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Guía Mario Strikers Charged Football

Capitanes

En Mario Strikers, puedes elegir 12 capitanes.

Nueve de los capitanes aparecen desde el inicio del juego y los otros tres aparecen al conseguir las tres copas del modo Copa Goleadores.

Todos los capitanes tienen una habilidad especial. Para usarla, tienes que pulsar el botón "C" del Nunchuk cuando consigas un objeto con la cara del personaje que estés manejando

Habilidad: Mario se hace gigante y puede pisar a sus rivales exceptuando al portero.

Habilidad: Luigi se hace gigante y puede pisar a sus rivales exceptuando al portero.

Habilidad: Congela temporalmente a los personajes que se encuentren cerca de ella. También les afecta a los componentes de tu equipo.

Habilidad: Hace aparecer a su alrededor un círculo de cristales que golpean a los personajes que están cerca.

Habilidad: Se convierte en un huevo gigante que puedes mover a tu antojo para aplastar a tus rivales.

Habilidad: Golpea con fuerza el suelo aturdiendo a los personajes que hay cerca, incluido el portero.

Habilidad: Hace aparecer una muralla de arbustos con pinchos.

Habilidad: Lanza una nube de gas verde y si algún rival la toca se volverá incontrolable.

Habilidad: Bowser lanza fuego y cuando quema a algún personaje, hace que salga corriendo durante un tiempo. Durante el tiempo que el personaje afectado esté corriendo, será incontrolable.

Bowsy aparecerá cuando ganes la Copa Fuego.

Habilidad: Bowsy da un chillido que causa unas ondas sonoras que empujan a quien esté frente a él.

Diddy aparecerá cuando ganes la Copa Cristal.

Habilidad: Hace aparecer un rayo de luz que se lleva a un rival del terreno de juego durante un tiempo.

Floro Piraña aparecerá cuando ganes la Copa Goleadores.

Habilidad: Crea charcos de barro a su alrededor que ralentizan al personaje que los pisa.

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