HABILIDADES |
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Pág |
Habilidad |
Descripción |
Cómo conseguirla |
1 |
Cazador choque | Cha-Cha puede colocar Trampa choque. | Alcanzando el Nv. 28 o cazando un Agnaktor. |
1 |
Ataque de fuego | Añade elemento Fuego al arma del Cha-Cha. | Lo tiene desde el inicio. |
1 |
Ataque de agua | Añade elemento Agua al arma del Cha-Cha. | Lo tiene desde el inicio. |
1 |
Ataque de hielo | Añade elemento Hielo al arma del Cha-Cha. | Lo tiene desde el inicio. |
1 |
Ataque de trueno | Añade elemento Trueno al arma del Cha-Cha. | Lo tiene desde el inicio. |
1 |
Ataque de dragón | Añade elemento Dragón al arma del Cha-Cha. | Alcanzando el Nv. 16 |
1 |
At.enferm. pot. | Aumenta el poder de los ataques elementales. | Alcanzando el Nv. 24 o cazando un Lagiacrus. |
1 |
Ataque de veneno | Cuando Cha-Cha ataca puede envenenar al enemigo. | Alcanzando el Nv. 20 o cazando un Gigginox. |
2 |
Ataque parálisis | Cuando Cha-Cha ataca puede paralizar al enemigo. | Alcanzando el Nv. 12 o cazando un Gobul. |
2 |
Ataque de sueño | Cuando Cha-Cha ataca puede dormir al enemigo. | Alcanzando el Nv. 14 o cazando un Gran Baggi. |
2 |
At.enferm. pot. | Aumenta el poder de los ataques especiales de tipo veneno, sueño y parálisis. | Alcanzando el Nv. 26 o cazando un Rathalos. |
2 |
Ataque aturdidor | Cuando Cha-Cha ataca puede aturdir al enemigo. | Alcanzando el Nv. 10 o cazando un Barroth. |
2 |
Pot. afinidad | Cha-Cha lanza potentes ataques cuando ve los insultos en la máscara. | Alcanzando el Nv. 2 o cazando un Barroth. |
2 |
Pot. ataque | Aumenta el poder de ataque de Cha-Cha. | Alcanzando el Nv. 8 o cazando un Barroth. |
2 |
Pot. defensa | Aumenta la fuerza de Cha-Cha. | Alcanzando el Nv. 6 o cazando un Ludroth real. |
2 |
Pot. guardia | Cha-Cha se defenderá de los ataques de los monstruos con más frecuencia. | Alcanzando el Nv. 29 o cazando un Uragaan. |
3 |
Pot. agilidad | Aumenta la velocidad de movimiento de Cha-Cha. | Alcanzando el Nv. 27 o cazando un Barioth. |
3 |
Recuperac. ráp. | Aumenta la velocidad de recuperación de Cha-Cha. | Cazando a Ceadeus |
3 |
Cazador | Cha-Cha no recolectará y se concentrará en las danzas y ataques. | Canje raro) con el Capitán del Argosy (Tomo Cazador |
3 |
Recolector | Cha-Cha recolectará con más frecuencia. | Canje raro con el Capitán del Argosy (Tomo Recolector |
3 |
Siete vidas | Cha-Cha vuelve con mayor poder de ataque después de caer en batalla. | Canje raro (Tomo Siete vidas |
3 |
Último en pie | El poder de ataque y defensa de Cha-Cha aumenta considerablemente, pero no puede revivir. | Canje raro con el Capitán del Argosy (Tomo Último pie |
3 |
Ira | Cha-Cha se enfadará fácilmente. | Alcanzando el Nv. 28 o cazando un Diablos. |
3 |
Tapones | A Cha-Cha no le afectan los rugidos de los monstruos. | Alcanzando el Nv. 18 o cazando un Gigginox. |
4 |
Rompetiempo | A Cha-Cha no le afecta el viento provocado por los enemigos. | Alcanzando el Nv. 4 o cazando un Qurupeco. |
4 |
Antidotal | A Cha-Cha no le afecta el veneno. | Alcanzando el Nv. 22 o cazando un Gigginox. |
4 |
Bombardero | Las bombas causan más daño (solo con la máscara Felyne falso) | Canje raro con el Capitán del Argosy (Tomo Cazador |