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Guía Monster Hunter 3 Tri

Talismanes

Los talismanes son joyas que puedes llevar contigo como parte del equipo, aunque con la diferencia de que no se pueden comprar ni forjar.

La única manera de obtenerlos es picando ciertas rocas durante las misiones con el fin de hallar amuletos misteriosos, brillantes o gastados. Una vez finalizada la misión, tendrás la opción de tasar dichos amuletos, y de esa manera se convertirán en talismanes.

Existen siete tipos de talismanes dependiendo de su nivel de rareza. Obtenerlos de un tipo u otro vendrá determinado por el tipo de amuleto que hayas tasado.

Raro
Tipo
Amuleto
1
Peón Misterioso
2
Alfil Misterioso
3
Caballo Brillante
4
Torre Brillante
5
Reina Gastado
6
Rey Gastado
7
Dragón Gastado

Con los talismanes ganarás o perderás puntos en tus habilidades. Además, en el momento que dichos puntos lleguen a un determinado número, activarán habilidades extra.

Las habilidades y los valores que pueden tener los talismanes es muy variada y aleatoria, así que talismanes del mismo tipo (peón, alfil, etc.) puede tener habilidades o valores diferentes. Cuanto mayor sea la rareza del talismán, mayor probabilidad de tener mejores habilidades, valores y número ranuras para los adornos.

Los talismanes no deben confundirse con los Adornos que pueden meterse en las ranuras de las armas y armaduras, ya que los talismanes se almacenan dentro de la caja de equipo, no en la bolsa de objetos.

En el modo de juego para un solo jugador (Aldea) podrás obtener un talismán peón con la habilidad Autoprot. +10 cuando puedas acceder a las misiones de Nivel 3 (hablando con el Artesano).

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