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Guía Splatoon

Modo Historia - 01. A la caza del siluro en el octocuartel
DESARROLLO EN VÍDEO


DESARROLLO EN TEXTO

Para avanzar por el nivel tendrás que acabar con todos los enemigos que hay en cada zona lanzándoles tinta con Splatoon. De esa manera, harás aparecer unos lanzadores que deberás emplear para cambiar de zona (pulsando Splatoon). También encontrarás unos puntos de control que salvarán tu avance en caso de perder un segmento de vitalidad (hay siete puntos de control en total).

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Para acabar con los enemigos que llevan escudos tendrás que dispararles por la espalda. Para lograrlo, puedes convertirte en calamar para ocultarte y nadar hasta ponerte tras ellos o lanzarles bombas básicas con Splatoon para despistarles y que te den la espalda.

Recuerda que habrá momentos en los que tendrás que entintar paredes para poder escalarlas como calamar.

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En las dos últimas zonas hallarás unos pilares con cerrojos dorados que solo podrás abrir con la ayuda de unas llaves que habrá en esas mismas zonas, y usando el último lanzador de todos podrás encontrar al siluro de este nivel. Dispara a la burbuja que lo rodea para romperla y acércate a él para rescatarle y salir automáticamente del nivel.

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Datos de interés

En una caja de madera que hay sobre el pilar más alto de la zona del 5.º punto de control podrás encontrar el pergamino de este nivel, y en la primera caja de madera que hay en la zona del 6.º punto de control podrás encontrar una armadura.

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