el llanto de un Guerrero Bangaa. |
| HADA | Te da el control de cierto tipo de enemigos. |
| HIBERNAR | Pierdes tiempo en curar los estados de los amigos. |
| HIERBA MÁGICA | Gran Ataque al enemigo. |
| HOZ MORTAL | Rápido Ataque que causa la muerte del enemigo. |
| INCAPACITAR | Deshabilita a un enemigo para atacar. |
| INMOVILIZAR | Impide Moverse al enemigo. |
| JAQUE Y MATE | Ataca y causa la muerte de un enemigo. |
| JOYA PRECIOSA | Causa sueño en varios enemigos. |
| JUICIO | Al usar una espada consigues puntos justos. |
| KIRIN | Invocar a una poderosa criatura. |
| LAMIA | Te da el control de cierto tipo de enemigos. |
| LAMIA | Te transforma en cierto tipo de enemigos. |
| LANZA MOGU | Alcanza a los enemigos lejanos con una gran lanza. |
| LINGOTE NEGRO | Poderoso Ataque que puede causar la muerte en varios enemigos. |
| LOSA | Te permite controlar a cierto tipo de enemigos. |
| MANOTAZO | Bajo alcance pero gran poder de Ataque. |
| MENTE DEBIL | Roba PM del blanco. |
| METAWYRMS | Tremendo Ataque a dragones. |
| METEO | Meteoritos caen del espacio causando un gran daño. |
| MINIGRAVEDAD | Salva un cuarto de la energía para que no pueda ser arrebatada. |
| MOGURISMO | Daños y golpes son devueltos al enemigo. |
| MOLBOL | Te permite controlar a cierto tipo de enemigos. |
| MOLBOL | Te transforma en cierto tipo de enemigos. |
| MORFEO | Produce sueño. |
| MUELLE AMARILLO | Proporciona una barrera a cualquier personaje. |
| MUELLE ROJO | Proporciona Rapidez al blanco. |
| MUTIS | Silencia al blanco. |
| MÁGIA DOBLE | Produce dos Ataques de una sola vez. |
| OJO | Te da el control de cierto tipo de enemigos. |
| OJO | Te transforma en cierto tipo de enemigos. |
| OJO MOGU | Detecta los objetos extraños en los enemigos. |
| OJO PENETRANTE | Detecta equipo oculto en el enemigo. |
| OVEJAS LOCAS | Produce sueño en el enemigo. |
| PANTERA | Te da el control de cierto tipo de enemigos. |
| PANTERA | Te transforma en cierto tipo de enemigos. |
| PARO | Paraliza al enemigo. |
| PAZ DIVINA | Neutraliza el estado alterado del blanco. |
| PERFORAR | Destroza la Armadura del enemigo. |
| PESADILLA | Duerme al enemigo. |
| PETRA | Daña el metabolismo de un enemigo. |
| PILA DE ORO | Consigues VIT de otros personajes. |
| PLUMERO | Gran alcanze pero daño suave. |
| POLVO ESTELAR | Una lluvia que daña a todos los enemigos. |
| PRISA | Incremente la velocidad del blanco. |
| PROTECCIÓN | Causa daños a un enemigo hasta que eligas otra acción. |
| PROVOCACIÓN | Atrapa al enemigo en una zona. |
| PUÑO AIROSO | Poderoso Ataque. |
| PUÑO LEJANO | La zona de Ataque queda repartida. |
| RAYO Y TRUENO | El Ataque es tan rápido que no da tiempo al enemigo a reaccionar (no usa una Habilidad R). |
| REMOLINO | Rápido Ataque con pinchos. |
| REPRESALIA | Causa el mismo daño que los puntos que hayas perdido de energía. |
| RESUCITAR | Revive a una unidad fallecida. |
| RETUMBO | Usado para crear un área de daños. |
| REY DE LUCHA | Daña a los enemigos revoloteando a su alrededor com ouna mariposa. |
| ROBAR: ACCES. | Roba un accesorio al enemigo. |
| ROBAR: Arma | Roba Armas al enemigo. |
| ROBAR: ArmaD. | Roba una Armadura al enemigo. |
| ROBAR: CASCO | Roba equipo para la Cabeza al enemigo. |
| ROBAR: ESCU. | Roba Escudos al enemigo. |
| ROBAR: GUIL. | Roba guiles al enemigo. |
| ROBAR: HABIL. | Roba una Habilidad al enemigo para poder usarla. |
| ROBAR: PJ | Roba puntos justos al enemigo. |
| ROBAR: UD | Roba puntos de experiencia al enemigo. |
| ROMPEMIENTES | Reduce el poder mágico del blanco. |
| ROMPEMÁGIA | Hace perder PM. |
| ROMPEPODER | Debilita el poder de Ataque de las Armas del enemigo. |
| ROMPERapidez | Reduce el alcance del blanco. |
| RUBÍ | Invocación de un poderoso ser. |
| RUEDA VERDE | Envenena a cualquier personaje. |
| SABLAZO ARTEMA | Poderoso Ataque mágico. |
| SALAMANDRA | Un increible Ataque a monstruos. |
| SALTO | Salta para hacer un Ataque con lanzas. |
| SAPO | Transforma al blanco en rana. |
| SEPULTAR | Convierte en piedra al enemigo. |
| SOMBRA LENTA | Reduce la velocidad. |
| SOMBRA TULLIDA | Paraliza al enemigo dejando una sombra en el suelo. |
| SONRISA | Proporciona a un aliado la posibilidad de actuar inmediatamente. |
| SUPERDefensa | Previene la pérdida de PM y VIT durante un turno. |
| TEMBLOR | Causa un terremoto que provoca daños al enemigo. |
| TINIEBLA | Ciega al enemigo con oscuridad por un gas. |
| TIRAR | Lanzas un Arma para golpear al enemigo. |
| TIRO ARTEMA | Poderoso Ataque mágico. |
| TIRO CONFU | Causa confusión y daño al enemigo. |
| TIRO DOBLE | Dos Ataques con proyectiles en solo turno. |
| TIRO EMBRUJO | Causa daño a distancia. |
| TIRO MUTIS | Daña y silencia al blanco. |
| TIRO PARO | Daña y paraliza al enemigo. |
| TIRO TINIEBLA | Disparo que ciega al enemigo si le acierta. |
| TOMA Y DACA | Expulsa del campo de batalla a un personaje. |
| TOMBERI | Te permite controlar a cierto tipo de enemigos. |
| TORNILLO AZUL | Quita las protecciónes que tengan ciertos enemigos. |
| USAR FUNDA | Guardas un Arma que vuelve al inventario. |
| VELO DE MADERA | Daña e inmoviliza al enemigo |
| VELO DE METAL | Al atacar proporcionas gran daño y además oscuridad al enemigo. |
| VINDICACIÓN | Daña al enemigo con los mismos puntos perdidos en tu personaje tanto en VIY como en PM. |
| VOZ ÁSPERA | Quita PM al enemigo. |
| VULNERAR | Daña las funciones básicas del enemigo. |