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Guía Mario Strikers Charged Football

Situaciones límite

En este modo de juego, puedes participar en 12 partidos en los que no bastará con ganar, sino que tendrás que cumplir una serie de requisitos. Te pueden pedir varios requisitos diferentes, como por ejemplo, que ganes el partido sacando varios goles de ventaja, o que remontes un partido a punto de acabar.

Cada vez que superes una de las situaciones límite, conseguirás la Tarjeta de Jugador del capitán al que controlabas y se desbloqueará una nueva opción en los ajustes del modo Dominación (las tarjetas las puedes ver en el apartado "Palmarés").

Situación Límite 1

El partido se encuentra en modo muerte súbita. Tienes que marcar gol antes que Donkey Kong para ganar.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras ganar, podrás jugar en el "Modo Tradicional", es decir, sin usar superhabilidades ni supertrallazos.

Situación Límite 2

Manejas a Luigi y su equipo tiene menos jugadores que el de su rival, Mario. A un minuto del final del partido, pierdes por dos goles (1-3). Remonta el resultado para ganar el partido.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás hacer el "Supertrallazo Seguro". Nadie puede interferir en la realización del Supertrallazo, a excepción del portero.

Situación Límite 3

En un partido contra Floro Piraña, pierdes 0-3. Remonta el partido para ganar cuando solo quedan 2:45 minutos para el final.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás usar a los "Supercapitanes". Cada objeto que consigas durante el partido, será el objeto especial del capitán.

Situación Límite 4

En un partido que dura 3:00 minutos, tienes que ganar a Daisy, como mínimo por 5 goles.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás jugar partidos de "Alto Voltaje". Cualquier personaje que pase cerca de una valla electrificada recibirá una descarga eléctrica.

Situación Límite 5

En este partido manejas a Daisy. El objetivo es ganar el partido de 3:00 minutos sin que a ti te metan un solo gol.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás hacer "Entradas fuertes". Cuando cargas contra un rival, lo haces con más contundencia.

Situación Límite 6

El portero de Wario está desorientado porque ha recibido muchos golpes en la cabeza. Tienes que ganar el partido en estas circunstancias, teniendo en cuanta que el resultado está en 2-2 y queda 1:25 minutos para el final.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás jugar "Sin objetos".No te darán objetos para usar durante el partido.

Situación Límite 7

Waluigi debe ganar el partido por tres goles o más para no despedirse de la Copa Tormenta. El marcador está 4-4 y quedan 0:50 minutos para finalizar.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás disfrutar de "Estadio Seguro". No habrá efectos adversos en los estadios, como por ejemplo el viento.

Situación Límite 8

Wario le saca a Yoshi una ventaja de cinco goles. Manejando a Yoshi, remonta el partido para vencer. Para ello tendrás que usar los supertrallazos, ya que vas 0-5 y solo quedan 1:08 minutos para que finalice el encuentro.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás seleccionar la opción "Apagón".Las vallas eléctricas están desactivadas.

Situación Límite 9

Manejas el equipo liderado por Bowser. Para completar el desafío tienes que ganar el partido sin que te metan ni un solo gol. La duración del partido será de 3:00 minutos.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás seleccionar la opción "Pendiente".Cada vez que un equipo mete un gol, el terreno de juego se inclina hacia su campo.

Situación Límite 10

Solo quedan dos jugadores en cada equipo. Manejando como capitán a Floro Piraña gana el partido.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás seleccionar la opción "Balón Blanco". El balón siempre está cargado para hacer tiros potentes.

Situación Límite 11

Manejando al equipo de Bowsy, tendrás que ganar el partido si poder usar objetos.

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás seleccionar la opción "Siempre Supertiro". Cualquier disparo a puerta de un compañero, será un supertiro.

Situación Límite 12

Manejando a Diddy, tienes que ganar el partido marcando como mínimo 7 goles. Lo tienes que hacer antes de que acaben los 3:00 minutos de tiempo y tienes que tener en cuenta, que al empezar el partido, unos rayos eliminarán a algunos jugadores de ambos equipos (después de cada gol, volverán a aparecer todos y serán eliminados otros jugadores diferentes).

Opción que se desbloquea en el modo Dominación: Tras acabar el partido, podrás seleccionar la opción "Objetos personalizados". Podrás elegir los objetos que quieres que aparezcan durante el partido.

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